EarthBlade, Celeste Devs द्वारा एक खेल, "असहमति" के कारण रद्द कर दिया गया
इंडी सनसनी सेलेस्टे के रचनाकारों द्वारा विकसित बहुप्रतीक्षित गेम अर्थब्लड को टीम के भीतर आंतरिक मुद्दों के कारण आधिकारिक तौर पर रद्द कर दिया गया है। यह खबर प्रशंसकों और गेमिंग समुदाय के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण है, जो बेहद ओके गेम्स (एक्सोक) से इस अगली परियोजना का बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं।
EarthBlade को आधिकारिक तौर पर रद्द कर दिया गया है
डेवलपर्स आंतरिक "फ्रैक्चर" का हवाला देते हैं
पृथ्वीब्लेड, जिसे सेलेस्टे के पीछे स्टूडियो से अगला प्रमुख खिताब था, अब टीम के सदस्यों के बीच आंतरिक असहमति के कारण आधिकारिक तौर पर रद्द कर दिया गया है। बेहद ओके गेम्स (एक्सोक) ने "फाइनल अर्थब्लैड अपडेट" नामक एक पोस्ट में अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर इस कठिन निर्णय की घोषणा की।
घोषणा में, एक्सोक के निदेशक मैडी थोरसन ने रद्द करने के पीछे के कारणों को समझाया और स्टूडियो की भविष्य की योजनाओं को साझा किया। थोरसन ने कहा, "पिछले महीने के अंत में, नोएल और मैंने पृथ्वी के विस्फोट को रद्द करने का मुश्किल निर्णय लिया। हां, हम एक विशाल, दिल दहला देने वाले और फिर भी विफलता से राहत देने वाले वर्ष को खोल रहे हैं," प्रशंसकों से माफी व्यक्त करते हुए और टीम की शोक और प्रतिबिंब की चल रही प्रक्रिया को स्वीकार करते हुए।
थोरसन ने विस्तृत किया कि रद्दीकरण टीम के भीतर एक "फ्रैक्चर" से उपजी है, विशेष रूप से खुद के बीच, एक्सोक कंप्यूटर प्रोग्रामर नोएल बेरी और पूर्व कला निर्देशक पेड्रो मेडेइरोस। संघर्ष का मूल "सेलेस्टे के आईपी अधिकारों के बारे में असहमति" के इर्द -गिर्द घूमता था, हालांकि थोरसन ने इस मुद्दे की संवेदनशीलता का हवाला देते हुए, बारीकियों में गहराई से नहीं देखा।
एक संकल्प पर पहुंचने के बावजूद, मेडिरोस ने एक्सोक के साथ भाग लेने का फैसला किया और अब एक नए स्टूडियो के तहत अपने खेल, नेवरवे पर काम कर रहा है। थोरसन ने जोर देकर कहा कि विभाजन के बावजूद, "पेड्रो और नेवरवे टीम दुश्मन नहीं हैं और जो कोई भी उनके साथ व्यवहार करता है, वह किसी भी एक्सोक समुदाय में स्वागत नहीं करता है।"
थोरसन ने आगे बताया कि मेडेइरोस का प्रस्थान अर्थब्लड को रद्द करने का एकमात्र कारण नहीं था, लेकिन इसने परियोजना के भविष्य के महत्वपूर्ण मूल्यांकन को प्रेरित किया। उन्होंने कहा, "इस परियोजना के लिए बहुत कुछ था, लेकिन निराशा की बात यह है कि यह भी उतना नहीं था जितना कि इस तरह की लंबी विकास प्रक्रिया के बाद कोई उम्मीद करेगा।" सेलेस्टे की सफलता को पार करने के दबाव ने टीम की थकावट को जोड़ा, जिससे थोरसन ने यह निष्कर्ष निकाला कि यह हार मानने और आगे बढ़ने का समय था।
Exok की भविष्य की योजनाएं
उनकी टीम के एक महत्वपूर्ण हिस्से के साथ, थोरसन और बेरी अब इस अनुभव से सीखने और छोटे पैमाने पर परियोजनाओं के साथ नए सिरे से शुरू करने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। वे वर्तमान में प्रोटोटाइप और प्रयोग के चरण में हैं, "गेम के विकास को एक तरह से फिर से खोजने के लिए कि हम इसे सेलेस्टे या टॉवरफॉल की स्थापना के करीब कैसे पहुंचे।" थोरसन ने पूर्व टीम के सदस्यों के साथ भविष्य के सहयोग के लिए आशा व्यक्त की और एक आशावादी नोट पर निष्कर्ष निकाला, "हमने यह सब दिया है जो हमें मिला है, और जीवन आगे बढ़ता है। हम अपनी जड़ों की ओर लौटने और अपनी रचनात्मक प्रक्रिया में कुछ आनंद को पुनः प्राप्त करने के लिए खुश हैं, और देखें कि हमें कहां ले जाता है।"
Earthblade को एक "एक्सप्लोर-एक्शन प्लेटफ़ॉर्मर" के रूप में कल्पना की गई थी, जो भाग्य के गूढ़ बच्चे नेवोआ की कहानी का पालन करेगा, क्योंकि वे उजाड़ ग्रह के अवशेषों को एक साथ जोड़ने के लिए एक बर्बाद पृथ्वी पर लौटते हैं।