Come preso in giro da Nintendo, Nvidia ha ora fatto luce sulla GPU personalizzata che alimenta Nintendo Switch 2, sebbene i dettagli condivisi fossero meno approfonditi rispetto a molti appassionati di tecnologia che speravano. In un post sul blog, NVIDIA ha confermato l'uso della sua GPU, che supporta l'UI upscaling attraverso DLSS (Deep Learning Super Sampling) e Ray Tracing, allineandosi con i precedenti rapporti di IGN.
NVIDIA DLSS è una tecnologia innovativa che sfrutta le immagini di AI per aumentare la risoluzione a bassa risoluzione in tempo reale, migliorando le prestazioni e la qualità visiva nei giochi. La GPU di Switch 2, descritta da NVIDIA come un "processore Nvidia personalizzato con una GPU Nvidia con core RT e core tensori dedicati", mira a fornire immagini straordinarie e miglioramenti guidati dall'IA.
NVIDIA ha sottolineato l'ampio sforzo alla base dello Switch 2, menzionando "1.000 anni ingegneri" dedicati a vari aspetti del sistema, dalla progettazione di chip agli strumenti di sviluppo. Questo sforzo ha comportato significativi aggiornamenti, incluso il supporto per i giochi fino a 4K in modalità TV e fino a 120 fps a 1080p in modalità portatile. La console supporta anche upscaling HDR e AI per migliorare la grafica e la morbidezza del gameplay.
L'inclusione dei nuclei RT consente di tracciamento dei raggi in tempo reale, migliorando il realismo di illuminazione, riflessi e ombre nei giochi. Nel frattempo, i core tensori di potenza AI sono caratterizzati come DLSS, aumento della risoluzione per i dettagli più nitidi senza compromettere la qualità dell'immagine. È interessante notare che questi core supportano anche il monitoraggio del viso alimentato dall'intelligenza artificiale e la rimozione dello sfondo per la chat video, migliorando l'esperienza di social gaming e streaming.
Durante Nintendo Direct, Nintendo ha introdotto il pulsante C, che facilita la nuova funzionalità di chat utilizzando una fotocamera esterna e il microfono integrato di Switch 2. Questa funzione filtra in modo intelligente il rumore di fondo, concentrandosi sulla voce del giocatore.
Nvidia ha fatto una affermazione audace sulle prestazioni dello switch 2, affermando che offre "10x le prestazioni grafiche dello switch Nintendo". Tuttavia, la società non ha fornito dettagli su come è stata misurata questa prestazione. Probabilmente spetterà a esperti come Digital Foundry per analizzare e convalidare queste affermazioni una volta che Switch 2 viene lanciato a giugno.
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Nvidia ha anche evidenziato l'efficienza dei nuclei tensori nel potenziare la grafica alimentata dall'intelligenza artificiale mentre gestisce il consumo di energia e i nuclei RT per migliorare il realismo di gioco con illuminazione dinamica e riflessi naturali. Inoltre, la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) tramite Nvidia G-Sync in modalità portatile promette un gameplay ultra-liscio e senza lacrime.
In una tavola rotonda incentrata sull'hardware a New York, ai sensi dei rappresentanti di Nintendo, hanno confermato l'uso di DLSS in Switch 2, ma sono rimasti vaghi su specifici come la versione della tecnologia o qualsiasi personalizzazione. Allo stesso modo, hanno confermato le capacità di tracciamento dei raggi della GPU senza approfondire i dettagli.
Tetsuya Sasaki, direttore generale della divisione di sviluppo tecnologico di Nintendo, ha sottolineato l'attenzione di Nintendo sulla fornitura di valore ai consumatori piuttosto che condividere specifiche di hardware dettagliate. Ha suggerito che Nvidia sarebbe stato quello a condividere più informazioni tecniche.
A gennaio, è emerso un brevetto depositato nel luglio 2023, in dettaglio la tecnologia di upscaling delle immagini di AI volta a ridurre le dimensioni del download di giochi, supportando le trame fino a 4K.
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