
索尼雄心勃勃的游戏 - 即服务策略使球员普遍失望。该公司2022年在2025年宣布了12种计划服务的消息,最近有9个项目被废弃。
当时的索尼互动娱乐总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)率领这项倡议,旨在适应不断发展的市场趋势。但是,这种转变引发了游戏玩家的关注,他们担心可能忽略单人游戏的冠军。索尼最初向粉丝保证了其对单人游戏的承诺,但最近的取消表现出了不同的故事。
十二个预期项目中有9个已被取消,其中只有少数几个,包括成功的 地狱2 ,以查看一天的光芒。备受瞩目的伤亡包括 我们的最后一个:派系 , 蜘蛛侠:伟大的网络 和一个 战争之神 在BluePoint Games开发中的头衔。其他被取消的项目包括Bend Studio,Insomniac Games,Firesprite,London Studio,Bungie和偏差游戏的标题。
索尼取消游戏:
- 康科德(无法满足期望)
- 战神(蓝调游戏)
- Bend Studio的多人游戏
- 我们的最后一个:派系
- 蜘蛛侠:伟大的网络(失眠症)
- 扭曲的金属(Firesprite)
- 未宣布的幻想游戏(伦敦工作室)
- 投资回收(Bungie)
- 偏差游戏的网络项目
取消的主要影响索尼进入游戏服务市场。球员的强烈反对意义重大,许多人批评索尼优先考虑趋势优先于其核心优势和确立的特许经营权。 Bend Studio和BluePoint Games等项目面临着相当大的延迟。