Zanurz się w najnowsze aktualizacje i rozwój zagłady: The Dark Eges - ekscytujący nowy rozdział w kultowej serii!
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
⚫︎ W ujawnionym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, reżyserem serii Doom, podzielił się wglądem w decyzję o pominięciu multiplayer z Doom Eternal . Skupiono się całkowicie na zwiększenie doświadczenia w kampanii. Martin podkreślił, że zakres gry i dostępne zasoby odegrały kluczową rolę w tym wyborze, zapewniając, że tryb jednego gracza może osiągnąć pełny potencjał.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
30 marca
⚫︎ Oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) ogłosiło, że fani mogą czekać na świeże nagły film i praktyczne wrażenia z Doom: The Dark Ages 31 marca. Bądź na bieżąco z najnowszymi spostrzeżeniami i aktualizacjami tego niecierpliwie oczekiwanego tytułu.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
15 marca
⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w swoim najnowszym filmie rozpakowywania towarów. Ta szczegółowa replika jest teraz dostępna w cenie 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Jest to część szerszej kampanii towarów prowadzącej do premiery gry, obecnie wymienionej jako w magazynie z wysyłką zaplanowaną po przygotowaniu wszystkich przedmiotów.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
12 marca
⚫︎ Doom: The Dark Ages ma się rozpocząć 15 maja, obiecując inspirowany średniowiecznie prequel, który opiera się na uznanym zagłady 2016 i Doom Eternal . Ta nowa część zachowuje podstawowe elementy franczyzy, wprowadzając innowacyjne funkcje rozgrywki. W szczególności rozszerza się na koncepcjach z Doom Eternal , takich jak Wintherin Dragons, które zainspirowały pół-mechanicznymi gracze smoków.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
⚫︎ W wywiadzie zawartym w nadchodzącym numerze PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton rozmawiali o rozszerzonej meczu w zwarciu i parry. Martin zasugerował możliwość gry tylko w zwarciu, opisując ją jako „nieco poza granicami”, ale możliwy do osiągnięcia dla oddanych graczy. Stratton dodał, że takie wyzwanie byłoby prawdopodobnie szalone i mniej przyjemne, przyciągając porównania z notorycznym ultra koszmarnym wyzwaniem w Pistolecie w Doom 2016 .
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
⚫︎ Również w tym samym numerze PC Gamer, Hugo Martin i Marty Stratton rzucili światło na zakończenie Doom: The Dark Ages . W przeciwieństwie do tego, czego niektórzy mogą się spodziewać, historia nie zakończy się, gdy Slayer został zamknięty w trumnie, jak widać na początku Doom 2016 . Martin wyjaśnił, że takie zakończenie zamknęło przyszłe narracje z czasów średniowiecza, ponieważ ciemne wieki ma być częścią większej sagi „Kroniki Slayera”. Zakończenie gry pozostawi miejsce dla potencjalnych prequeli.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
⚫︎ Podczas kolejnego wywiadu na temat nadchodzącego wydania PC Gamer Hugo Martin i Marty Stratton rozmawiali o Doom: The Dark Ages Broodzin. Martin ujawnił, że oprócz strzelb arsenał gry jest całkowicie nowy lub znacznie przekształcony, w tym przeprojektowana broń plazmowa. Ten celowy wybór ma na celu zaoferowanie graczom świeżych narzędzi do opanowania i ulepszania ich wrażenia z rozgrywki.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
⚫︎ Direct 2025 wydarzenie Bethesdy zostało uruchomione 23 stycznia, prezentując aktualizacje z ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie zostało przesyłane strumieniowo na Twitch i YouTube, zaczynając od 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)
9 stycznia
⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu programistów Direct w dniu 23 stycznia 2025 r.
Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)
2024
11 czerwca
⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany na Xbox Games Showcase, oferując odważne ponowne wyobrażenie o legendarnej serii strzelanek. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny, jednocześnie wprowadzając nowe mechaniki rozgrywki, takie jak tarcza i błotni do walki w zwarciu.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)