*Medeniyet 7 *'de, çığır açan bir yaş mekaniği, medeniyetinizi antik çağ, keşif ve modern çağlarla geliştirmenize izin verir, oyun ilerledikçe medeniyetinizi değiştirir. Bununla birlikte, lider seçiminiz yolculuğunuz boyunca sabit kalır ve doğru lideri seçmek stratejinizi ve başarınızı önemli ölçüde etkileyebilir. * Civ 7 * 'deki liderler medeniyetler kadar çok özellik ve birim sunmazlar, ancak benzersiz yetenekleri doğru eşleştirildiğinde güçlü sinerjiler yaratabilir. İmparatorluğunuz için en iyi lideri seçmenize yardımcı olmak için, standart, tek oyunculu oyuna odaklanarak her liderin güçlü ve zayıf yönlerini değerlendiren kapsamlı bir katman listesi hazırladık.
Not: Bu katman listesi, medeniyetler, çok oyunculu senaryolar ve DLC liderleri Ada Lovelace ve Simón Bolívar ile sinerjileri hariç tutar.
Medeniyet 7 Lider Katman Listesi
S-katmanlı liderler
S-Tier: Ashoka, dünya fethederi
Ashoka, Dünya Conquerer diğer medeniyetleri korkuturken yüksek mutluluk seviyelerini korumada mükemmeldir. Şehirlerde her 5 fazla mutluluk için +1 üretim ve sizin tarafınızdan kurulmayan yerleşimlerde% +10 üretim ile Ashoka hızla birimler inşa edebilir ve güçlü bir temel oluşturabilir. Resmi bir savaş ilan etmek, tüm birimleri ilçelere karşı +5 savaş gücü ile artırarak kutlama yapar. Bu lider, fethedilen yerleşimlerden huzursuzluğu yönetebildiğiniz sürece askeri hakimiyeti hedefleyenler için mükemmeldir.
S-Tier: Augustus
Augustus, yerleşimlerle geniş bir şekilde genişlemeye, her kasaba için başkentte +2 üretim ve kasabalarda kültür binalarını satın alma yeteneğini kazanmaya başlar. Ayrıca, kasabalarda binalar satın almada% 50 altın indirimine sahiptir. Augustus'un stratejisi, mümkün olduğunca çok kasabayı korumak, sermayesini bir güç merkezine dönüştürürken ve hem üretimi hem de kültürü artırarak bir güç merkezine dönüştürür. Empire Binası için basit ama son derece etkili bir yaklaşım.
S-Tier: Konfüçyüs
Konfüçyüs, şehirlerde% 25 büyüme oranı ve uzmanlardan +2 bilim sunan şehir büyümesinin ustasıdır. Bu, özellikle erken oyunda hızlı bölgesel genişleme ve teknolojik ilerlemeye izin verir. Konfüçyüs'ün gücü, arazi edinimi ve bilimsel araştırmalarda rakipleri hızlı bir şekilde geride bırakma yeteneğinde yatıyor ve onu barışçıl bir genişleme ve teknolojik üstünlüğe odaklanan oyuncular için ideal hale getiriyor.
S-Tier: Xerxes, Kralların Kralı
King of Kings Xerxes, agresif oyuncular için tasarlanmıştır, tarafsız veya düşman bölgesinde saldıran birimler için +3 savaş gücü ve tüm yerleşimlerde, özellikle de sizin tarafınızdan kurulmayanlarda% +10 altın artışı sunar. Yerleşimleri yakalamak yaş başına 100 kültür ve altın sağlar ve Xerxes yaş başına daha yüksek bir yerleşim sınırı kazanır. Bu lider, fetih ve bölgesel genişleme yoluyla askeri bir zafer hedefleyenler için mükemmeldir.
A katmanlı liderler
A-Tier: Ashoka, Dünya Renouner
Dünya Renouncer Ashoka, mutluluğu nüfus artışına dönüştürmeye odaklanıyor, her 5 fazla mutluluk için şehirlerde +1 yiyecek ve bir kutlama sırasında tüm yerleşimlerde% +10 yiyecek. Tüm binalar iyileştirmeler için +1 mutluluk bitişikliği kazanır. Ashoka'nın bu versiyonu daha huzurlu bir genişleme ve nüfus yönetimi stratejisini tercih eden oyuncular için idealdir.
