Programista Palworld, Pocketpair, potwierdził, że gra będzie nadal korzystać z modelu wykupu
Niedawno doniesiono, że twórca Palworld, Pocketpair, omawia przeniesienie gry do modelu free-to-play (F2P) lub gier jako usługi (GaaS). Pocketpair wydał oświadczenie, w którym temu zaprzecza.
„Jeśli chodzi o przyszłość Palworld, mówiąc najprościej – nie zmienimy modelu biznesowego gry, nadal będzie to system wykupu, a nie model free-to-play czy GaaS” – powiedział zespół Palworld w Twitter kilka dni temu (X) ogłosił w dniu. Oświadczenie następuje po ujawnieniu doniesień, że twórcy Pocketpair omawiali przyszłość gry i ujawnili, że rozważali takie perspektywy, jak przejście na usługi online i model F2P.
Pocketpair wyjaśniło również, że „wciąż dyskutują” o „najlepszym sposobie rozwoju” Palworld po ujawnieniu przemyśleń dewelopera na temat przyszłego kierunku gry w niedawno opublikowanym wywiadzie dla ASCII Japan. „W tamtym czasie wciąż rozważaliśmy najlepszy sposób, w jaki Palworld mógłby stworzyć grę, która będzie ewoluować i przetrwać” – czytamy dalej w ich oświadczeniu. „Nadal omawiamy tę kwestię wewnętrznie, ponieważ znalezienie idealnej ścieżki jest bardzo trudne, ale zdecydowaliśmy, że podejście F2P/GaaS nie jest dla nas”.
Studio oświadczyło, że nadal angażuje się w uczynienie Palworld „najlepszą możliwą grą” i przeprosiło za wszelkie wątpliwości spowodowane wcześniejszymi doniesieniami o przejściu Palworld na inny model biznesowy. „Przepraszamy za wszelkie obawy, jakie mogło to spowodować i mamy nadzieję, że to wyjaśnia nasze stanowisko. Dziękujemy za ciągłe wsparcie dla Palworld” – podsumowało studio.
W zeszłym tygodniu doniesiono, że dyrektor generalny Palworld, Takuro Mizobe, omówił swoje plany na przyszłość dla Palworld w wywiadzie dla ASCII Japan, ale studio później wyjaśniło, że wywiad „przeprowadzony kilka miesięcy temu”. Co więcej, Mizobe powiedział w powyższym wywiadzie: „Oczywiście zaktualizujemy [Palword] o nową zawartość” i obiecał, że do tego czasu zostanie udostępnionych więcej nowych partnerów i bossów rajdowych. Studio wspomniało w swoim niedawnym oświadczeniu na Twitterze (X), że „rozważa skórki i DLC w przyszłości jako sposób wspierania rozwoju, ale omówimy to z wami ponownie, gdy będziemy bliżej tego punktu”.
Jeśli chodzi o inne zmiany dotyczące gry, według doniesień wersja Palworld na PS5 pojawiła się na liście premier gier podczas nadchodzącego Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) pod koniec tego miesiąca. Jak wskazuje portal informacyjny Gematsu, lista opublikowana przez Japońskie Stowarzyszenie Dostawców Rozrywki Komputerowej (CESA) nie powinna być traktowana jako „ostatnie słowo” w sprawie potencjalnych ogłoszeń.