Monster Hunter Wilds -ontwikkelaars overwegen een nieuw wapentype toe te voegen
15e wapentype niet van de tafel
De Monster Hunter -serie, een nietje in actie RPG Gaming, wordt al lang gevierd vanwege zijn diverse arsenaal aan wapens. De line -up is echter ongewijzigd gebleven sinds de introductie van de insectenglaive in Monster Hunter 4 meer dan tien jaar geleden. In een recent interview met PCGamesn op 16 februari 2025 besprak Monster Hunter Wilds -regisseur Yuya Tokuda de potentiële toevoeging van een nieuw wapentype aan de serie.
Monster Hunter Wilds biedt spelers een keuze uit 14 wapensoorten, een selectie die niet is geëvolueerd sinds Monster Hunter 4 . Tokuda toonde de voortdurende interesse van het ontwikkelingsteam om een nieuw wapen te introduceren en verklaarde: "Het is om een bepaalde reden niet van de tafel, het is gewoon dat we nooit echt hebben besloten dat we dat wilden voor de recente titels." Hij benadrukte de uitdaging bij het ontwerpen van een nieuw wapen dat de bestaande line -up aanvult zonder overlappende functionaliteiten. "Bij elke titel passen we altijd alle wapensoorten aan en introduceren we misschien nieuwe concepten aan hen en hun interacties met elkaar om ze fris te laten voelen. We voegen ook een nieuwe diepte toe met nieuwe combo's en bewegingen. De middelen en tijd die nodig zijn voor deze aanpassingen zijn in elk geval sinds het laatste wapen werd toegevoegd, werd beter uitgegeven aan het verbeteren van de hele line -up in plaats van een nieuw wapen toe te voegen."
Capcom op het aanpassen van wapens voor Monster Hunter Wilds
Capcom's toewijding aan innovatie is duidelijk in hun benadering van Monster Hunter Wilds . Het team heeft nieuwe mechanica geïntroduceerd, zoals Focus Mode en Power Clash om de gameplay -ervaring te verfijnen. Tokuda benadrukte het belang van het balanceren van innovatie met het handhaven van de kernidentiteit van elk wapen, en verklaarde: "We willen niets zo drastisch veranderen dat het niet meer als dat wapen voelt."
Tokuda besprak het wapenbalanceringsproces en legde uit: "We hebben een concept in gedachten voor elke titel waar we denken: 'Dit is hoe de insectenglaive zich zal voelen, dit is hoe het grote zwaard zich zal voelen.' Dat is echter maar een concept - je kunt het ontwerpen en testen, maar het is echt alleen als de spelers het in handen krijgen dat je kunt zien of het concept overeenkomt met de realiteit en ze hebben de ervaring waarvan je dacht dat ze dat zouden hebben. "
Wat betreft specifieke aanpassingen voor Monster Hunter Wilds , merkte Tokuda de uitdagingen op na IceBorne , een uitbreiding die aanzienlijke complexiteit toevoegde aan wapenmechanica. "Met de wapens in Wilds, was een bijzonder moeilijke evenwichts beslissing met de titel van de voorganger die IceBorne was, werden veel dingen toegevoegd aan de bovenste echelons van bewegingen en vaardigheden van elk wapen, omdat het een uitbreiding was en het toevoegde in de master rank -moeilijkheidsniveau. Mensen die een bepaald wapen in ijsgeborene speelden, de basics en het toevoeging van nieuwe combo's en abites."
Monster Hunter Wilds wil een nieuwe start zijn, waarbij Tokuda zorgvuldig rekening houdt met de rol van elk wapen in het nieuwe spel. "Dat was iets dat ik veel zorg besteedde om te beslissen - niet alleen om dingen te behouden omdat spelers het leuk vonden in de laatste game, maar [vraag of] het eigenlijk past bij mijn concept voor het spelgevoel van deze game."
Monster Hunter nu X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2
De samenwerking tussen Monster Hunter Now en Monster Hunter Wilds gaat verder met de aankondiging van fase 2 van hun evenement, ingesteld om op 28 februari 2025 te beginnen. Dit evenement zal Chatacabra nu introduceren in Monster Hunter en spelers de kans bieden om 12 Hope -wapens te verwerven van Monster Hunter Wilds . Bovendien zullen twee nieuwe gelaagde pantsers-de Hope Armour-stijl en een Seikret Mount-Mount-thema pantser-beschikbaar zijn.
Spelers van Monster Hunter kunnen nu ook vouchers verdienen voor Monster Hunter Wilds- artikelen door het voltooien van een beperkte tijd quests, waaronder Mega Potion, Dust of Life, Energy Drink, Well-Done Steak en Dash Juice. Deze vouchers kunnen worden ingewisseld op elk platform waar Monster Hunter Wilds wordt gespeeld.
Tijdens een persconferentie voor seizoen 5 op 18 februari 2025 uitte de Niantic Senior -producent Sakae Osumi enthousiasme voor toekomstige samenwerkingen en verklaarde: "Dit is het begin van de samenwerking tussen Monster Hunter Wilds en Monster Hunter nu, en we zijn van plan om meer te doen de weg.
Monster Hunter Wilds is ingesteld op lancering op 28 februari 2025, over PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor de laatste updates over deze langverwachte titel door ons speciale artikel hieronder te bekijken!