Dalam *Tamadun 7 *, mekanik Ages yang mematikan membolehkan anda mengembangkan tamadun anda melalui zaman purba, penjelajahan, dan zaman moden, menukar tamadun anda ketika permainan berlangsung. Walau bagaimanapun, pilihan pemimpin anda tetap berterusan sepanjang perjalanan anda, dan memilih pemimpin yang tepat boleh memberi kesan kepada strategi dan kejayaan anda dengan ketara. Pemimpin dalam * Civ 7 * tidak menawarkan banyak ciri dan unit sebagai tamadun, tetapi kebolehan unik mereka dapat mewujudkan sinergi yang kuat apabila dipasangkan dengan betul. Untuk membantu anda dalam memilih pemimpin terbaik untuk empayar anda, kami telah membuat senarai peringkat komprehensif yang menilai kekuatan dan kelemahan setiap pemimpin, yang memberi tumpuan kepada permainan standard, pemain tunggal.
Nota: Senarai peringkat ini tidak termasuk sinergi dengan tamadun, senario multiplayer, dan pemimpin DLC Ada Lovelace dan Simón Bolívar.
Senarai Tahunan Tamadun 7 Pemimpin
Pemimpin S-Tier
S-tier: Ashoka, penakluk dunia
Ashoka, penakluk dunia cemerlang dalam mengekalkan tahap kebahagiaan yang tinggi sambil menakutkan tamadun lain. Dengan pengeluaran +1 untuk setiap 5 kebahagiaan yang berlebihan di bandar -bandar dan +10% pengeluaran di penempatan yang tidak diasaskan oleh anda, Ashoka dapat dengan cepat membina unit dan mengekalkan asas yang kuat. Mengisytiharkan perang rasmi memberikan perayaan, meningkatkan semua unit dengan +5 kekuatan tempur terhadap daerah. Pemimpin ini sesuai untuk mereka yang bertujuan untuk menguasai ketenteraan, selagi anda dapat menguruskan kerusuhan dari penempatan yang ditaklukkan.
S-tier: Augustus
Augustus berkembang dengan luas dengan penempatan, memperoleh +2 pengeluaran di ibu negara untuk setiap bandar dan keupayaan untuk membeli bangunan budaya di bandar -bandar. Di samping itu, dia menikmati diskaun emas 50% untuk membeli bangunan di bandar. Strategi Augustus berkisar untuk mengekalkan sebanyak mungkin bandar, menjadikan modalnya menjadi kuasa besar sambil menyelamatkan emas dan meningkatkan pengeluaran dan budaya. Ia adalah pendekatan yang mudah namun sangat berkesan untuk membina Empire.
S-tier: Confucius
Confucius adalah tuan pertumbuhan bandar, menawarkan kadar pertumbuhan +25% di bandar dan +2 sains dari pakar. Ini membolehkan pengembangan wilayah pesat dan kemajuan teknologi, terutamanya dalam permainan awal. Kekuatan Confucius terletak pada keupayaannya untuk mengatasi lawan dengan cepat dalam pemerolehan tanah dan penyelidikan saintifik, menjadikannya ideal untuk pemain yang memberi tumpuan kepada pengembangan dan keunggulan teknologi yang aman.
S-tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings direka untuk pemain yang agresif, menawarkan +3 kekuatan tempur untuk unit yang menyerang wilayah neutral atau musuh dan peningkatan emas +10% dalam semua penempatan, terutama yang tidak diasaskan oleh anda. Menangkap penempatan menyediakan 100 budaya dan emas setiap umur, dan Xerxes memperoleh had penyelesaian yang lebih tinggi setiap umur. Pemimpin ini sesuai untuk mereka yang bertujuan untuk kemenangan ketenteraan melalui penaklukan dan pengembangan wilayah.
Pemimpin A-Ar-Ar
A-tier: Ashoka, Renouncer Dunia
Ashoka, Renouncer Dunia memberi tumpuan kepada mengubah kebahagiaan menjadi pertumbuhan penduduk, dengan +1 makanan di bandar -bandar untuk setiap 5 kebahagiaan yang berlebihan dan +10% makanan di semua penempatan semasa perayaan. Semua bangunan mendapat kebahagiaan +1 kebahagiaan untuk penambahbaikan. Versi Ashoka ini sesuai untuk pemain yang lebih suka pengembangan dan strategi pengurusan penduduk yang lebih aman.
