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Japón PM aborda la consulta de Assassin's Creed Shadows

Autor : Noah Actualizar:May 21,2025

Shigeru Ishiba, el primer ministro de Japón, abordó las preocupaciones sobre las sombras de Assassin's Creed de Ubisoft durante una reciente reunión de conferencias gubernamentales. Contrariamente a algunos informes, su respuesta no fue un ataque directo al juego o a su desarrollador, sino a una discusión matizada sobre el respeto cultural y las consideraciones legales.

IGN, en colaboración con IGN Japón, proporcionó una traducción y contexto precisos para el intercambio. Esto llega en un momento en que Ubisoft ha emitido múltiples disculpas por los aspectos de Assassin's Creed Shadows y su marketing que ha molestado a algunos en Japón. El juego, ambientado en Japón feudal, ha sido criticado por sus inexactitudes históricas, lo que lleva a Ubisoft a aclarar que está destinado a ser una obra de ficción histórica en lugar de una representación objetiva. A pesar de consultar con historiadores y expertos externos, Ubisoft reconoció que algunos materiales promocionales causaron preocupación, lo que provocó más disculpas.

Un problema específico fue el uso no autorizado de una bandera de un grupo de recreación histórica japonesa en la obra de arte del juego, para lo cual Ubisoft se disculpó. Además, el fabricante de figuras coleccionables que Purearts eliminó una estatua de Assassin's Creed Shadows de la venta debido a su descripción de una puerta Torii de una sola pierna, que algunos consideró ofensivo por algunos. Las puertas de Torii tienen una importante importancia cultural y religiosa en Japón, y la puerta de una sola patrimonio es particularmente notable en el Santuario Sannō en Nagasaki, cerca del sitio de la explosión de bombas atómicas de la Segunda Guerra Mundial.

En medio de estas controversias, Ubisoft lanzará Assassin's Creed Shadows a nivel mundial, con un escrutinio particular en Japón y entre algunos fanáticos occidentales con respecto a su representación del país. La pregunta sobre el juego fue planteada por el político japonés Hiroyuki Kada, quien expresó su preocupación de que la representación del juego de atacar las ubicaciones del mundo real podría alentar un comportamiento similar en la realidad. Hizo hincapié en la necesidad de respetar las culturas locales al tiempo que reconoce la importancia de la libertad de expresión.

El primer ministro Ishiba respondió destacando la necesidad de discusiones legales con ministerios relevantes, incluido el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología y el Ministerio de Asuntos Exteriores. Hizo hincapié en que desfigurar santuarios es inaceptable y un insulto a la nación, atrayendo un paralelo al entrenamiento de sensibilidad cultural brindado a las fuerzas de autodefensa japonesa desplegadas en Samawah, Irak.

Shigeru Ishiba, el primer ministro de Japón, abordando las preocupaciones sobre las sombras de Assassin's Creed. Fotógrafo: Kiyoshi OTA/Bloomberg a través de Getty Images.

El contexto de esta discusión se establece contra el reciente aumento de Japón en el turismo internacional, impulsado por la reapertura del país después de la pandemia y el yen débil. El político Hiroyuki Kada vinculó sus preocupaciones sobre las sombras de Assassin's Creed con el tema más amplio de "sobre el turismo" y el aumento del vandalismo en Japón. Sugirió que la representación del juego de violencia y desfiguración podría inspirar acciones similares entre los turistas.

La respuesta del primer ministro Ishiba se centró en las posibles consecuencias de la vida real en lugar del juego en sí, enfatizando la importancia del respeto cultural. El santuario representado en los videos del juego, el santuario itatehyozu en Himeji, la prefectura de Hyogo, está dentro de la circunscripción de Kada, y señaló que Ubisoft no buscó permiso para usar su nombre e imagen.

El viceministro de Economía, Comercio e Industria Masaki Ogushi indicó que las agencias gubernamentales colaborarían si el Santuario buscara consulta, aunque la probabilidad de cualquier acción específica sigue sin estar clara. Ubisoft, por su parte, parece haber tomado medidas proactivas para abordar estas preocupaciones, con un parche de día planeado para hacer que los objetos del santuario en el juego sean indestructibles y reducir las representaciones de violencia en espacios sagrados.

Las noticias de este parche surgieron en Japón, pero las operaciones occidentales de Ubisoft aún no lo han confirmado. Según Automaton, el parche también eliminará las representaciones de sangre al atacar a los NPC desarmados. IGN se ha comunicado con Ubisoft para obtener más detalles sobre este parche y su especificidad regional.

Assassin's Creed Shadows enfrenta una presión significativa para tener éxito a nivel mundial para Ubisoft, especialmente después de los retrasos y el bajo rendimiento comercial de Star Wars Outlaws. La compañía ha enfrentado numerosos desafíos, incluidos fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows.

La revisión de IGN de ​​Assassin's Creed Shadows le otorgó un 8/10, elogiando el juego por refinar su mecánica del mundo abierto y entregar una de las mejores iteraciones de la serie hasta la fecha.

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