A-katman: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin, bilim odaklı oyuncular için çok yönlü bir lider, üretim binalarında yaş başına +1 bilim ve bunları inşa etmek için% +50 üretim kazanıyor. Ayrıca aktif çabalardan yararlanır ve her biri için yaş başına +1 bilim kazanır. Franklin'in özellikleri güçlü bir geri bildirim döngüsü yaratarak onu hızlı teknolojik ilerleme için mükemmel hale getiriyor.
A-katman: Charlemagne
Charlemagne askeri ve bilimi birleştirerek, mahallelere bitişik askeri ve bilim binalarından mutluluk kazanıyor. Bir kutlama sırasında 2 serbest süvari birimi ve süvari birimleri için +5 savaş gücü alır. Charlemagne'nin stratejisi, güçlü bilim ve mutluluk yönetimi ile desteklenen süvari aracılığıyla erken ve ortada hakimiyet etrafında dönüyor.
A-katman: Harriet Tubman
Harriet Tubman, casusluk eylemlerine% 100 etkisi ve ona karşı ilan edilen tüm savaşlarda 5 savaş desteği ile en gizemli liderdir. Birimleri, bitki örtüsünden gelen hareket cezalarını görmezden gelir ve daha gizli, yıkıcı bir strateji tercih eden oyuncular için idealdir.
A-katman: Hatshepsut
Hatshepsut, her ithal kaynak için +1 kültürü ve gezilebilir nehirlere bitişik binalar ve harikalar inşa etmek için% +% 15 üretim kazanır. Ticaret ve stratejik şehir yerleşiminden yararlanan erken kültür eski yollarında mükemmeldir.
A-katman: Himiko, High Şaman
High Şaman Himiko, en iyi kültür üreticisidir, mutluluk binalarında yaş başına +2 mutluluk ve bunları inşa etmek için% +50 üretim kazanır. Ayrıca, kutlamalar sırasında iki katına çıkar, ancak% -10 bilim maliyeti olsa da% 20'lik bir kültür artışı alır. Himiko, kültürel bir zafer için mükemmeldir, ancak bilim açığının dikkatli bir şekilde yönetilmesini gerektirir.
A-katman: Isabella
Isabella, doğal harikalardan önemli avantajlar elde edebilir, keşif üzerine 300 altın kazanabilir ve uzak topraklarda bunu iki katına çıkarabilir. Ayrıca doğal harikalardan +% 100 ek karo verimi alır ve güçlü bir donanmadan faydalanır. Isabella'nın başarısı harita yerleşimine bağlıdır ve onu yüksek riskli, yüksek ödüllü bir seçim haline getirir.
A-katman: Jose Rizal
Jose Rizal kutlamalarda mükemmeldir, +% 50 kutlama süresi ve kutlamalara karşı% +% 50 mutluluk kazanır. Ayrıca, onun için daha sık ortaya çıkan anlatı olaylarından ek kültür ve altın kazanıyor. Rizal, uzun süreli kutlamalarla kültürel zaferlere odaklanan oyuncular için idealdir.
A-katman: Machiavelli
Machiavelli, diplomatik eylemlerden yaş başına +3 ve yaş başına 50 veya 100 altın kazanan aldatma ustasıdır. İlişki gereksinimleri olmadan resmi savaşları ilan edebilir ve suzerain olmadığı şehir devletlerinden askeri birimler çıkarabilir. Machiavelli'nin stratejisi diplomasiyi ve ani askeri eylemleri manipüle etmeyi içerir.
A-katman: trung trac
Trung Trac, ilk Ordu komutanında 3 serbest seviye ve% +20 komutan deneyiminde ordu komutanlarına odaklanıyor. Ayrıca, resmi bir savaş sırasında iki katına çıkarılan tropikal alanlardaki şehirlerde% 10 bilim alıyor. Trung Trac, güçlü Ordu komutanlarını askeri zaferler için kullanmak isteyen oyuncular için idealdir.
A-katman: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid tüm liderler ve +50 kültürü ve yaş başına 100 altın ile ticaret yolları veya yollar oluşturmaktan +1 ticaret yolu sınırı kazanıyor. Ayrıca benzersiz binalardan ve iyileştirmelerden yararlanarak onu ekonomik ve kültürel zaferlere odaklanan oyuncular için güçlü bir seçim haline getiriyor.
