Seperti yang diuji oleh Nintendo, Nvidia kini telah memberikan sedikit cahaya pada GPU adat yang menguasai Nintendo Switch 2, walaupun butiran yang dikongsi kurang mendalam daripada banyak peminat teknologi yang diharapkan. Dalam catatan blog, Nvidia mengesahkan penggunaan GPUnya, yang menyokong AI upscaling melalui DLSS (Deep Learning Super Sampling) dan Ray Tracing, selaras dengan laporan terdahulu dari IGN.
NVIDIA DLSS adalah teknologi inovatif yang memanfaatkan AI kepada imej resolusi rendah dalam masa nyata, meningkatkan prestasi dan kualiti visual dalam permainan. GPU Switch 2, yang diterangkan oleh NVIDIA sebagai "pemproses NVIDIA adat yang memaparkan GPU NVIDIA dengan teras RT dan teras tensor yang berdedikasi," bertujuan untuk menyampaikan visual yang menakjubkan dan peningkatan AI yang didorong oleh AI.
Nvidia menekankan usaha yang luas di sebalik Switch 2, menyebut "1,000 jurutera tahun" yang dikhaskan untuk pelbagai aspek sistem, dari reka bentuk cip ke alat pembangunan. Usaha ini telah menghasilkan peningkatan yang ketara, termasuk sokongan sehingga 4K permainan dalam mod TV dan sehingga 120 fps pada 1080p dalam mod pegang tangan. Konsol ini juga menyokong HDR dan AI upscaling untuk meningkatkan visual dan kelancaran permainan.
Kemasukan teras RT membolehkan pengesanan sinar masa nyata, meningkatkan realisme pencahayaan, refleksi, dan bayang-bayang dalam permainan. Sementara itu, teras Tensor Power AI mempunyai ciri -ciri seperti DLSS, meningkatkan resolusi untuk butiran yang lebih tajam tanpa menjejaskan kualiti imej. Menariknya, teras-teras ini juga menyokong penjejakan muka berkuasa AI dan penyingkiran latar belakang untuk sembang video, meningkatkan permainan sosial dan pengalaman streaming.
Semasa Nintendo Direct, Nintendo memperkenalkan butang C, yang memudahkan fungsi sembang baru menggunakan kamera luaran dan mikrofon terbina dalam Switch 2. Ciri ini dengan bijak menapis bunyi latar belakang, memberi tumpuan kepada suara pemain.
Nvidia membuat tuntutan berani mengenai prestasi Switch 2, menyatakan ia menawarkan "10x prestasi grafik Nintendo Switch." Walau bagaimanapun, syarikat itu tidak memberikan spesifik mengenai bagaimana prestasi ini diukur. Ia mungkin akan terpulang kepada pakar seperti Digital Foundry untuk menganalisis dan mengesahkan tuntutan ini sebaik sahaja Switch 2 dilancarkan pada bulan Jun.
Galeri Sistem dan Aksesori Nintendo Switch 2
91 imej
Nvidia juga menekankan kecekapan teras tensor dalam meningkatkan grafik berkuasa AI semasa menguruskan penggunaan kuasa, dan teras RT untuk meningkatkan realisme dalam permainan dengan pencahayaan dinamik dan refleksi semula jadi. Di samping itu, kadar refresh berubah-ubah (VRR) melalui NVIDIA G-Sync dalam mod pegang tangan menjanjikan permainan ultra-lancar, bebas air mata.
Dalam Q & A Roundtable yang berfokus pada perkakasan di New York, yang dihadiri oleh IGN, wakil-wakil Nintendo mengesahkan penggunaan DLS dalam Switch 2 tetapi tetap samar-samar pada spesifik seperti versi teknologi atau sebarang penyesuaian. Begitu juga, mereka mengesahkan keupayaan mengesan sinar GPU tanpa membincangkan butiran.
Tetsuya Sasaki, pengurus besar di Bahagian Pembangunan Teknologi Nintendo, menekankan tumpuan Nintendo untuk memberikan nilai kepada pengguna dan bukannya berkongsi spesifikasi perkakasan terperinci. Beliau mencadangkan bahawa Nvidia akan menjadi lebih banyak maklumat teknikal.
Pada bulan Januari, paten yang difailkan pada bulan Julai 2023 muncul, memperincikan teknologi upscaling imej AI yang bertujuan untuk mengurangkan saiz muat turun permainan sambil menyokong sehingga tekstur 4K.
Untuk maklumat lanjut, anda boleh meneroka segala yang diumumkan di Switch 2 Nintendo Direct , dan apa yang dikatakan oleh pakar mengenai harga Switch 2 dan harga harga $ 80 Mario Kart .