Het lijdt geen twijfel dat Verdansk nieuwe energie heeft geïnjecteerd in Call of Duty: Warzone, en het had niet op een meer geschikt moment kunnen komen. Eerder had internet Activision's nu vijf jaar oude Battle Royale als 'gekookt' genoemd, maar de nostalgia-aangedreven terugkeer van Verdansk heeft het script omgedraaid. Nu verklaart de online community Warzone "terug". Hoewel Activision metaforisch in het verleden metaforisch Nuked Verdansk heeft verward, lijkt het van weinig belang te zijn. Spelers die wegdrenden en herinneringen ophalen over Warzone als hun lockdown -entertainment, stroomden terug naar de kaart die het allemaal begon. Ondertussen verklaren degenen die loyaal bleven aan het spel door zijn hoogtepunten en dieptepunten in de afgelopen vijf jaar dat Warzone nu leuker is dan op enig moment sinds het explosieve debuut in 2020.
Deze terugkeer naar een meer eenvoudige gameplay -ervaring was een berekende stap van de ontwikkelaars bij Raven en Beenox. Pete Actipis, de gamedirecteur bij Raven, en Etienne Pouliot, de creatief directeur van Beenox, leidden de multi-studio-inspanning om Warzone nieuw leven in te blazen. In een uitgebreid interview met IGN duikt het duo in de strategieën achter deze heropleving, de triomf van de casual modus van Verdansk, en of ze overwogen om de operator skins te beperken tot MIL-sim om de authentieke 2020-sfeer te herscheppen. Ze bespreken ook de cruciale vraag: is Verdansk hier om te blijven?
Lees verder om hun inzichten en plannen te ontdekken.