Palworld-ontwikkelaar Pocketpair heeft bevestigd dat de game een buy-outmodel zal blijven gebruiken
Onlangs werd gemeld dat Palworld-ontwikkelaar Pocketpair overweegt de game over te zetten naar een free-to-play (F2P) of games-as-a-service (GaaS)-model. Pocketpair heeft een verklaring uitgegeven waarin hij dit ontkent.
"Over de toekomst van Palworld, simpel gezegd: we zullen het bedrijfsmodel van de game niet veranderen, het zal een buy-outsysteem blijven in plaats van een gratis te spelen of GaaS-model", zei het Palworld-team Twitter heeft een paar dagen geleden (X) aangekondigd op. De aankondiging komt nadat berichten naar boven kwamen dat Pocketpair-ontwikkelaars de toekomst van het spel bespraken, waaruit bleek dat ze mogelijkheden hadden overwogen zoals de overstap naar online services en een F2P-model.
Pocketpair maakte ook duidelijk dat ze "nog steeds" Palworld's "beste weg vooruit" bespreken nadat ze de gedachten van de ontwikkelaar over de toekomstige richting van het spel hadden onthuld in een onlangs gepubliceerd interview met ASCII Japan. "Destijds waren we nog steeds aan het nadenken over de beste weg voorwaarts voor Palworld om een spel te creëren dat blijft evolueren en blijven bestaan", luidt hun verklaring verder. "We zijn dit intern nog aan het bespreken omdat het vinden van het ideale pad een grote uitdaging is, maar we hebben besloten dat een F2P/GaaS-aanpak niets voor ons is
Bovendien verzekert de studio Palworld-fans dat ze de belangen van spelers altijd op de eerste plaats zetten: "Palworld is nooit ontworpen met dat model in gedachten, en het zou te veel werk zijn om het spel nu aan te passen. Bovendien weten we heel goed dat dit niet is wat onze spelers willen, we zetten onze spelers altijd op de eerste plaats.”
De studio zei dat ze zich blijven inzetten om van Palworld "de best mogelijke game" te maken en verontschuldigde zich voor eventuele zorgen veroorzaakt door eerdere berichten over de overstap van Palworld naar een ander bedrijfsmodel. "We verontschuldigen ons voor eventuele zorgen die dit mogelijk heeft veroorzaakt en we hopen dat dit ons standpunt verduidelijkt. Bedankt voor jullie voortdurende steun aan Palworld", concludeerde de studio.
Vorige week werd gemeld dat Takuro Mizobe, CEO van Palworld, hun toekomstplannen voor Palworld besprak in een interview met ASCII Japan, maar de studio maakte later duidelijk dat het interview "enkele maanden geleden plaatsvond". Bovendien zei Mizobe in het bovenstaande interview: "Natuurlijk zullen we [Palword] updaten met nieuwe inhoud", en beloofde hij dat tegen die tijd meer nieuwe partners en raid-bazen zullen worden vrijgegeven. De studio vermeldde in zijn recente verklaring op Twitter (X) dat ze “skins en DLC in de toekomst overwegen als een manier om de ontwikkeling te ondersteunen, maar we zullen dit opnieuw met je bespreken als we dichter bij dat punt zijn.”
In andere ontwikkelingen met betrekking tot de game is naar verluidt de PS5-versie van Palworld verschenen op een game-lanceringslijst tijdens de komende Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) later deze maand. Zoals nieuwssite Gematsu opmerkt, mag deze lijst, gepubliceerd door de Computer Entertainment Suppliers Association of Japan (CESA), niet worden beschouwd als “een laatste woord” over mogelijke aankondigingen.