Sau những thất bại trong việc phát hành trò chơi gần đây và hiệu suất kém cỏi, Ubisoft phải đối mặt với áp lực từ một nhà đầu tư yêu cầu đại tu quản lý và cắt giảm nhân sự.
Nhà đầu tư của Ubisoft kêu gọi tái cơ cấu công ty
Các yêu cầu đầu tư của Aj Số lượng sa thải năm ngoái là không đủ
Nhà đầu tư thiểu số Aj Investment đã công khai kêu gọi hội đồng quản trị của Ubisoft, bao gồm cả Giám đốc điều hành Yves Guillemot và Tencent, chuyển công ty sang chế độ riêng tư và bổ nhiệm ban lãnh đạo mới. Trong một bức thư ngỏ, họ bày tỏ sự không hài lòng với hiệu quả hoạt động và định hướng chiến lược của công ty.
Bức thư trích dẫn việc trì hoãn phát hành các tựa game quan trọng (Rainbow Six Siege và The Division cho đến cuối tháng 3 năm 2025), dự báo doanh thu quý 2 năm 2024 bị giảm và hiệu suất tổng thể kém là những lý do gây lo ngại về khả năng tồn tại lâu dài của ban quản lý. Aj Investment đặc biệt đề xuất thay thế Guillemot làm Giám đốc điều hành, ủng hộ việc tìm kiếm một nhà lãnh đạo mới để tối ưu hóa chi phí và cơ cấu studio nhằm cải thiện tính linh hoạt và khả năng cạnh tranh.
Giá cổ phiếu của Ubisoft đã bị ảnh hưởng, được cho là đã giảm hơn 50% trong năm qua (Wall Street Journal), với việc công ty từ chối bình luận về thư của nhà đầu tư.
Aj Investment chỉ trích ban quản lý của Ubisoft, cho rằng việc họ tập trung vào kết quả ngắn hạn hơn là chiến lược dài hạn đã tác động tiêu cực đến giá trị cổ đông. Họ cho rằng việc hủy bỏ The Division Heartland là một cơ hội bị bỏ lỡ và bày tỏ sự thất vọng với việc tiếp nhận Skull and Bones và Prince of Persia: The Lost Crown.
Nhà đầu tư cũng nhấn mạnh các thương hiệu nhượng quyền hoạt động kém hiệu quả như Rayman, Splinter Cell, For Honor và Watch Dogs, bất chấp mức độ phổ biến của chúng. Trong khi Star Wars Outlaws được dự đoán sẽ tăng hiệu suất, doanh số bán hàng được cho là kém cỏi của nó càng góp phần khiến giá cổ phiếu của công ty giảm, đạt mức thấp nhất kể từ năm 2015.
Thư của Aj Investment cũng đề xuất cắt giảm nhân sự đáng kể, với lý do các đối thủ cạnh tranh như EA, Take-Two Interactive và Activision Blizzard Achieve doanh thu và lợi nhuận cao hơn với lực lượng lao động nhỏ hơn. 17.000 nhân viên của Ubisoft trái ngược với 11.000 của EA, 7.500 của Take-Two và 9.500 của Activision Blizzard.
Nhà đầu tư lập luận rằng các biện pháp cắt giảm chi phí theo kế hoạch của Ubisoft là chưa đủ và thúc giục tối ưu hóa hơn nữa nhân sự cũng như khả năng bán các studio hoạt động kém hiệu quả. Cấu trúc hiện tại của hơn 30 studio được coi là quá mức. Mặc dù thừa nhận những lần sa thải trước đây (khoảng 10% lực lượng lao động), Aj Investment khẳng định cần có hành động quyết liệt hơn để đảm bảo khả năng cạnh tranh của Ubisoft.