Như Nintendo bị trêu chọc, Nvidia hiện đã làm sáng tỏ GPU tùy chỉnh cung cấp năng lượng cho Nintendo Switch 2, mặc dù các chi tiết được chia sẻ ít hơn so với nhiều người đam mê công nghệ hy vọng. Trong một bài đăng trên blog, NVIDIA đã xác nhận việc sử dụng GPU của mình, hỗ trợ AI nâng cấp thông qua DLSS (Super Super Lampling) và truy tìm Ray, phù hợp với các báo cáo trước đó từ IGN.
NVIDIA DLSS là một công nghệ sáng tạo, tận dụng AI để nâng cao hình ảnh độ phân giải thấp hơn trong thời gian thực, nâng cao cả hiệu suất và chất lượng trực quan trong trò chơi. GPU của Switch 2, được NVIDIA mô tả là "bộ xử lý NVIDIA tùy chỉnh có GPU NVIDIA với lõi RT và lõi tenor chuyên dụng", nhằm mục đích mang lại hình ảnh tuyệt đẹp và các cải tiến điều khiển AI.
NVIDIA nhấn mạnh nỗ lực sâu rộng đằng sau Switch 2, đề cập đến "1.000 năm kỹ sư" dành cho các khía cạnh khác nhau của hệ thống, từ thiết kế chip đến các công cụ phát triển. Nỗ lực này đã dẫn đến việc nâng cấp đáng kể, bao gồm hỗ trợ chơi game tối đa 4K ở chế độ TV và lên tới 120 FPS ở 1080p ở chế độ cầm tay. Bảng điều khiển cũng hỗ trợ nâng cấp HDR và AI để cải thiện hình ảnh và độ mịn của trò chơi.
Việc bao gồm các lõi RT cho phép truy tìm tia thời gian thực, tăng cường tính hiện thực của ánh sáng, phản xạ và bóng tối trong các trò chơi. Trong khi đó, các tính năng AI của Cores Cores như DLSS, tăng cường độ phân giải cho các chi tiết sắc nét hơn mà không ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh. Thật thú vị, các lõi này cũng hỗ trợ theo dõi khuôn mặt và loại bỏ khuôn mặt do AI hỗ trợ để trò chuyện video, nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi xã hội và phát trực tuyến.
Trong Nintendo Direct, Nintendo đã giới thiệu nút C, tạo điều kiện cho chức năng trò chuyện mới bằng camera bên ngoài và micrô tích hợp của Switch 2. Tính năng này thông minh lọc tiếng ồn nền, tập trung vào giọng nói của người chơi.
NVIDIA đã đưa ra một yêu cầu táo bạo về hiệu suất của Switch 2, nói rằng nó cung cấp "10 lần hiệu suất đồ họa của Nintendo Switch." Tuy nhiên, công ty đã không cung cấp chi tiết cụ thể về cách đo lường hiệu suất này. Nó có thể sẽ tùy thuộc vào các chuyên gia như kỹ thuật số Foundry để phân tích và xác nhận các khiếu nại này sau khi Switch 2 ra mắt vào tháng Sáu.
Bộ sưu tập hệ thống và phụ kiện Nintendo Switch 2
91 hình ảnh
NVIDIA cũng nhấn mạnh hiệu quả của các lõi tenxơ trong việc tăng cường đồ họa chạy bằng AI trong khi quản lý mức tiêu thụ năng lượng và các lõi RT để tăng cường chủ nghĩa hiện thực trong trò chơi với ánh sáng động và phản xạ tự nhiên. Ngoài ra, tốc độ làm mới thay đổi (VRR) thông qua NVIDIA G-SYNC trong chế độ cầm tay hứa hẹn chơi trò chơi siêu mịn, không có nước mắt.
Trong một câu hỏi và trả lời bàn tròn tập trung vào phần cứng ở New York, có sự tham dự của IGN, các đại diện của Nintendo đã xác nhận việc sử dụng DLS trong Switch 2 nhưng vẫn mơ hồ về các chi tiết cụ thể như phiên bản của công nghệ hoặc bất kỳ tùy chỉnh nào. Tương tự, họ đã xác nhận khả năng theo dõi tia của GPU mà không đi sâu vào chi tiết.
Tetsuya Sasaki, tổng giám đốc của bộ phận phát triển công nghệ của Nintendo, nhấn mạnh sự tập trung của Nintendo vào việc cung cấp giá trị cho người tiêu dùng thay vì chia sẻ thông số kỹ thuật phần cứng chi tiết. Ông cho rằng Nvidia sẽ là người chia sẻ thêm thông tin kỹ thuật.
Vào tháng 1, một bằng sáng chế được nộp vào tháng 7 năm 2023 đã xuất hiện, chi tiết công nghệ tăng cường hình ảnh AI nhằm giảm kích thước tải xuống trò chơi trong khi hỗ trợ kết cấu tối đa 4K.
Để biết thêm thông tin, bạn có thể khám phá mọi thứ được công bố tại Switch 2 Nintendo Direct và những gì các chuyên gia phải nói về giá Switch 2 và mức giá $ 80 của Mario Kart .