မကြာသေးမီက ဂိမ်းထွက်ရှိမှု ဆုတ်ယုတ်မှုများနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျပြီးနောက်၊ Ubisoft သည် စီမံခန့်ခွဲမှု ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန်နှင့် ဝန်ထမ်းလျှော့ချရန် တောင်းဆိုသည့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူတစ်ဦးထံမှ ဖိအားများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။
Ubisoft ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူ က ကုမ္ပဏီဖွဲ့စည်းပုံ ပြန်လည်တည်ဆောက်ရန် တောင်းဆိုသည်
Aj ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု အရေးဆိုမှုသည် မနှစ်က ရာထူးမှ ထုတ်ပယ်ခြင်း မလုံလောက်ပါ
လူနည်းစုရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ Aj Investment သည် CEO Yves Guillemot နှင့် Tencent အပါအဝင် Ubisoft ၏ဘုတ်အဖွဲ့အား ကုမ္ပဏီသီးသန့်ရယူပြီး ခေါင်းဆောင်မှုအသစ်များထည့်သွင်းရန် လူသိရှင်ကြားတိုက်တွန်းခဲ့သည်။ အိတ်ဖွင့်ပေးစာတွင် ၎င်းတို့သည် ကုမ္ပဏီ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဗျူဟာမြောက် ဦးတည်ချက်အပေါ် မကျေနပ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
ဤစာတွင် အဓိကခေါင်းစဉ်များ (Rainbow Six Siege နှင့် The Division သည် မတ်လနှောင်းပိုင်းအထိ 2025 ခုနှစ် မတ်လနှောင်းပိုင်းအထိ)၊ Q2 2024 ဝင်ငွေခန့်မှန်းချက်များကို လျှော့ချပေးပြီး စီမံခန့်ခွဲမှု၏ရေရှည်ရှင်သန်နိုင်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်စရာအကြောင်းများအဖြစ် အလုံးစုံစွမ်းဆောင်ရည်ညံ့ဖျင်းမှုကို ကိုးကားဖော်ပြထားသည်။ Aj Investment သည် Guillemot ကို CEO အဖြစ် အစားထိုးရန် အထူးအဆိုပြုခဲ့ပြီး ကုန်ကျစရိတ်နှင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုစွမ်းရည်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်အတွက် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် စတူဒီယိုဖွဲ့စည်းပုံကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ခေါင်းဆောင်အသစ်အတွက် လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
Ubisoft ၏ရှယ်ယာစျေးနှုန်းသည် လွန်ခဲ့သည့်နှစ်အတွင်း (Wall Street Journal) တွင် 50% ကျော်ကျဆင်းသွားသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်ခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီသည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ၏စာနှင့်ပတ်သက်၍ မှတ်ချက်ပေးရန်ငြင်းဆိုခဲ့သည်။
Aj Investment သည် Ubisoft ၏ စီမံခန့်ခွဲမှုကို ဝေဖန်ခဲ့ပြီး ရေရှည်မဟာဗျူဟာထက် ၎င်း၏ ရှယ်ယာတန်ဖိုးကို အပျက်သဘောဆောင်သည့် ရလဒ်များအပေါ် အာရုံစိုက်သည်ဟု ဆိုကာ၊ ၎င်းတို့သည် The Division Heartland အား ဆုံးရှုံးသွားသော အခွင့်အရေးတစ်ခုအဖြစ် ထောက်ပြပြီး Skull and Bones နှင့် Prince of Persia: The Lost Crown ကို ဧည့်ခံခြင်းဖြင့် စိတ်ပျက်ကြောင်း ဖော်ပြကြသည်။
Aj Investment ၏စာတွင် EA၊ Take-Two Interactive နှင့် Activision Blizzard ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဖက်များသည် ဝန်ထမ်းအင်အားနည်းပါးသော ဝင်ငွေနှင့် အမြတ်အစွန်းပိုမိုမြင့်မားသော ဝင်ငွေနှင့် အမြတ်အစွန်းများကို ကိုးကား၍ သိသိသာသာ ဝန်ထမ်းလျှော့ချမှုများကိုလည်း အကြံပြုထားသည်။ Ubisoft ၏ ဝန်ထမ်း 17,000 သည် EA ၏ 11,000၊ Take-Two ၏ 7,500 နှင့် Activision Blizzard ၏ 9,500 တို့နှင့် ကွာခြားပါသည်။Achieve
ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူသည် Ubisoft ၏ စီစဉ်ထားသော ကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းအစီအမံများသည် မလုံလောက်ကြောင်းနှင့် ဝန်ထမ်းများအား ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျသော စတူဒီယိုများကို ရောင်းချရန် အလားအလာရှိနေကြောင်း ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူက စောဒကတက်သည်။ လက်ရှိ စတူဒီယို 30 ကျော်၏ဖွဲ့စည်းပုံသည်အလွန်အကျွံယူဆသည်။ ယခင် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ခြင်းများကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း (လုပ်သားအင်အား၏ 10% ခန့်)၊ Aj Investment သည် Ubisoft ၏ ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းကို သေချာစေရန်အတွက် ပိုမိုပြင်းထန်သော လုပ်ဆောင်မှု လိုအပ်ကြောင်း အခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။