Earthblade, un gioco di Celeste Devs, è stato cancellato a causa di "disaccordi"
Il tanto atteso gioco Earthblade, sviluppato dai creatori della sensazione indie Celeste, è stato ufficialmente cancellato a causa di problemi interni all'interno della squadra. Questa notizia segna un momento significativo per i fan e la comunità dei giochi che hanno atteso con impazienza questo prossimo progetto da Extremeling OK Games (EXOK).
Earthblade viene ufficialmente cancellato
Gli sviluppatori citano la "frattura" interna
Earthblade, che era pronto a essere il prossimo titolo importante dello studio dietro Celeste, è stato ora cancellato ufficialmente a causa di disaccordi interni tra i membri del team. Games estremamente OK (EXOK) ha annunciato questa difficile decisione sul loro sito ufficiale in un post intitolato "Final Earthblade Update".
Nell'annuncio, il direttore di EXOK Maddy Thorson ha spiegato i motivi alla base della cancellazione e ha condiviso i piani futuri dello studio. "Alla fine del mese scorso, Noel e io abbiamo preso la difficile decisione di annullare Earthblade. Sì, stiamo aprendo l'anno con un fallimento enorme, straziante e tuttavia alleviato", ha dichiarato Thorson, esprimendo scuse ai fan e riconoscendo il continuo processo di lutto e riflessione della squadra.
Thorson ha dettagliato che la cancellazione derivava da una "frattura" all'interno del team, in particolare tra se stessa, il programmatore di computer EXOK Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros. Il nucleo del conflitto ruotava attorno a un "disaccordo sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste", sebbene Thorson non si approfondiva i dettagli, citando la sensibilità della questione.
Nonostante abbia raggiunto una risoluzione, Medeiros ha deciso di separarsi da Exok e ora sta lavorando al suo gioco, Neverway, sotto un nuovo studio. Thorson ha sottolineato che nonostante la divisione, "Pedro e la squadra di Neverway non sono il nemico e chiunque li trattasse come tale non è benvenuto in nessuna comunità Exok".
Thorson ha inoltre spiegato che la partenza di Medeiros non era l'unica ragione per annullare Earthblade, ma ha spinto una valutazione critica del futuro del progetto. "Il progetto ha avuto molto da fare, ma, frustrantemente, non è stato così lontano come ci si aspetterebbe dopo un processo di sviluppo così prolungato", ha osservato. La pressione per superare il successo di Celeste ha aggiunto all'esaurimento della squadra, portando Thorson a concludere che era tempo di ammettere la sconfitta e andare avanti.
I piani futuri di Exok
Con una parte significativa del loro team che è andato avanti, Thorson e Berry si stanno ora concentrando sull'apprendimento da questa esperienza e ricoprendo di nuovo con progetti su scala ridotta. Sono attualmente nella fase di prototipazione e sperimentazione, con l'obiettivo di "riscoprire lo sviluppo del gioco in modo più vicino a come ci siamo avvicinati all'inizio di Celeste o Towerfall". Thorson ha espresso speranza per future collaborazioni con ex membri del team e ha concluso con una nota ottimistica: "Abbiamo dato tutto ciò che abbiamo, e la vita continua. Siamo felici di tornare alle nostre radici e reclamare un po 'di gioia nel nostro processo creativo e vedere dove ci porta".
Earthblade è stato immaginato come un "platform di esplorazione" che avrebbe seguito la storia di Névoa, il figlio enigmatico del destino, mentre tornano su una terra in rovina per mettere insieme i resti del pianeta desolato.