Monster Hunter Wilds Developer na isinasaalang -alang ang pagdaragdag ng isang bagong uri ng armas
Ika -15 uri ng armas hindi sa mesa
Ang serye ng Monster Hunter , isang staple sa aksyon na paglalaro ng RPG, ay matagal nang ipinagdiriwang para sa magkakaibang arsenal ng mga armas. Gayunpaman, ang lineup ay nanatiling hindi nagbabago mula sa pagpapakilala ng insekto na glaive sa Monster Hunter 4 sa isang dekada na ang nakalilipas. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa PCGamesn noong Pebrero 16, 2025, tinalakay ng Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda ang potensyal na pagdaragdag ng isang bagong uri ng armas sa serye.
Ang Monster Hunter Wilds ay mag -aalok ng mga manlalaro ng isang pagpipilian ng 14 na uri ng armas, isang seleksyon na hindi umunlad mula noong Monster Hunter 4 . Ipinahayag ni Tokuda ang patuloy na interes ng koponan ng pag -unlad sa pagpapakilala ng isang bagong sandata, na nagsasabi, "Hindi ito sa talahanayan para sa anumang partikular na kadahilanan, hindi lamang namin napagpasyahan na nais namin para sa mga kamakailang pamagat." Itinampok niya ang hamon sa pagdidisenyo ng isang bagong sandata na umaakma sa umiiral na lineup nang walang overlay na pag -andar. "Sa bawat pamagat, lagi naming inaayos ang lahat ng mga uri ng sandata at marahil ay nagpapakilala ng mga bagong konsepto sa kanila at ang kanilang mga pakikipag -ugnay sa bawat isa upang mapanatili silang sariwa. Nagdaragdag din kami ng bagong lalim na may mga bagong combos at gumagalaw. Ang mga mapagkukunan at oras na kinakailangan para sa mga pagsasaayos na ito ay, sa bawat kaso mula nang magdagdag ng isang bagong sandata, na itinuturing na mas mahusay na ginugol sa pagpapahusay ng buong lineup sa halip na magdagdag ng isang bagong sandata."
Capcom sa pag -tweaking armas para sa Monster Hunter Wilds
Ang pangako ng Capcom sa pagbabago ay maliwanag sa kanilang diskarte sa Monster Hunter Wilds . Ipinakilala ng koponan ang mga bagong mekanika tulad ng mode ng pokus at pag -aaway ng kuryente upang pinuhin ang karanasan sa gameplay. Binigyang diin ni Tokuda ang kahalagahan ng pagbabalanse ng pagbabago sa pagpapanatili ng pangunahing pagkakakilanlan ng bawat sandata, na nagsasabi, "Hindi namin nais na baguhin ang anumang bagay nang labis na hindi gaanong pakiramdam na ang sandata na iyon."
Tinatalakay ang proseso ng pagbabalanse ng sandata, ipinaliwanag ni Tokuda, "Mayroon kaming isang konsepto sa isip para sa bawat pamagat kung saan iniisip natin, 'Ito ay kung ano ang maramdaman ng insekto na glaive, ganito ang maramdaman ng dakilang tabak.' Iyon ay isang konsepto lamang, bagaman - maaari mo itong idisenyo at subukan ito, ngunit ito ay talagang kapag nakuha ng mga manlalaro ito sa kanilang mga kamay na makikita mo kung ang konsepto ay tumutugma sa katotohanan at nagkakaroon sila ng karanasan na akala mo ay magkakaroon sila. "
Tungkol sa mga tiyak na pagsasaayos para sa Monster Hunter Wilds , nabanggit ni Tokuda ang mga hamon kasunod ng iceborne , isang pagpapalawak na nagdaragdag ng makabuluhang pagiging kumplikado sa mga mekanika ng armas. "Sa pamamagitan ng mga sandata sa wilds, ang isang partikular na mahirap na desisyon sa pagbabalanse ay kasama ang pamagat ng hinalinhan na iceborne, maraming mga bagay ang naidagdag sa itaas na mga echelon ng mga galaw at kakayahan ng bawat armas, dahil ito ay isang pagpapalawak at pagdaragdag sa antas ng master ranggo na kahirapan. Ang mga taong naglalaro ng isang sandata sa iceborne ay ipinapalagay na pinagkadalubhasaan ang mga pangunahing kaalaman at ito ay lampas na sa pagdaragdag ng mga bagong kombinasyon at mga galaw.
Nilalayon ng Monster Hunter Wilds na maging isang sariwang pagsisimula, na maingat na isinasaalang -alang ng Tokuda ang papel ng bawat sandata sa bagong laro. "Iyon ay isang bagay na kinuha ko ng maraming pag -aalaga upang magpasya - hindi lamang upang mapanatili ang mga bagay dahil nagustuhan ito ng mga manlalaro sa huling laro, ngunit tanungin kung] ito ay umaangkop sa aking konsepto para sa pakiramdam ng paglalaro ng larong ito."
Monster Hunter Ngayon x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2
Ang pakikipagtulungan sa pagitan ng Monster Hunter Now at Monster Hunter Wilds ay nagpapatuloy sa pag -anunsyo ng Phase 2 ng kanilang kaganapan, na nakatakdang mag -kick off sa Pebrero 28, 2025. Ang kaganapang ito ay magpapakilala sa Chatocabra sa Monster Hunter ngayon at mag -alok ng mga manlalaro ng pagkakataon na makakuha ng 12 pag -asa na sandata mula sa Monster Hunter Wilds . Bilang karagdagan, ang dalawang bagong layered armors-ang estilo ng pag-asa ng sandata at isang sandata na may temang naka-mount-ay magagamit.
Ang mga manlalaro ng Monster Hunter ngayon ay maaari ring kumita ng mga voucher para sa mga item ng Hunter Hunter Wilds sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga limitadong oras na pakikipagsapalaran, kabilang ang Mega Potion, Dust of Life, Energy Drink, Well-Done Steak, at Dash Juice. Ang mga voucher na ito ay maaaring matubos sa anumang platform kung saan nilalaro ang Monster Hunter Wilds .
Sa panahon ng isang press briefing para sa season 5 noong Pebrero 18, 2025, ang Niantic senior producer na si Sakae Osumi ay nagpahayag ng sigasig para sa mga pakikipagtulungan sa hinaharap, na nagsasabi, "Ito ang simula ng pakikipagtulungan sa pagitan ng halimaw na mangangaso ng wilds at halimaw na mangangaso ngayon, at pinaplano naming gawin ito nang mas malapit sa kalsada.
Ang Monster Hunter Wilds ay nakatakdang ilunsad sa Pebrero 28, 2025, sa buong PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa pinakabagong mga pag -update sa lubos na inaasahang pamagat na ito sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!