Scatena la tua creatività con la nostra app per sculture, pittura e modellazione 3D. Questa versione di prova offre un assaggio di ciò che è possibile, ma per sbloccare il pieno potenziale, considerare l'acquisto in-app permanente una tantum. Ecco cosa ottieni nel processo:
- Annullare/ripetuto limitato a 4 azioni
- Un livello per oggetto
- Nessuna opzione di esportazione
- Gestione dei progetti interni limitati (non può riaprire progetti)
Con la nostra suite di strumenti di scultura, puoi modellare il tuo capolavoro usando argilla, appiattire, liscio, maschera e molti altri pennelli. Per un lavoro più preciso, usa il nostro strumento di taglio booleano di rivestimento con lasso, rettangolo e altre forme, perfette per la modellazione della superficie hards.
Personalizza i tuoi colpi con fallimento, alfa, inclinazione e pressione della matita. Salva e carica i preset degli strumenti per semplificare il flusso di lavoro.
I nostri strumenti di pittura consentono la pittura di vertice con colore, rugosità e metalness. Gestisci i tuoi preset di materiale senza sforzo per un processo creativo senza soluzione di continuità.
Utilizza i livelli per registrare sia le operazioni di scultura che di pittura, rendendo l'iterazione durante la creazione un gioco da ragazzi. Con la scultura multiresoluzione, è possibile passare da diverse risoluzioni a mesh per un flusso di lavoro flessibile.
Rimuovi rapidamente il tuo modello con il nostro strumento di rimessa voxel per ottenere un livello uniforme di dettaglio, ideale per disegnare forme ruvide all'inizio del progetto. La topologia dinamica ti consente di perfezionare la maglia localmente sotto il pennello, mantenendo i livelli di dettagli automatici e mantenendo intatti i livelli.
Ridurre il conteggio dei poligoni senza perdere dettagli utilizzando la nostra funzionalità decimata. Segmenta la tua mesh nei sottogruppi con lo strumento del gruppo di faccia e controlla il processo di sfuggente con il nostro UNRAPPER UV automatico che utilizza gruppi di faccia.
Trasferisci i dati del vertice come colore, rugosità, metallo e dettagli su piccola scala in trame con la nostra funzione di cottura. È inoltre possibile convertire le trame in dati o livelli di vertice.
Avvia rapidamente i tuoi progetti con forme primitive come cilindri, tori, tubi e torni. Goditi un incredibile rendering PBR con illuminazione e ombre o passa a Matcap per l'ombreggiatura standard.
Migliora i tuoi elementi visivi con effetti di post-elaborazione come la riflessione dello spazio dello schermo, la profondità di campo, l'occlusione ambientale e la mappatura del tono. Quando sei pronto a condividere il tuo lavoro, esportazione e importazione in formati come GLTF, OBJ, STL o PLY.
La nostra interfaccia è progettata per un'esperienza mobile intuitiva, con opzioni di personalizzazione per soddisfare le tue esigenze.
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.90
Ultimo aggiornamento il 18 aprile 2024
- Remesh: Quad Remeshers ora mantengono i volti nascosti
- Voxel: voxel fisso Remesh quando sono presenti facce nascoste
- Voxel: un crash fisso a volte si verifica a causa di strati
- Smooth: Aggiunto di pittura a schermo Levigatura se l'intensità della vernice è maggiore del 100 percento
- Livello: fissa logica di unione (voxel, join)