Jak dokuczało Nintendo, Nvidia rzuciła teraz światło na niestandardowy procesor graficzny, który zasila Nintendo Switch 2, choć udostępnione szczegóły były mniej dogłębne niż wielu entuzjastów technologii. W poście na blogu NVIDIA potwierdziła użycie swojego procesora graficznego, które obsługuje wzrost AI poprzez DLSS (Super Super Sampling Super Uczenie się) i Ray Training, dostosowując się do wcześniejszych raportów z IGN.
Nvidia DLSS to innowacyjna technologia, która wykorzystuje sztuczną inteligencję do ekskluzywnych obrazów o niższej rozdzielczości w czasie rzeczywistym, zwiększając zarówno wydajność, jak i jakość wizualną w grach. GPU Switcha 2, opisany przez NVIDIA jako „niestandardowy procesor NVIDIA z GPU NVIDIA z dedykowanymi rdzeniami RT i rdzeniami tensorowymi”, ma na celu dostarczenie oszałamiających efektów wizualnych i ulepszeń opartych na AI.
Nvidia podkreśliła obszerny wysiłek stojący za Switchem 2, wspominając „1000 inżynierów” poświęconych różnym aspektom systemu, od projektowania chipów po narzędzia programistyczne. Wysiłek ten spowodował znaczne ulepszenia, w tym obsługę gier do 4K w trybie telewizji i do 120 fps przy 1080p w trybie przenośnym. Konsola obsługuje również wzrost HDR i AI w celu poprawy wizualizacji i gładkości rozgrywki.
Włączenie rdzeni RT umożliwia śledzenie promieni w czasie rzeczywistym, zwiększenie realizmu oświetlenia, odbicia i cieni w grach. Tymczasem rdzenie tensorowe zasilania AI funkcje AI, takie jak DLSS, zwiększając rozdzielczość ostrzejszych szczegółów bez uszczerbku dla jakości obrazu. Co ciekawe, rdzenie te wspierają również śledzenie twarzy napędzane sztuczną inteligencją i usuwanie tła w przypadku czatu wideo, poprawiając grę społecznościową i wrażenia ze strumieniowego przesyłania strumieniowego.
Podczas Nintendo Direct Nintendo wprowadziło przycisk C, który ułatwia nową funkcję czatu za pomocą zewnętrznego aparatu i wbudowanego mikrofonu Switch 2. Ta funkcja elegancko filtruje szum w tle, koncentrując się na głosie gracza.
Nvidia odważnie twierdziła o wydajności Switch 2, stwierdzając, że oferuje „10x wydajność grafiki Nintendo Switch”. Jednak firma nie podała szczegółowych informacji na temat tego, w jaki sposób mierzy się ten wynik. Prawdopodobnie eksperci tak jak Digital Foundry przeanalizują i potwierdzają te roszczenia po uruchomieniu Switch 2 w czerwcu.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2
91 zdjęć
NVIDIA podkreśliła również wydajność rdzeni tensorowych w zwiększaniu grafiki napędzanej AI podczas zarządzania zużyciem energii oraz rdzeni RT w celu zwiększenia realizmu w grze o dynamiczne oświetlenie i naturalne odbicia. Dodatkowo zmienna szybkość odświeżania (VRR) za pośrednictwem NVIDIA G-SYNC w trybie przenośnym obiecuje ultra gładką rozgrywkę bez łez.
W zorientowanych na sprzętowe pytania dotyczące okrągłego stołu w Nowym Jorku, uczestniczyli w IGN, przedstawiciele Nintendo potwierdzili użycie DLSS w Switchu 2, ale pozostali niejasne w przypadku szczegółów, takich jak wersja technologii lub dowolne dostosowania. Podobnie potwierdzili możliwości śledzenia promieni GPU bez detali.
Tetsuya Sasaki, dyrektor generalny w dziale rozwoju technologii Nintendo, podkreślił koncentrację Nintendo na zapewnianiu wartości konsumentom, a nie na dzieleniu się szczegółowymi specyfikacjami sprzętowymi. Zasugerował, że Nvidia będzie dzielić więcej informacji technicznych.
W styczniu pojawił się patent złożony w lipcu 2023 r., Opisując technologię przekraczania obrazu AI, mającą na celu zmniejszenie rozmiarów pobierania gry, jednocześnie obsługując do 4K tekstur.
Aby uzyskać więcej informacji, możesz zbadać wszystko ogłoszone na Switch 2 Nintendo Direct oraz tego, co eksperci mają do powiedzenia o cenie Switch 2 i cenie Mario Kart World 80 USD .