Casa Notizia "Doom: The Dark Ages - Ultimi aggiornamenti"

"Doom: The Dark Ages - Ultimi aggiornamenti"

Autore : Sebastian Aggiornamento:May 26,2025

Doom: The Dark Ages News

Immergiti negli ultimi aggiornamenti e sviluppi per Doom: The Dark Age : un nuovo capitolo elettrizzante dell'iconico franchise!

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Doom: The Dark Ages News

2025

1 aprile

⚫︎ In un'intervista rivelatrice con Gamesradar+, Hugo Martin, il regista dietro la serie Doom, ha condiviso approfondimenti sulla decisione di omettere il multiplayer da Doom Eternal . L'attenzione è stata spostata interamente per migliorare l'esperienza della campagna. Martin ha sottolineato che l'ambito del gioco e le risorse disponibili hanno svolto un ruolo cruciale in questa scelta, garantendo che la modalità giocatore singolo potesse raggiungere il suo pieno potenziale.

Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della campagna (Radar Games)

30 marzo

⚫︎ L'account ufficiale di Doom X (precedentemente Twitter) ha annunciato che i fan possono aspettarsi nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche di Doom: The Dark Ages il 31 marzo. Resta sintonizzato per le ultime intuizioni e aggiornamenti su questo titolo ansioso atteso.

Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)

15 marzo

⚫︎ Bethesda ha svelato The Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nel loro ultimo video di unboxing di merce. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica dettagliata è ora disponibile per il pre-ordine. Fa parte di una più ampia campagna di merchandising che porta al lancio del gioco, attualmente elencata come in magazzino con la spedizione programmata una volta che tutti gli articoli sono pronti.

Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)

12 marzo

⚫︎ DOOM: The Dark Ages è destinato a lanciare il 15 maggio, promettendo un prequel di ispirazione medievale che si basa sull'acclamato Doom 2016 e sul Doom eterno . Questa nuova puntata mantiene gli elementi principali del franchise, introducendo funzionalità di gioco innovative. In particolare, si espande sui concetti di Doom Eternal , come i Draghi di Wintherin, che hanno ispirato i giocatori di draghi semi-meccanici che pilotano.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)

10 marzo

⚫︎ In un'intervista presente nel prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso della mischia ampliata del gioco e dei meccanici di Parry. Martin ha lasciato intendere la possibilità di un playthrough solo in mischia, descrivendolo come "leggermente fuori dai limiti" ma realizzabile per i giocatori dedicati. Stratton ha aggiunto che una tale sfida sarebbe probabilmente stravagante e meno divertente, facendo confronti con la famigerata sfida Ultra Nightmare solo a Pistol a Doom 2016 .

Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)

⚫︎ Anche nello stesso numero di PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton hanno fatto luce sulla conclusione di Doom: The Dark Age . Contrariamente a quanto alcuni potrebbero aspettarsi, la storia non finirà con l'uccidatore bloccato in una bara come si vede all'inizio del Doom 2016 . Martin ha spiegato che un tale finale avrebbe chiuso le future narrazioni dell'era medievale, poiché i secoli bui dovrebbero far parte di una più grande saga "Cronache della Slayer". Il finale del gioco lascerà invece spazio per potenziali prequel.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)

9 marzo

⚫︎ Durante un'altra intervista per l'imminente numero di PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton hanno discusso di Doom: The Dark Ages 'Weapon Ralloup. Martin ha rivelato che, a parte i fucili da caccia, l'Arsenal del gioco è completamente nuovo o significativamente trasformato, inclusa un'arma plasmatica riprogettata. Questa scelta deliberata mira a offrire ai giocatori nuovi strumenti per padroneggiare e migliorare la loro esperienza di gioco.

Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)

23 gennaio

⚫︎ L'evento per lo sviluppatore di Bethesda Direct 2025 è andato in direzione in modo il 23 gennaio, mettendo in mostra gli aggiornamenti da software ID, giochi di compulsione e Sandfall Interactive. L'evento è stato trasmesso in streaming su Twitch e YouTube, a partire dalle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT.

Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

9 gennaio

⚫︎ Bethesda ha confermato la loro partecipazione al prossimo evento Direct Svilupper il 23 gennaio 2025. La vetrina presenterà aggiornamenti di vari studi, tra cui Doom, giochi di coazione e Sandfall Interactive, streaming in diretta alle 10 AM PT / 1 PM ET / 6 pm GMT su YouTube e altre piattaforme.

Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

2024

11 giugno

⚫︎ Doom: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente alla Xbox Games Showcase, offrendo una audace reimmaginazione della leggendaria serie di tiratori. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, Mech Battles e uno stile visivo più scuro e intenso, mentre introduceva nuovi meccanici di gioco come uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.

Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)

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