Sony Interactive Entertainment(SIE)首席执行官Hermen Hulst和 * Astro Bot *游戏总监Nicolas Doucet最近讨论了 * Astro Bot *对PlayStation在PlayStation Podcast上的策略的重要性。他们的对话显示,向更友好的全年恋态度发展迈出了重大的转变。
Astro Bot:PlayStation对家庭友好未来的关键

对于Asobi团队的Nicolas Doucet来说, * Astro Bot *的目标总是雄心勃勃的:创建一个吸引所有年龄段的Playstation旗舰标题。从一开始,团队就将 * Astro *设想为能够与PlayStation既定专营权站在一起的角色。 Doucet强调了接触“尽可能多的人”的重要性,包括经历了第一个视频游戏的孩子。他解释说,核心目标是“在人们的脸上露出微笑,以使他们发笑”。

杜塞特(Doucet)将 * Astro Bot *描述为“背靠背”经验,优先考虑游戏玩法而不是复杂的叙述。重点是从头到尾校准玩家的体验,确保轻松愉快的时光。创建一个引起笑声的游戏,而不仅仅是微笑,这是至关重要的。

首席执行官赫尔斯特(Hulst)呼应了这种情绪,强调了PlayStation Studios开发各种流派游戏的重要性,并非常重视家庭市场。他赞扬Asobi团队创建了一款高度可访问的游戏,该游戏可与最好的平台游戏相媲美,这吸引了各个年龄段和技能水平的玩家。

赫尔斯特(Hulst)宣布 * Astro Bot *“对PlayStation非常非常重要”,理由是其在数百万PlayStation 5游戏机上的预安装为重要的发射台。他不仅将其视为成功的游戏,而且将其视为庆祝Playstation在单人游戏中的创新和遗产。
索尼需要更多原始IPS

讨论还涉及索尼的更广泛战略。赫尔斯特指出,Playstation的游戏组合及其不断扩展的社区的多样性日益增加。他强调了在各种流派中,尤其是在家庭市场中的游戏推出的重要性。

索尼首席执行官吉田(Kenichiro Yoshida)和CFO Hiroki Totoki的最新声明表明,公认的需要更多原始的知识产权(IP)。他们承认从IP开始促进IP的不足,强调了解决这一差距的战略转变。财务分析师Atul Goyal将重点置于索尼发展到完全集成的媒体公司中的自然一步,强调了IP在这一扩展中的关键作用。

索尼的第一人称英雄射击者(Concord *)最近关闭 *Concord *的关闭背景,这种战略转变正在面临负面评论和销售不佳。尽管 * Concord *的未来仍然不确定,但关注开发更多原始IP并扩展到家庭友好市场的关注是索尼的游戏开发方法的重大变化。