モンスターハンターワイルズの油濡れ盆地の燃えるような深さの探索:新しいモンスターへの深い飛び込み
Monster Hunter Wildsは、Windward PlainsやScarlet Forestなどの以前の環境とは大きく異なる動的な場所であるOilwell Basinを紹介します。ヨーマ・トクダ監督が説明したこの新しい狩猟場は、環境サイクル(休閑、インレニメンシー、たくさん)に応じて劇的にシフトします。休暇中、それは泥とオイルで覆われた荒れ地です。インクルメンシーは燃えるような噴火をもたらし、オイルシルトを燃やします。そして、豊富なものは、基礎となるミネラルとアーティファクトを明らかにし、景観を変えます。
エグゼクティブディレクター兼アートディレクターのKaname Fujiokaは、オイルウェルベイスンの垂直デザインについて説明します。水中の火山の生態系を鏡に沿った低レベルは、地域の生き物の設計に影響を与え、チームの経験に基づいて、モンスターハンター:ワールドのサンゴ高地を作り出しました。
ロンポポロ:有毒なトリックスター
球状の有害な怪物であるロンポポロは、化学紫色の色合いと輝く赤い目を備えた「狂った科学者」の美学で設計されました。そのデザインは、策略と貯蔵された有毒ガスの使用を強調し、ハンターのための混oticとした出会いを生み出します。興味深いことに、両方の開発者から「驚くほどかわいい」と呼ばれる作られた機器は、その危険な性質とユーモラスなコントラストを提供します。
ajarakan:燃えるようなbrawler
そびえ立つ、炎上したゴリラのようなモンスターであるアジャラカンは、よりコンパクトなscar色の森のコンマラとは対照的です。そのデザインは、炎に基づく能力によって補完された、単純な力と物理的攻撃を強調しています。開発者は、その印象的な存在感と脅威レベルを高めるために、一流のシルエットを意識的に作成しました。最初はシンプルであると考えられていたアジャラカンのムーブセットは、開発が進むにつれて、ブルートの強さの派手なディスプレイに進化しました。
nu udra:頂点の捕食者
Oilwell BasinのApex PredatorであるNu Udra(以前は「Black Flame」として知られていました)は、可燃性油でコーティングされた巨大なタコのような生き物です。そのデザインは、印象的なシルエットと悪魔の角を特徴とするタコからインスピレーションを引き出し、その顔の特徴を意図的に曖昧にしています。その動きは、ラジアクラスのような過去の触手モンスターに触発され、その柔軟性と絶えず変化する身体のために大きな挑戦をもたらします。開発者は、Nu Udraの流動的なアニメーションを作成する際に克服される技術的課題を強調しています。その攻撃は、集中的なストライキと効果のある攻撃を組み合わせることを組み合わせて、独自のテンポを利用し、その感覚器官はターゲットを示すために光を発します。フラッシュ爆弾は、他の感覚に依存しているため、それに対して効果がありません。
Gravios 'Return
オイルウェルベイスンは、モンスターハンタージェネレーションズ究極で最後に見られるグラビオスの帰還を示しています。硬くて岩の多い甲羅と熱いガスの排出は、この燃えるような環境にふさわしい住民になります。開発者は、Graviosのシグネチャーの硬度を維持しながら、ゲームの遅い課題として設計することを強調し、ハンターに創傷システムとパート破壊的なメカニズムを利用して防御を克服することを要求しました。
モンスターデザインの遺産
インタビューは、モンスターハンターチームの革新的なモンスターデザインへの献身、過去の概念を活用し、技術的な境界を推進することを明らかにしています。 NU UDRAの作成は、その複雑な触手の動きと環境との相互作用を備えたものであり、記憶に残る挑戦的な出会いを作成するというチームのコミットメントを示す重要な成果を表しています。 Graviosを含めることは、チームが古典的なモンスターを取り戻すための思慮深いアプローチを強調し、新しいゲームのコンテキスト内でフィット感と挑戦を維持することを保証します。





