Изучение огненных глубин бассейна Monster Hunter Wilds 'Oilwell: глубокое погружение в новых монстров
Monster Hunter Wilds вводит бассейн Oilwell, динамичный локаль, радикально отличающийся от предыдущих сред, таких как наветренные равнины и алый лес. Эта новая охотничья площадка, описанная директором Юйей Токудой, значительно меняется в зависимости от цикла окружающей среды (Fallow, Loghomence, Mourse). Во время падения это грязь и покрытая нефтью пустоши; Легко приносит огненные извержения, сжигая масла; И многое раскрывает основные минералы и артефакты, трансформируя ландшафт.
Канаме Фудзиока, исполнительный директор и арт -директор, объясняет вертикальный дизайн бассейна Oilwell, с различными верхними, средними и нижними слоями, каждый из которых обладает уникальными характеристиками окружающей среды и градиентами температуры. Более низкие уровни, отражающие подводные вулканические экосистемы, вдохновили дизайн существ, основанные на опыте команды, создавая коралловые нагорья в Monster Hunter: World.
Rompopolo: Toxic Trickster
Rompopolo, глобулярный, ядовитый монстр, был разработан с эстетикой «безумного ученых», с химическим фиолетовым оттенком и светящимися красными глазами. Его дизайн подчеркивает хитрость и использование хранимого токсичного газа, создавая хаотические встречи для охотников. Интересно, что его разработанное оборудование, описанное как «удивительно милое» обоими разработчиками, предлагает юмористический контраст с его опасной природой.
Аджаракан: Пылающий драка
Аджаракан, возвышающийся, пламени, похожий на горилла, похожий на горилла монстр, контрастирует с более компактной конгалалой алого леса. Его дизайн подчеркивает прямую власть и физические атаки, дополненные пламенными способностями. Разработчики сознательно создали силуэт с самым тяжелым, чтобы улучшить его внушительное присутствие и уровень угрозы. Аджаракан движущиеся движения, первоначально задуманный как простой, превращенный в более яркое проявление грубой силы по мере развития развития.
nu udra: Apex Predator
Апекс-хищник бассейна Ойлвелла, Nu Udra (ранее известный как «Черное пламя»), представляет собой колоссальное осьминоподобное существо, покрытое легковоспламеняющимся маслом. Его дизайн черпает вдохновение из осьминог, с поразительным силуэтом и демоническими рогами, в то же время намеренно затмевая его черты лица. Его движения, вдохновленные прошлыми щупальцами, такими как Lagiacrus, представляют собой серьезную проблему из-за его гибкости и постоянно меняющегося тела. Разработчики подчеркивают технические проблемы, преодоленные при создании жидкой анимации Nu Udra, включая ее способность ориентироваться и скрывать себя на местности. Его атаки используют уникальный темп, сочетающий сфокусированные удары с атаками области, а его сенсорные органы испускают свет, чтобы указать его цели. Флэш -бомбы неэффективны против него из -за его зависимости от других чувств.
Gravios 'return
Бассейн Oilwell также отмечает возвращение Gravios, которое в последний раз видели в поколениях Monster Hunter Ultimate. Его жесткий, скалистый панцирь и выбросы горячего газа делают его подходящим жителем этой огненной среды. Разработчики подчеркнули удержание фирменной твердости Гравиоса, а также проектировали ее как проблему в поздней игре, требуя от охотников использовать систему раны и частичную механику для преодоления своей защиты.
Наследие дизайна монстра
Интервью показывает преданность команде Monster Hunter команде инновационному дизайну монстров, опираясь на прошлые концепции и раздвигая технологические границы. Создание Nu Udra, с его сложными движениями щупальца и взаимодействиями с окружающей средой, представляет собой значительное достижение, демонстрируя приверженность команды созданию незабываемых и сложных встреч. Включение Gravios подчеркивает вдумчивый подход команды к возвращению классических монстров, гарантируя, что они остаются подходящими и сложными в контексте новой игры.
IMGP
IMGP
IMGP%