İkonik franchise'da heyecan verici yeni bir bölüm olan Doom: The Dark Ages için en son güncellemelere ve gelişmelere dalın!
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
Games GamesRadar+ile açıklayıcı bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki yönetmen Hugo Martin, Doom Eternal'dan çok oyunculu atlama kararıyla ilgili bilgiler paylaştı. Odak, kampanya deneyimini geliştirmek için tamamen değişti. Martin, oyunun kapsamının ve mevcut kaynakların bu seçimde önemli bir rol oynadığını ve tek oyunculu modun tam potansiyeline ulaşmasını sağladığını vurguladı.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
30 Mart
⚫︎ Resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı, hayranların taze oyun görüntüleri ve 31 Mart'ta Dark Ages'in uygulamalı izlenimlerini dört gözle bekleyebileceğini duyurdu.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
15 Mart
Beth Bethesda, kıyamet: Karanlık Çağ Giyilebilir Kask Çoğaltma'yı en son Mal Boxing Video'da tanıttı. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu ayrıntılı çoğaltma artık ön sipariş için kullanılabilir. Tüm ürünler hazır olduğunda planlanan nakliye ile şu anda stokta listelenen oyunun lansmanına yol açan daha geniş bir mal kampanyasının bir parçası.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma En Son Merch Unboxing Video (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
12 Mart
⚫︎ Doom: Karanlık Çağlar 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve beğenilen Doom 2016 ve Doom Eternal'a dayanan ortaçağdan ilham alan bir prequel vaat ediyor. Bu yeni taksit, yenilikçi oyun özellikleri sunarken franchise'ın temel öğelerini koruyor. Özellikle, yarı mekanik ejderha oyuncularının pilot olacağı ilham veren Wintherin Dragons gibi Doom Eternal'ın kavramlarını genişletiyor.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408'de (ABD'de 396) yer alan bir röportajda, Doom: The Dark Ages Direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun genişletilmiş yakın dövüşü ve Parry Mekaniği'ni tartıştı. Martin, sadece yakın dövüşün bir oyun olasılığını ima ederek "biraz sınır dışı" olarak nitelendirdi, ancak özel oyuncular için ulaşılabilir. Stratton, böyle bir zorluğun muhtemelen Janky ve daha az keyifli olacağını ve Doom 2016'daki kötü şöhretli sadece Ultra Kabus Mücadelesi ile karşılaştırmalar yaparak ekledi.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
PC Gamer'ın aynı sayısında Hugo Martin ve Marty Stratton, Doom: The Dark Ages'in sonucuna ışık tuttu. Bazılarının beklediğinin aksine, hikaye, Slayer'ın Doom 2016'nın başlangıcında görüldüğü gibi bir tabutta kilitlenmesiyle bitmeyecek. Martin, böyle bir sonun gelecekteki ortaçağ dönemi anlatılarını kapatacağını açıkladı, çünkü Karanlık Çağlar daha büyük bir "Slayer'ın tarihi" destanının bir parçası olacak. Oyunun sonu bunun yerine potansiyel prequels için yer bırakacak.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan sorunu için bir başka röportaj sırasında Hugo Martin ve Marty Stratton Doom: The Dark Ages'in silah dizisini tartıştı. Martin, av tüfeği dışında oyunun cephaneliğinin yeniden tasarlanmış bir plazma silahı da dahil olmak üzere tamamen yeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş olduğunu açıkladı. Bu kasıtlı seçim, oyunculara oyun deneyimlerini geliştirmek ve geliştirmek için taze araçlar sunmayı amaçlamaktadır.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
⚫︎ Bethesda'nın geliştiricisi Direct 2025 etkinliği 23 Ocak'ta yayınlandı ve kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive'den güncellemeler sergiledi. Etkinlik Twitch ve YouTube'da yayınlandı, saat 10: 00 / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor
9 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025'te yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımlarını doğruladı. Vitrin, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere çeşitli stüdyolardan güncellemeler içerecek ve saat 10: 00'da PT / 13:00 ET / 6 pm GMT'de YouTube ve diğer platformlarda canlı olarak yayınlanacak.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)
2024
11 Haziran
⚫︎ Doom: The Dark Ages, Xbox Games Vitrini'nde resmi olarak tanıtıldı ve efsanevi atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden canlandırılmasını sundu. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşları ve daha koyu, daha yoğun bir görsel stil sergilerken, bir kalkan ve yakın dövüş savaşı gibi yeni oyun mekaniği sunuyor.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)