A-tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin adalah pemimpin yang serba boleh untuk pemain yang berfokus pada sains, memperoleh +1 sains setiap umur di bangunan pengeluaran dan +50% pengeluaran ke arah membina mereka. Beliau juga mendapat manfaat daripada usaha aktif, memperoleh +1 sains setiap umur untuk masing -masing. Ciri -ciri Franklin mencipta gelung maklum balas yang kuat, menjadikannya sangat baik untuk kemajuan teknologi yang pesat.
A-tier: Charlemagne
Charlemagne menggabungkan tentera dan sains, mendapat kebahagiaan dari bangunan tentera dan sains bersebelahan dengan pihak. Dia menerima 2 unit berkuda percuma semasa perayaan dan +5 kekuatan tempur untuk unit berkuda. Strategi Charlemagne berkisar sekitar dominasi awal dan pertengahan permainan melalui pasukan berkuda, disokong oleh pengurusan sains dan kebahagiaan yang kuat.
A-tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman adalah pemimpin yang paling tenang, dengan pengaruh 100% terhadap tindakan pengintipan dan 5 sokongan perang terhadap semua peperangan yang diisytiharkan terhadapnya. Unitnya mengabaikan penalti pergerakan dari tumbuh -tumbuhan, menjadikannya ideal untuk pemain yang lebih suka strategi yang lebih rahsia dan mengganggu.
A-tier: Hatshepsut
Hatshepsut keuntungan +1 budaya untuk setiap sumber yang diimport dan +15% pengeluaran ke arah membina bangunan dan keajaiban bersebelahan dengan sungai yang dilayari. Dia cemerlang di laluan warisan budaya awal, mendapat manfaat daripada penempatan bandar dan strategik.
A-tier: Himiko, Shaman Tinggi
Himiko, Shaman Tinggi adalah pengeluar budaya terbaik, memperoleh +2 kebahagiaan setiap umur di bangunan kebahagiaan dan +50% pengeluaran ke arah membina mereka. Beliau juga menerima rangsangan budaya +20%, dua kali ganda semasa perayaan, walaupun pada kos -10% sains. Himiko sangat sesuai untuk kemenangan budaya tetapi memerlukan pengurusan yang teliti terhadap defisit sainsnya.
A-tier: Isabella
Isabella dapat memperoleh kelebihan yang ketara dari keajaiban semulajadi, memperoleh 300 emas setelah penemuan dan dua kali ganda di tanah yang jauh. Dia juga menerima +100% hasil jubin tambahan dari keajaiban semulajadi dan faedah dari tentera laut yang kuat. Kejayaan Isabella bergantung pada penempatan peta, menjadikannya pilihan berisiko tinggi, tinggi.
A-tier: Jose Rizal
Jose Rizal cemerlang pada perayaan, memperoleh +50% tempoh perayaan dan +50% kebahagiaan ke arah perayaan. Dia juga memperoleh budaya tambahan dan emas dari peristiwa naratif, yang berlaku lebih kerap untuknya. Rizal sangat sesuai untuk pemain yang memberi tumpuan kepada kemenangan budaya melalui perayaan yang berpanjangan.
A-tier: Machiavelli
Machiavelli adalah tuan penipuan, memperoleh +3 pengaruh setiap umur dan 50 atau 100 emas setiap umur dari tindakan diplomatik. Dia boleh mengisytiharkan peperangan rasmi tanpa keperluan hubungan dan unit tentera levi dari negara-negara yang dia tidak suka. Strategi Machiavelli melibatkan memanipulasi diplomasi dan tindakan ketenteraan yang tiba -tiba.
A-tier: Trung Trac
Trung Trac memberi tumpuan kepada komander tentera, memperoleh 3 tahap percuma pada komander tentera pertamanya dan pengalaman komander +20%. Beliau juga menerima +10% sains di bandar -bandar di ruang tropika, dua kali ganda semasa perang rasmi. Trung Trac sangat sesuai untuk pemain yang ingin memanfaatkan komander tentera yang kuat untuk kemenangan ketenteraan.
A-tier: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid memperoleh had laluan perdagangan +1 dengan semua pemimpin dan +50 budaya dan 100 emas setiap umur daripada mewujudkan laluan perdagangan atau jalan raya. Beliau juga mendapat manfaat daripada bangunan dan penambahbaikan yang unik, menjadikannya pilihan yang kuat untuk pemain yang memberi tumpuan kepada kemenangan ekonomi dan budaya.
Pemimpin B-Tier
B-Tier: Amina
Amina keuntungan +1 kapasiti sumber di bandar dan +1 emas setiap umur untuk setiap sumber yang diberikan kepada bandar. Unit -unitnya menerima +5 kekuatan tempur di dataran atau padang pasir, menjadikannya pilihan yang kukuh untuk pemain yang dapat menguruskan sumber -sumber dengan berkesan dan memanfaatkan kelebihan medan.
