ในขณะที่ Nintendo ถูกล้อเล่น Nvidia ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับ GPU ที่กำหนดเองซึ่งให้อำนาจแก่ Nintendo Switch 2 แม้ว่ารายละเอียดที่ใช้ร่วมกันน้อยกว่าผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีหลายคนที่หวังไว้ ในโพสต์บล็อก Nvidia ยืนยันการใช้ GPU ซึ่งรองรับการเพิ่มขึ้นของ AI ผ่าน DLSS (การสุ่มตัวอย่างอย่างลึกซึ้งในการเรียนรู้) และการติดตามเรย์ซึ่งสอดคล้องกับรายงานก่อนหน้านี้จาก IGN
NVIDIA DLSS เป็นเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมที่ใช้ประโยชน์จากภาพ AI ให้กับภาพความละเอียดต่ำสุดหรูในแบบเรียลไทม์เพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพการมองเห็นในเกม GPU ของ Switch 2 อธิบายโดย Nvidia ว่าเป็น "โปรเซสเซอร์ Nvidia ที่กำหนดเองที่มี Nvidia GPU พร้อมคอร์ RT เฉพาะและแกนเทนเซอร์" มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งมอบภาพที่น่าทึ่งและการปรับปรุงที่ขับเคลื่อนด้วย AI
Nvidia เน้นความพยายามอย่างกว้างขวางเบื้องหลัง Switch 2 โดยกล่าวถึง "1,000 วิศวกรปี" ที่อุทิศให้กับแง่มุมต่าง ๆ ของระบบตั้งแต่การออกแบบชิปไปจนถึงเครื่องมือพัฒนา ความพยายามนี้ส่งผลให้มีการอัพเกรดอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงการสนับสนุนสำหรับการเล่นเกมสูงสุด 4K ในโหมดทีวีและสูงถึง 120 fps ที่ 1080p ในโหมดมือถือ คอนโซลยังรองรับการเพิ่มระดับ HDR และ AI เพื่อปรับปรุงภาพและการเล่นเกมให้ราบรื่น
การรวมคอร์ RT ช่วยให้การติดตามเรย์แบบเรียลไทม์เพิ่มความสมจริงของแสงการสะท้อนและเงาในเกม ในขณะเดียวกัน Cores Tensor Power คุณสมบัติ AI เช่น DLSS, เพิ่มความละเอียดสำหรับรายละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้นโดยไม่ลดระดับคุณภาพของภาพ ที่น่าสนใจคอร์เหล่านี้ยังรองรับการติดตามใบหน้าที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการกำจัดพื้นหลังสำหรับการแชทวิดีโอเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโซเชียลและการสตรีม
ในช่วง Nintendo Direct Nintendo แนะนำปุ่ม C ซึ่งอำนวยความสะดวกในการใช้งานการแชทใหม่โดยใช้กล้องภายนอกและไมโครโฟนในตัวของ Switch 2 ฟีเจอร์นี้จะกรองเสียงพื้นหลังอย่างชาญฉลาดโดยมุ่งเน้นไปที่เสียงของผู้เล่น
Nvidia อ้างสิทธิ์อย่างกล้าหาญเกี่ยวกับประสิทธิภาพของ Switch 2 โดยระบุว่า "10x The Graphics Performance ของ Nintendo Switch" อย่างไรก็ตาม บริษัท ไม่ได้ให้ข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการวัดประสิทธิภาพนี้ มันอาจจะขึ้นอยู่กับผู้เชี่ยวชาญเช่น Digital Foundry เพื่อวิเคราะห์และตรวจสอบการเรียกร้องเหล่านี้เมื่อสวิตช์ 2 เปิดตัวในเดือนมิถุนายน
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม
91 ภาพ
Nvidia ยังเน้นถึงประสิทธิภาพของแกนเทนเซอร์ในการส่งเสริมกราฟิก AI-powered ในขณะที่จัดการการใช้พลังงานและแกน RT เพื่อเพิ่มความสมจริงในเกมด้วยแสงแบบไดนามิกและการสะท้อนธรรมชาติ นอกจากนี้อัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ผ่าน NVIDIA G-SYNC ในโหมดมือถือสัญญาว่าจะเล่นเกมที่มีความเรียบง่ายและปราศจากน้ำตา
ในคำถามและคำตอบที่เน้นการใช้งานฮาร์ดแวร์ในนิวยอร์กเข้าร่วมโดย IGN ตัวแทน Nintendo ยืนยันการใช้ DLS ในสวิตช์ 2 แต่ยังคงคลุมเครือในข้อมูลเฉพาะเช่นรุ่นของเทคโนโลยีหรือการปรับแต่งใด ๆ ในทำนองเดียวกันพวกเขายืนยันความสามารถในการติดตามเรย์ของ GPU โดยไม่ต้องเจาะลึกลงไปในรายละเอียด
Tetsuya Sasaki ผู้จัดการทั่วไปของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีของ Nintendo ได้เน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นของ Nintendo ในการให้คุณค่าแก่ผู้บริโภคมากกว่าการแบ่งปันรายละเอียดฮาร์ดแวร์ที่มีรายละเอียด เขาแนะนำว่า Nvidia จะเป็นหนึ่งในการแบ่งปันข้อมูลทางเทคนิคเพิ่มเติม
ในเดือนมกราคมสิทธิบัตรที่ยื่นในเดือนกรกฎาคม 2566 โผล่ขึ้นมาโดยมีรายละเอียดเกี่ยวกับเทคโนโลยีการปรับขนาดภาพ AI ที่มุ่งลดขนาดการดาวน์โหลดเกมในขณะที่รองรับพื้นผิวสูงสุด 4K
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมคุณสามารถสำรวจ ทุกอย่างที่ประกาศได้ที่ Switch 2 Nintendo Direct และ สิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญต้องพูดเกี่ยวกับราคา Switch 2 และป้ายราคา $ 80 ของ Mario Kart World