Ang Earthblade, isang laro ni Celeste Devs, ay nakansela dahil sa "hindi pagkakasundo"
Ang mataas na inaasahang laro ng Earthblade, na binuo ng mga tagalikha ng indie sensation na si Celeste, ay opisyal na kinansela dahil sa mga panloob na isyu sa loob ng koponan. Ang balita na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang sandali para sa mga tagahanga at ang pamayanan ng gaming na sabik na naghihintay sa susunod na proyekto mula sa sobrang ok na laro (exok).
Opisyal na kinansela ang Earthblade
Binabanggit ng mga nag -develop ang panloob na "fracture"
Ang Earthblade, na kung saan ay naging susunod na pangunahing pamagat mula sa studio sa likod ng Celeste, ay opisyal na kanselahin dahil sa mga panloob na hindi pagkakasundo sa mga miyembro ng koponan. Ang OK OK Games (EXOK) ay inihayag ang mahirap na desisyon na ito sa kanilang opisyal na website sa isang post na pinamagatang "Final Earthblade Update."
Sa anunsyo, ipinaliwanag ng direktor ng exok na si Maddy Thorson ang mga dahilan sa likod ng pagkansela at ibinahagi ang mga plano sa hinaharap ng studio. "Nitong nakaraang buwan, si Noel at ako ay gumawa ng mahirap na desisyon na kanselahin ang Earthblade. Oo, binubuksan namin ang taon na may isang napakalaking, nakakabagbag -damdamin, at pa rin pinapaginhawa ang pagkabigo," sabi ni Thorson, na nagpapahayag ng paghingi ng tawad sa mga tagahanga at kinikilala ang patuloy na proseso ng pagdadalamhati at pagmuni -muni ng koponan.
Detalyado ni Thorson na ang pagkansela ay nagmula sa isang "fracture" sa loob ng koponan, lalo na sa pagitan ng kanyang sarili, exok computer programmer na si Noel Berry, at dating art director na si Pedro Medeiros. Ang core ng salungatan ay umiikot sa isang "hindi pagkakasundo tungkol sa mga karapatan ng IP ng Celeste," kahit na si Thorson ay hindi masalimuot sa mga detalye, na binabanggit ang pagiging sensitibo ng isyu.
Sa kabila ng pag -abot ng isang resolusyon, nagpasya si Medeiros na maghiwalay ng mga paraan kasama ang Exok at ngayon ay nagtatrabaho sa kanyang sariling laro, Neverway, sa ilalim ng isang bagong studio. Binigyang diin ni Thorson na sa kabila ng paghati, "Ang Pedro at ang koponan ng Neverway ay hindi ang kaaway at ang sinumang tinatrato sa kanila dahil hindi ito tinatanggap sa anumang pamayanan ng EXOK."
Ipinaliwanag pa ni Thorson na ang pag -alis ni Medeiros ay hindi ang nag -iisang dahilan para kanselahin ang Earthblade, ngunit sinenyasan nito ang isang kritikal na pagsusuri sa hinaharap ng proyekto. "Ang proyekto ay maraming pagpunta para dito ngunit, nakakabigo, hindi rin ito malayo sa aasahan ng isa pagkatapos ng tulad ng isang proseso ng pag -unlad," sabi niya. Ang presyur upang malampasan ang tagumpay ng Celeste ay idinagdag sa pagkapagod ng koponan, na humahantong kay Thorson upang tapusin na oras na upang aminin ang pagkatalo at magpatuloy.
Ang mga plano sa hinaharap ni Exok
Sa pamamagitan ng isang makabuluhang bahagi ng kanilang koponan na lumipat, sina Thorson at Berry ay nakatuon na ngayon sa pag-aaral mula sa karanasan na ito at nagsisimula muli sa mga mas maliit na proyekto. Kasalukuyan silang nasa phase ng prototyping at eksperimento, na naglalayong "matuklasan muli ang pag -unlad ng laro sa paraang mas malapit sa kung paano namin ito nilapitan sa pagsisimula ng Celeste o Towerfall." Nagpahayag si Thorson ng pag -asa para sa hinaharap na pakikipagtulungan sa mga dating miyembro ng koponan at nagtapos sa isang maasahin na tala, "Ibinigay namin ang lahat ng nakuha namin, at nagpapatuloy ang buhay. Masaya kaming bumalik sa aming mga ugat at muling makuha ang ilang kagalakan sa aming malikhaing proseso, at tingnan kung saan dadalhin tayo."
Ang Earthblade ay naisip bilang isang "explor-action platformer" na susundin ang kwento ni Névoa, ang nakakaaliw na anak ng kapalaran, habang bumalik sila sa isang wasak na lupa upang magkasama ang mga labi ng nasirang planeta.