Dengan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered kini tersedia dan menawan berjuta-juta pemain, RPG terbuka dunia yang dihargai oleh Bethesda telah menghidupkan semangat fanbasenya. Memandangkan versi remastered ini mencecah rak, pemain berpengalaman bersatu untuk menawarkan bimbingan kepada mereka yang mungkin melepaskan pelepasan asal dua dekad yang lalu.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa remastered Oblivion adalah remaster, bukan pembuatan semula, seperti yang ditekankan oleh Bethesda. Ini bermakna banyak ciri -ciri tersendiri permainan asal -dan ada yang mungkin mengatakan, kebiasaan -masih ada. Salah satu ciri sedemikian, yang sering disebut sebagai kekecewaan, adalah sistem skala tahap Oblivion.
Pereka asal permainan baru -baru ini melabelkan tahap skala sebagai "kesilapan," namun ia tetap utuh dalam versi remastered. Sistem ini mengikat kualiti rampasan ke tahap pemain pada masa pengambilalihan. Di samping itu, musuh bertelur berdasarkan tahap semasa pemain, yang boleh menjejaskan kesukaran dan perkembangan permainan.
Aspek skala tahap ini telah mendorong gelombang nasihat daripada pemain veteran kepada pendatang baru, yang memberi tumpuan terutamanya kepada lokasi strategik yang dikenali sebagai Castle Kvatch.
*** Amaran! ** Spoiler untuk*The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered*Ikuti.*