B katmanlı liderler
B-Tier: Amina
Amina şehirlerde +1 kaynak kapasitesi ve şehirlere atanan her kaynak için yaş başına +1 altın kazanır. Birimleri, ovalarda veya çölde +5 savaş gücü alır, bu da onu kaynakları etkili bir şekilde yönetebilen ve arazi avantajlarından yararlanabilen oyuncular için sağlam bir seçim haline getirir.
B-Tier: Büyük Catherine
Büyük Catherine, kültüre odaklanıyor, yaş başına +2 kültür kazanıyor harika işler ve harika işler için ek bir yuva. Şehirler, kültür üretimlerine dayanarak Tundra kazanç bilimine yerleşti. Catherine, özellikle Tundra ile haritalarda kültürel bir zafer hedefleyen oyuncular için iyi bir seçimdir.
B-Tier: Friedrich, eğik
Friedrich, Oblique, ordu komutanlarına liyakat övgüyle başlar ve bir bilim binası inşa ederken bir piyade birimi kazanır. Askeri bir potansiyele sahip olsa da, bilim eksikliği, etki veya kültür meraklıları onu diğer liderlere kıyasla daha az rekabetçi hale getiriyor.
B-Tier: İbn Battuta
İbn Battuta, her yaştaki ilk Civic ve tüm birimler için +1 manzarasından sonra 2 joker özellik puanı kazanıyor. Ayrıca diğer liderlerin keşfedilen alanlarını görmek için benzersiz bir çabası var. İbn Battuta'nın çok yönlülüğü ve harita görünürlüğü, özelliklerini etkili bir şekilde kullanabilen deneyimli oyuncular için güçlü bir seçim haline getiriyor.
B-Tier: Lafayette
Lafayette, ek bir sosyal politika yuvası veren Reform adlı benzersiz bir çalışma kazanıyor. Ayrıca, uzak topraklarda iki katına çıkarılan yerleşim yerlerinde yaş başına her gelenek ve +1 kültür ve mutluluk için +1 savaş gücü kazanır. Lafayette iyi bir çok yönlü liderdir, ancak özellikleri daha yüksek katmanlı liderlere kıyasla daha az etkilidir.
B-Tier: Napolyon, İmparator
Napolyon, İmparator düşmanca veya düşmanca olduğu her lider için yaş başına +8 altın kazanır ve çabaları ücretsiz olarak reddedebilir. Kıta sistemi yaptırımı diğer liderlerin ticaret yolu sınırlarını azaltır. Napolyon, İmparator zorlu, agresif bir diplomatik stratejiye sahip oyuncular için idealdir.
B-Tier: Napolyon, Devrimci
Napolyon, devrimci, savunurken bir düşmanın savaş gücünün% 50'sine eşit tüm arazi birimleri ve kültür için +1 hareket kazanır. Bu lider, zemini tutarken düşmanları kışkırtabilen ve ortaya çıkan kültür kazanımlarından yararlanabilen oyuncular için uygundur.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh, yerleşim yerlerinde yaş başına +1 yiyecek ve üretim ve suzerain olduğu her şehir devleti için tüm birimler için +1 savaş gücü kazanır. Büyük bir potansiyele sahip olsa da, Suzerain olmak önemli bir etki ve zaman gerektirir, bu da onu daha yavaş bir başlangıç haline getirir, ancak güçlü uzun vadeli faydalarla.
B-Tier: Himiko, WA Kraliçesi
Himiko, WA Kraliçesi, arkadaş canlısı veya yardımcı olduğu her lider için yaş başına +4 bilim kazanır ve çabaları ücretsiz destekleyebilir. Eşsiz çabası Wei'nin arkadaşı, kendisine ve müttefikine% 25 bilim verir. WA Kraliçesi Himiko, güçlü ittifaklar koruyabilen ve bilimsel ilerlemeye odaklanabilen oyuncular için mükemmeldir.
C-katmanlı liderler
C-Tier: Friedrich, Barok
Friedrich, Barok ilk kez bir yerleşimi yakalarken ve bir kültür binası inşa ederken bir piyade birimi kazanır. Bu özellikler yararlı olsa da, daha yüksek katmanlı liderlerle rekabet etmek için gereken etkiye sahip değiller, Friedrich, Barok'u daha az zorlayıcı bir seçim haline getiriyorlar.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti, dağlara bitişik dağlar ve uzmanlar için +1 gıda bitişikliği mutluluk bakımına mal olmaz. Etkinliği büyük ölçüde harita yerleşimine bağlıdır, bu da dağlara erişim sağlayamadığınız sürece onu riskli bir seçim haline getirir.