O editor de mapas de azulejos, conhecido como TMeditor, é uma ferramenta essencial para os criadores de jogos 2D, oferecendo uma plataforma gratuita e versátil para projetar layouts de mapa complexos. Com o Tmeditor, os desenvolvedores podem não apenas estabelecer elementos visuais, mas também definir conceitos abstratos, como áreas de colisão, pontos de desova do inimigo e locais de energia. Todos esses dados são armazenados com eficiência no formato .TMX universalmente compatível, facilitando a integração em vários motores de jogo.
Como funciona o Tmeditor?
O processo de criação de mapas com TMeditor é direto e intuitivo, seguindo estas etapas -chave:
- Selecione o tamanho do seu mapa e o tamanho da ladrilhos base : Comece determinando as dimensões e a granularidade do seu mundo de jogos.
- Adicione o TileSets a partir de imagens : importar azulejos gráficos que formarão os blocos de construção do seu mapa.
- Coloque o TileSets no mapa : organize esses ladrilhos em sua grade para criar o layout visual do seu ambiente de jogo.
- Adicione objetos adicionais : incorpore objetos para representar elementos abstratos, como zonas de colisão ou itens interativos.
- Salve o mapa como um arquivo .tmx : Depois que seu mapa estiver concluído, salve -o no formato .tmx para facilitar o uso do seu projeto de jogo.
- Importe e interprete o arquivo .tmx : finalmente, carregue o arquivo .tmx no seu mecanismo de jogo e decodifique seu conteúdo para dar vida ao seu mapa.
Características
O TMEDitor possui um rico conjunto de recursos que atendem às necessidades dos desenvolvedores de jogos em 2D:
- Opções de orientação : suporta layouts de mapas ortogonais e isométricos, proporcionando flexibilidade no design de jogos.
- Vários azulejos : permite o uso de vários telhados em um único mapa, aprimorando a diversidade de seus ambientes.
- Múltiplas camadas de objetos : facilita a organização de diferentes tipos de objetos em camadas separadas para maior clareza e facilidade de gerenciamento.
- Edição de várias camadas : oferece até oito camadas para criação detalhada do mapa, permitindo o design de nível complexo.
- Propriedades personalizadas : personalize propriedades para mapas, camadas e objetos para ajustar mecânicos e interações de jogos.
- Ferramentas de edição : inclui uma variedade de ferramentas, como carimbo, retângulo e pasta de copiar para edição de mapas eficientes.
- Manipulação de ladrilhos : suporta o inversão de ladrilhos para adicionar variedade e interesse aos seus mapas.
- Desfo/refazer a funcionalidade : fornece a capacidade de reverter e refazer as alterações, atualmente limitadas à colocação de ladrilhos e objetos.
- Tipos de objetos suportados : uma ampla gama de objetos, incluindo retângulo, elipse, ponto, polígono, poliline, texto e imagem para design de mapa versátil.
- Colocação de objetos isométricos : permite o posicionamento de objetos em mapas isométricos para um efeito visual exclusivo.
- Suporte à imagem de fundo : permite a adição de imagens de fundo para aprimorar o apelo estético de seus mapas.
- Opções de exportação : oferece vários formatos de exportação, como XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG e ILHA RELACIONAL (nível.bin) para compatibilidade com diferentes motores de jogo.
O que há de novo na versão mais recente 1.0.27
A atualização mais recente, versão 1.0.27, lançada em 4 de outubro de 2024, concentra -se em aprimorar a experiência do usuário com correções críticas de bugs, garantindo um processo de criação de mapa mais suave e mais confiável.