
索尼雄心勃勃的遊戲 - 即服務策略使球員普遍失望。該公司2022年在2025年宣布了12種計劃服務的消息,最近有9個項目被廢棄。
當時的索尼互動娛樂總裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)率領這項倡議,旨在適應不斷發展的市場趨勢。但是,這種轉變引發了遊戲玩家的關注,他們擔心可能忽略單人遊戲的冠軍。索尼最初向粉絲保證了其對單人遊戲的承諾,但最近的取消表現出了不同的故事。
十二個預期項目中有9個已被取消,其中隻有少數幾個,包括成功的 地獄2 ,以查看一天的光芒。備受矚目的傷亡包括 我們的最後一個:派係 , 蜘蛛俠:偉大的網絡 和一個 戰爭之神 在BluePoint Games開發中的頭銜。其他被取消的項目包括Bend Studio,Insomniac Games,Firesprite,London Studio,Bungie和偏差遊戲的標題。
索尼取消遊戲:
- 康科德(無法滿足期望)
- 戰神(藍調遊戲)
- Bend Studio的多人遊戲
- 我們的最後一個:派係
- 蜘蛛俠:偉大的網絡(失眠症)
- 扭曲的金屬(Firesprite)
- 未宣布的幻想遊戲(倫敦工作室)
- 投資回收(Bungie)
- 偏差遊戲的網絡項目
取消的主要影響索尼進入遊戲服務市場。球員的強烈反對意義重大,許多人批評索尼優先考慮趨勢優先於其核心優勢和確立的特許經營權。 Bend Studio和BluePoint Games等項目麵臨著相當大的延遲。