
ソニーの野心的なゲームとしての戦略が衰え、広範囲にわたるプレイヤーの失望につながります。 2025年までに12の計画サービスの2022年の発表が劇的に裏目に出ており、最近9つのプロジェクトが廃止されました。
当時のSony Interactive Entertainmentの社長であったJim Ryanは、進化する市場動向に適応することを目指して、このイニシアチブを主導しました。しかし、シフトは、シングルプレイヤータイトルの潜在的な怠慢を心配しているゲーマーの間で懸念を引き起こしました。ソニーは当初、シングルプレイヤーゲームへのコミットメントをファンに安心させましたが、最近のキャンセルは別の話をしています。
予想される12のプロジェクトのうち9つがキャンセルされ、成功した Helldivers 2 を含むほんの数日しか残っていません。有名な犠牲者には、 The Last of Us:Factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびA God of War BluePoint Gamesの開発に含まれます。その他のキャンセルされたプロジェクトには、Bend Studio、Insomniac Games、Firesprite、London Studio、Bungie、Deviation Gamesのタイトルが含まれます。
ソニーのキャンセルされたゲーム:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- 戦争の神(ブルーポイントゲーム)
- スタジオのマルチプレイヤーゲームを曲げます
- 私たちの最後:派ions
- スパイダーマン:グレートウェブ(Insomniac Games)
- ねじれた金属(Firesprite)
- 未発表のファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ)
- 見返り(バンジー)
- Deviation Gamesのネットワーキングプロジェクト
キャンセルは、主にソニーのサービスとしてのゲーム市場への進出に影響を与えます。プレーヤーの反発は重要であり、多くの人がソニーをそのコア強みと確立されたフランチャイズよりもトレンドに優先順位を付けたことを批判しています。 Bend StudioやBluePointゲームのプロジェクトは、とりわけかなりの遅延に直面しています。