Пользовательский интерфейс цивилизации VII плох, как рекламируется? Критическая оценка

Deluxe Edition Civilization VII запущено недавно, и онлайн -дискуссии уже гудят о его пользовательском интерфейсе (пользовательском интерфейсе) и других предполагаемых недостатках. Но действительно ли пользовательский интерфейс настолько проблематичным, как утверждают многие? Давайте углубимся в элементы пользовательского интерфейса игры и определим, оправдана ли критика.
← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья
Оценка пользовательского интерфейса CIV 7: подробный вид

Ранние впечатления от Civ VII, особенно его пользовательского интерфейса, были смешаны. В то время как легко присоединиться к хору жалоб, более объективная оценка оправдана. Мы разыгрываем пользовательский интерфейс, сравнив его с характеристиками хорошо продуманного 4-кратного игрового интерфейса.
Определение превосходного интерфейса 4x

Определение «объективно хорошего» 4x пользовательского интерфейса является сложным. Идеальный интерфейс зависит от стиля, целей и контекста игры. Тем не менее, общие элементы последовательно появляются в высоко оцененных 4x UIS. Давайте использовать эти элементы в качестве тестов для Civ VII.
Информационная иерархия: ясность и доступность

Сильный пользовательский интерфейс приоритет существенной информации. Часто используемые ресурсы и механики должны быть легко доступны, в то время как менее важные функции могут быть вложены в течение нескольких кликов. Против меню строительства шторма иллюстрирует это: общие действия показываются заметно, в то время как менее частые варианты находятся в отдельных вкладках.
Меню резюме Resource Civ VII эффективно представляет собой эффективное распределение ресурсов, разделение дохода, доходности и расходов. Тем не менее, ему не хватает гранулированных деталей. В то время как общее производство ресурсов из сельских районов показано, конкретные взносы в округе или шестигранник не подробно описаны. Расходы также ограничены. Функции пользовательского интерфейса, но улучшенная специфичность повысит удобство использования.

Визуальные индикаторы: эффективность и воздействие

Эффективные визуальные индикаторы мгновенно передают информацию. Окружающий Stellaris, несмотря на загроможденный пользовательский интерфейс игры, эффективно использует значки, чтобы показать статус корабля и потребности в колонии.
Civ VII использует иконографию и числовые данные для ресурсов. Накладки доходности плитки, накладывание расчетов и экраны расширения расчетов визуально информативны. Тем не менее, отсутствие определенных карт линз в Civ VI (например, апелляция, туризм, лояльность) и настраиваемые Pins Map является значительным недостатком для многих игроков.

Поиск, фильтрация и сортировка: оптимизация навигации

В сложных 4 -х играх поиск, фильтрация и сортировка имеют решающее значение для управления информацией. Надежная функция поиска Civ Vi позволяет игрокам легко найти ресурсы, единицы и функции на карте. Его цивизоопада беспрепятственно связывает записи с внутриигровыми элементами.
Civ VII, в частности, не хватает этой функции поиска, серьезной проблемы использования. Отсутствие значительно влияет на навигацию, особенно с учетом масштаба игры. Это упущение является значительной слабостью.

Дизайн и визуальная консистенция: эстетика и сплоченность

Эстетика пользовательского интерфейса значительно влияет на опыт игрока. Динамичный, картографический стиль Civ Vi усиливает общую эстетику игры.
Civ VII принимает минималистский, гладкий дизайн. Цветовая палитра (черное и золотое) изысканна, но менее визуально поразительна, чем Civ Vi. Тематическое направление, которое может не резонировать со всеми игроками, что приводит к смешанным мнениям. В конечном счете, визуальный дизайн субъективный.

Окончательный вердикт: не так плохо, как утверждается

Хотя пользовательский интерфейс Civ VII не идеален, он не так катастрофически, как предполагают некоторые. Отсутствие функции поиска является значительным недостатком, но не разрушением игры. По сравнению с другими проблемами недостатки пользовательского интерфейса относительно незначительны. Хотя это может не соответствовать визуальной привлекательности или эффективности других 4x UIS, он обладает силами. Благодаря обновлениям и обратной связи игроков, он имеет потенциал для значительного улучшения.
← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья
Цивилизация Сида Мейера VII аналогичные игры
