Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ve milyonlarca oyuncuyu büyüleyen Bethesda'nın sevilen açık dünya RPG'si hayran kitlesinin tutkusunu yeniden canlandırdı. Bu yeniden düzenlenmiş versiyon raflara çarptığında, tecrübeli oyuncular yirmi yıl önce orijinal sürümü kaçırmış olabileceklere rehberlik etmek için toplanıyor.
Bethesda'nın vurguladığı gibi, Oblivion Remastered'in bir remaster değil, bir remaster olduğunu belirtmek önemlidir. Bu, orijinal oyunun ayırt edici özelliklerinin çoğunun - ve bazılarının tuhaflıkların - hala mevcut olduğu anlamına gelir. Genellikle bir hayal kırıklığı olarak belirtilen böyle bir özellik Oblivion'un seviye ölçeklendirme sistemidir.
Oyunun orijinal tasarımcısı yakın zamanda seviye ölçeklendirmeyi “hata” olarak etiketledi, ancak yeniden düzenlenmiş versiyonda sağlam kaldı. Bu sistem, ganimet kalitesini edinme sırasında oyuncunun seviyesine bağlar. Ayrıca, düşmanlar oyuncunun zorluğunu ve ilerlemesini etkileyebilecek oyuncunun mevcut seviyesine göre ortaya çıkar.
Seviye ölçeklendirmenin bu yönü, özellikle Kvatch Castle Kvatch olarak bilinen stratejik bir yere odaklanan deneyimli oyunculardan yeni gelenlere bir tavsiye dalgası başlattı.
*** Uyarı! ** Elder Scrolls IV için spoiler: Oblivion Remastered*takip edin**