ด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered พร้อมใช้งานแล้วและมีผู้เล่นหลายล้านคนที่น่าหลงใหล RPG เปิดกว้างของ Bethesda ได้ครองความหลงใหลในฐานแฟนคลับ เนื่องจากเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นี้ได้รับความนิยมจากชั้นวางผู้เล่นที่มีประสบการณ์จึงกำลังชุมนุมเพื่อให้คำแนะนำแก่ผู้ที่อาจพลาดการเปิดตัวครั้งแรกเมื่อสองทศวรรษที่แล้ว
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า การให้อภัย remastered เป็น remaster ไม่ใช่ remake ตามที่ Bethesda เน้น ซึ่งหมายความว่าคุณสมบัติที่โดดเด่นของเกมดั้งเดิมหลายเกม - และบางคนอาจพูดว่านิสัยใจคอ - ยังคงปรากฏอยู่ คุณสมบัติหนึ่งดังกล่าวมักอ้างถึงว่าเป็นความยุ่งยากคือระบบปรับขนาดของการให้อภัย
นักออกแบบดั้งเดิมของเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ระบุว่าการปรับระดับระดับเป็น“ ความผิดพลาด” แต่มันก็ยังคงอยู่ในเวอร์ชัน remastered ระบบนี้เชื่อมโยงคุณภาพของการยกเค้าเข้ากับระดับของผู้เล่นในเวลาที่ได้มา นอกจากนี้ศัตรูวางไข่ตามระดับปัจจุบันของผู้เล่นซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อความยากลำบากและความก้าวหน้าของเกม
แง่มุมของการปรับระดับระดับนี้ได้กระตุ้นให้เกิดคำแนะนำจากผู้เล่นที่มีประสบการณ์ไปจนถึงผู้มาใหม่โดยมุ่งเน้นไปที่สถานที่เชิงกลยุทธ์ที่รู้จักกันในชื่อ Castle Kvatch
*** คำเตือน! ** สปอยเลอร์สำหรับ*The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered*ติดตาม*