
소니의 야심 찬 게임-서비스 전략이 흔들려 광범위한 플레이어 실망을 초래합니다. 2025 년까지 2022 년 계획된 서비스에 대한 2022 년 발표는 최근 9 개의 프로젝트가 폐기되면서 극적으로 역효과를 낳았다.
당시 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 사장 인 짐 라이언 (Jim Ryan)은 진화하는 시장 동향에 적응하기 위해이 이니셔티브를 주도했다. 그러나이 변화는 단일 플레이어 타이틀의 잠재적 소홀에 대해 걱정하는 게이머들 사이의 우려를 불러 일으켰다. 소니는 처음에 싱글 플레이어 게임에 대한 헌신을 팬들을 확보했지만 최근 취소는 다른 이야기를 들려줍니다.
12 개의 예상 프로젝트 중 9 개가 취소되었으며, 성공적인 Helldivers 2 를 포함하여 몇 명만 남겨두고 하루의 빛을 볼 수 있습니다. 유명한 사상자에는 The Last of Us : Pactions , Spider-Man : The Great Web 및 Bluepoint Games의 발전에 대한 제목이 포함됩니다. 다른 취소 된 프로젝트로는 Bend Studio, Insomniac Games, Firesprite, London Studio, Bungie 및 Deviation Games의 타이틀이 포함되었습니다.
소니의 취소 된 게임 :
- 콩코드 (기대치를 충족시키지 못함)
- 전쟁의 신 (Bluepoint Games) -Bend Studio의 멀티 플레이어 게임
- 우리의 마지막 : 파벌
- Spider-Man : The Great Web (Insomniac Games)
- 꼬인 금속 (Firesprite)
- 발표되지 않은 판타지 게임 (런던 스튜디오)
- 투자 회수 (Bungie)
- 편차 게임 네트워킹 프로젝트
취소는 주로 소니가 서비스 대신 게임에 미치는 영향에 영향을 미칩니다. 플레이어 백래시는 핵심 강점과 프랜차이즈에 대한 트렌드를 우선 순위로 삼는 소니를 비판하는 많은 사람들과 함께 중요합니다. Bend Studio 및 Bluepoint 게임의 프로젝트는 무엇보다도 상당한 지연에 직면 해 있습니다.