Shigeru Ishiba, premier Japonii, zwrócił się do obaw o Assassin's Creed's Shadows Ubisoft podczas ostatniego spotkania konferencji rządowej. W przeciwieństwie do niektórych raportów, jego odpowiedź nie była bezpośrednim atakiem na grę ani jej programistą, ale raczej dopracowaną dyskusją na temat szacunku kulturowego i względy prawnego.
IGN, we współpracy z IGN Japan, zapewniło dokładne tłumaczenie i kontekst dla wymiany. Dzieje się tak w czasie, gdy Ubisoft wydał wiele przeprosin za aspekty Assassin's Creed Shadows i jego marketing, które zdenerwowały niektóre w Japonii. Gra, osadzona w feudalnej Japonii, została skrytykowana za swoje historyczne niedokładności, co doprowadziło Ubisoft do wyjaśnienia, że ma to być dzieło fikcji historycznej, a nie faktyczną reprezentację. Pomimo konsultacji z historykami i ekspertami zewnętrznymi, Ubisoft przyznał, że niektóre materiały promocyjne spowodowały obawy, co spowodowało dalsze przeprosiny.
Jednym z konkretnych problemów było nieautoryzowane użycie flagi z japońskiej grupy odtwarzania historycznego w dzieła sztuki gry, za którą przeprosił Ubisoft. Dodatkowo, producent figury kolekcjonerskiej Purearts usunęł posąg Assassin's Creed Shadows ze sprzedaży z powodu przedstawienia jednokierowej bramy Torii, która została przez niektórych obraźliwa. Bramy Torii mają znaczące znaczenie kulturowe i religijne w Japonii, a jednonożna brama jest szczególnie godna uwagi w sanktuarium Sannō w Nagasaki, w pobliżu miejsca eksplozji bomby atomowej II wojny światowej.
Wśród tych kontrowersji Ubisoft ma globalnie wprowadzić cienie Assassin, ze szczególnym badaniem w Japonii i wśród niektórych zachodnich fanów dotyczących jego przedstawienia kraju. Pytanie o grę zostało podniesione przez japońskiego polityka Hiroyuki Kada, który wyraził obawy, że przedstawienie ataków w prawdziwym miejscu gry może zachęcić do podobnego zachowania w rzeczywistości. Podkreślił potrzebę szanowania lokalnych kultur, jednocześnie uznając znaczenie wolności wypowiedzi.
Premier Ishiba odpowiedział, podkreślając potrzebę dyskusji prawnych z odpowiednimi ministerstwami, w tym Ministerstwem Gospodarki, Handlu i Przemysłu, Ministerstwem Edukacji, Kultury, Sportu, Nauki i Technologii oraz Ministerstwa Spraw Zagranicznych. Podkreślił, że defacting świątyni jest nie do przyjęcia i jest zniewaga dla narodu, przyciągając równolegle do szkolenia wrażliwości kulturowej zapewnionymi dla japońskich sił samoobrony rozmieszczonych w Samawah w Iraku.
Shigeru Ishiba, premier Japonii, zajmując się obawami dotyczącymi cieni Assassin's Creed. Fotograf: Kiyoshi OTA/Bloomberg przez Getty Images.
Kontekst tej dyskusji jest sprzeczny z niedawnym wzrostem Japonii w zakresie turystyki międzynarodowej, napędzanej ponownym otwarciem tego kraju po pandemii i słabym jena. Polityk Hiroyuki Kada powiązał swoje obawy dotyczące cieni Assassina z szerszym wydaniem „Over Turystyka” i zwiększonego wandalizmu w Japonii. Zasugerował, że przedstawienie przemocy i zniekształceń w grze może zainspirować podobne działania wśród turystów.
Odpowiedź premiera Ishiba koncentrowała się raczej na potencjalnych realnych konsekwencjach niż na samej grze, podkreślając znaczenie szacunku kulturowego. Sanktuarium przedstawione w filmach gry Itatehyozu Sanktuarium w Himeji, Prefektura Hyogo, znajduje się w okręgu wyborczym Kady i zauważył, że Ubisoft nie szukał zgody na użycie jego nazwy i obrazu.
Wiceminister gospodarki, handlu i przemysłu Masaki Ogushi wskazał, że agencje rządowe współpracowałyby, gdyby świątynia szukała konsultacji, chociaż prawdopodobieństwo jakichkolwiek konkretnych działań pozostaje niejasne. Wydaje się, że Ubisoft podjął proaktywne kroki w celu rozwiązania tych problemów, z łatką z dnia na dzień, aby stworzyć obiekty świątyni w grze i ograniczyć przedstawienia przemocy w świętych przestrzeniach.
Wiadomość o tej łatce pojawiła się w Japonii, ale zachodnie operacje Ubisoft jeszcze ją nie potwierdziły. Według Automaton łatka usunie również przedstawienia krwi podczas atakowania nieuzbrojonych NPC. IGN skontaktował się z Ubisoft w celu uzyskania dalszych szczegółów na temat tej łatki i jej regionalnej specyficzności.
Assassin's Creed Shadows stoi w obliczu znacznej presji, by odnieść sukces na całym świecie dla Ubisoft, zwłaszcza po opóźnieniu i komercyjnej gorszej wyodrębniowej banitów Star Wars. Firma stanęła w obliczu licznych wyzwań, w tym głośnych klap, zwolnień, zamknięć studyjnych i odwołania gier prowadzących do wydania Assassin's Creed Shadows.
Recenzja Assassin's Creed Shadows Assassin przyznała mu 8/10, chwaląc grę za udoskonalenie mechaniki otwartego świata i dostarczanie jednej z najlepszych iteracji w serii.