Sony Interactive Entertainment(SIE)首席執行官Hermen Hulst和 * Astro Bot *遊戲總監Nicolas Doucet最近討論了 * Astro Bot *對PlayStation在PlayStation Podcast上的策略的重要性。他們的對話顯示,向更友好的全年戀態度發展邁出了重大的轉變。
Astro Bot:PlayStation對家庭友好未來的關鍵

對於Asobi團隊的Nicolas Doucet來說, * Astro Bot *的目標總是雄心勃勃的:創建一個吸引所有年齡段的Playstation旗艦標題。從一開始,團隊就將 * Astro *設想為能夠與PlayStation既定專營權站在一起的角色。 Doucet強調了接觸“盡可能多的人”的重要性,包括經歷了第一個視頻遊戲的孩子。他解釋說,核心目標是“在人們的臉上露出微笑,以使他們發笑”。

杜塞特(Doucet)將 * Astro Bot *描述為“背靠背”經驗,優先考慮遊戲玩法而不是複雜的敘述。重點是從頭到尾校準玩家的體驗,確保輕鬆愉快的時光。創建一個引起笑聲的遊戲,而不僅僅是微笑,這是至關重要的。

首席執行官赫爾斯特(Hulst)呼應了這種情緒,強調了PlayStation Studios開發各種流派遊戲的重要性,並非常重視家庭市場。他讚揚Asobi團隊創建了一款高度可訪問的遊戲,該遊戲可與最好的平台遊戲相媲美,這吸引了各個年齡段和技能水平的玩家。

赫爾斯特(Hulst)宣布 * Astro Bot *“對PlayStation非常非常重要”,理由是其在數百萬PlayStation 5遊戲機上的預安裝為重要的發射台。他不僅將其視為成功的遊戲,而且將其視為慶祝Playstation在單人遊戲中的創新和遺產。
索尼需要更多原始IPS

討論還涉及索尼的更廣泛戰略。赫爾斯特指出,Playstation的遊戲組合及其不斷擴展的社區的多樣性日益增加。他強調了在各種流派中,尤其是在家庭市場中的遊戲推出的重要性。

索尼首席執行官吉田(Kenichiro Yoshida)和CFO Hiroki Totoki的最新聲明表明,公認的需要更多原始的知識產權(IP)。他們承認從IP開始促進IP的不足,強調了解決這一差距的戰略轉變。財務分析師Atul Goyal將重點置於索尼發展到完全集成的媒體公司中的自然一步,強調了IP在這一擴展中的關鍵作用。

索尼的第一人稱英雄射擊者(Concord *)最近關閉 *Concord *的關閉背景,這種戰略轉變正在面臨負面評論和銷售不佳。儘管 * Concord *的未來仍然不確定,但關注開發更多原始IP並擴展到家庭友好市場的關注是索尼的遊戲開發方法的重大變化。