Palworld ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Pocketpair သည် ဂိမ်းသည် ဝယ်ယူမှုပုံစံကို ဆက်လက်အသုံးပြုသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်
မကြာသေးမီက၊ Palworld developer Pocketpair သည် ဂိမ်းကို အခမဲ့ကစားရန် (F2P) သို့မဟုတ် games-as-a-service (GaaS) မော်ဒယ်သို့ ပြောင်းရွှေ့ရန် ဆွေးနွေးနေသည်ဟု သတင်းရရှိပါသည်။ Pocketpair က ဒီကြေညာချက်ကို ငြင်းဆိုထားပါတယ်။
"Palworld ၏အနာဂတ်နှင့်ပတ်သက်၍ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင်- ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်း၏စီးပွားရေးပုံစံကို ပြောင်းလဲမည်မဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် အခမဲ့ကစားရန် သို့မဟုတ် GaaS မော်ဒယ်ထက် စျေးဝယ်စနစ်အဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေလိမ့်မည်" ဟု Palworld အဖွဲ့မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ Twitter သည် လွန်ခဲ့သော ရက်အနည်းငယ်က (X) တွင် ကြေညာခဲ့သည်။ Pocketpair developer များသည် ဂိမ်း၏အနာဂတ်ကို ဆွေးနွေးနေကြပြီး အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများနှင့် F2P မော်ဒယ်သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းကဲ့သို့သော အလားအလာများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားပြီးနောက် အဆိုပါကြေညာချက်ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Pocketpair သည် မကြာသေးမီက ASCII Japan နှင့် မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ထားသော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာ၏ အတွေးအမြင်များကို ဖော်ပြပြီးနောက် Palworld ၏ "ရှေ့ဆက်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်း" ကို ဆွေးနွေးနေဆဲဖြစ်ကြောင်း Pocketpair မှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "အဲဒီအချိန်တုန်းက၊ ကျွန်တော်တို့ Palworld အတွက် ရှေ့ဆက်ပြီး တိုးတက်ပြီး ခံနိုင်ရည်ရှိတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကို စဉ်းစားနေတုန်းပါပဲ" ဟု ၎င်းတို့၏ ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဆက်လက် ဖော်ပြထားသည်။ "စံပြလမ်းကြောင်းကိုရှာဖွေခြင်းသည် အလွန်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤပြည်တွင်း၌ ဆွေးနွေးဆဲဖြစ်သော်လည်း F2P/GaaS ချဉ်းကပ်မှုသည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက်မဟုတ်ကြောင်း ဆုံးဖြတ်ထားပါသည်။"
စတူဒီယိုက ၎င်းတို့သည် Palworld ကို "အကောင်းဆုံးဂိမ်းဖြစ်နိုင်သည်" ဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် ကတိကဝတ်ပြုထားပြီး Palworld ၏ ယခင်သတင်းများအရ မတူညီသောစီးပွားရေးပုံစံသို့ ပြောင်းသွားခြင်းကြောင့် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများအတွက် တောင်းပန်ပါသည်။ "ဒါကြောင့် ဖြစ်လာနိုင်တဲ့ စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေအတွက် တောင်းပန်ပါတယ်၊ ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရပ်တည်ချက်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖြစ်စေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ Palworld ကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိပါတယ်" ဟု စတူဒီယိုမှ နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
Palworld အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takuro Mizobe သည် ASCII Japan နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Palworld အတွက် ၎င်းတို့၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က အစီရင်ခံတင်ပြခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် အဆိုပါအင်တာဗျူးသည် "လွန်ခဲ့သောလပေါင်းများစွာက ပြုလုပ်ခဲ့သည်" ဟု စတူဒီယိုမှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Mizobe က အထက်ဖော်ပြပါ အင်တာဗျူးတွင် "ဟုတ်ပါတယ်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် [Palword] ကို အကြောင်းအရာအသစ်များဖြင့် အပ်ဒိတ်လုပ်မည်" ဟု ပြောကြားခဲ့ပြီး ပါတနာအသစ်များနှင့် စီးနင်းမှုအရာရှိများကို ထိုအချိန်တွင် လွှတ်ပေးမည်ဟု ကတိပြုခဲ့သည်။ စတူဒီယိုမှ ၎င်း၏မကြာသေးမီက Twitter (X) တွင်ဖော်ပြထားသောထုတ်ပြန်ချက်တွင် ၎င်းတို့သည် "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပံ့ပိုးရန်အတွက် အနာဂတ်တွင် skins နှင့် DLC ကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားနေသည်၊ သို့သော်ထိုအချက်နှင့်နီးကပ်လာသောအခါတွင်ကျွန်ုပ်တို့ထပ်မံဆွေးနွေးပါမည်။"
ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အခြားတိုးတက်မှုများတွင်၊ Palworld ၏ PS5 ဗားရှင်းသည် ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင် ပြုလုပ်မည့် Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) တွင် ဂိမ်းစတင်ရောင်းချသည့်စာရင်းတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်ဟု သိရသည်။ သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် Gematsu မှ ထောက်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ ဂျပန်နိုင်ငံ ကွန်ပျူတာ ဖျော်ဖြေရေး ပေးသွင်းသူများအသင်း (CESA) မှ ထုတ်ပြန်သည့် ဤစာရင်းသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကြေငြာချက်များအတွက် "နောက်ဆုံးစကားလုံး" ဟု ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း မပြုသင့်ပါ။