B-tier: Catherine the Great
Catherine the Great memberi tumpuan kepada budaya, memperoleh +2 budaya setiap umur pada karya -karya hebat yang dipaparkan dan slot tambahan untuk kerja -kerja hebat. Bandar -bandar menetap di Tundra mendapat sains berdasarkan output budaya mereka. Catherine adalah pilihan yang baik untuk pemain yang bertujuan untuk kemenangan budaya, terutama pada peta dengan Tundra.
B-tier: Friedrich, serong
Friedrich, Oblique memulakan komander tentera dengan pujian merit dan memperoleh unit infantri ketika membina sebuah bangunan sains. Walaupun dia mempunyai potensi ketenteraan, kekurangan sains, pengaruh, atau penggemar budaya menjadikannya kurang kompetitif berbanding pemimpin lain.
B-tier: Ibn Battuta
Ibn Battuta memperoleh 2 titik atribut wildcard selepas sivik pertama di setiap umur dan +1 penglihatan untuk semua unit. Beliau juga mempunyai usaha yang unik untuk melihat kawasan yang diterokai pemimpin lain. Kepelbagaian dan penglihatan peta Ibn Battuta menjadikannya pilihan yang kuat untuk pemain berpengalaman yang dapat memanfaatkan ciri -cirinya dengan berkesan.
B-Tier: Lafayette
Lafayette memperoleh usaha unik yang dipanggil Reformasi, yang memberikan slot dasar sosial tambahan. Dia juga memperoleh +1 kekuatan tempur untuk setiap tradisi dan +1 budaya dan kebahagiaan setiap umur di penempatan, dua kali ganda di tanah yang jauh. Lafayette adalah pemimpin yang baik, walaupun ciri-cirinya kurang memberi kesan berbanding pemimpin peringkat tinggi.
B-Tier: Napoleon, Kaisar
Napoleon, Maharaja memperoleh +8 emas setiap umur untuk setiap pemimpin yang dia tidak ramah atau bermusuhan dengan dan boleh menolak usaha secara percuma. Sanksi sistem kontinentalnya mengurangkan had laluan perdagangan pemimpin yang lain. Napoleon, Maharaja sangat sesuai untuk pemain yang menikmati strategi diplomatik yang mencabar dan agresif.
B-Tier: Napoleon, Revolusi
Napoleon, Gerakan Revolusi +1 untuk semua unit tanah dan budaya bersamaan dengan 50% kekuatan pertempuran musuh ketika mempertahankan. Pemimpin ini sesuai untuk pemain yang boleh mencetuskan musuh sambil memegang tanah mereka, memanfaatkan keuntungan budaya yang terhasil.
B-tier: Tecumseh
Tecumseh keuntungan +1 makanan dan pengeluaran setiap umur di penempatan dan +1 kekuatan tempur untuk semua unit untuk setiap negara-negara dia adalah suzerain. Walaupun dia mempunyai potensi yang besar, menjadi suzerain memerlukan pengaruh dan masa yang signifikan, menjadikannya permulaan yang lebih perlahan tetapi dengan manfaat jangka panjang yang kuat.
B-tier: Himiko, ratu wa
Himiko, Ratu WA Gains +4 Sains setiap umur untuk setiap pemimpin yang dia ramah atau membantu dan dapat menyokong usaha secara percuma. Usaha uniknya, kawan Wei, Grants +25% sains kepadanya dan sekutunya. Himiko, Ratu WA sangat sesuai untuk pemain yang dapat mengekalkan pakatan yang kuat dan memberi tumpuan kepada kemajuan saintifik.
Pemimpin C-tier
C-tier: Friedrich, Baroque
Friedrich, Baroque mendapat kerja yang hebat ketika menangkap penyelesaian untuk kali pertama dan unit infantri ketika membina bangunan budaya. Walaupun ciri-ciri ini berguna, mereka tidak mempunyai kesan yang diperlukan untuk bersaing dengan pemimpin-pemimpin yang lebih tinggi, menjadikan Friedrich, Baroque pilihan yang kurang menarik.
C-tier: Pachacuti
Pachacuti Keuntungan +1 Kekecewaan makanan untuk gunung dan pakar bersebelahan dengan gunung tidak membebankan penyelenggaraan kebahagiaan. Keberkesanannya sangat bergantung kepada penempatan peta, menjadikannya pilihan yang berisiko melainkan anda dapat memastikan akses ke gunung.