স্বীকৃত, 2025 সালে মুক্তির জন্য নির্ধারিত, একটি সমৃদ্ধ বিশদ অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়, যেমনটি সাম্প্রতিক প্রিভিউতে এর গেম ডিরেক্টর দ্বারা প্রকাশ করা হয়েছে। গেমটির জটিলতা এবং একাধিক সমাপ্তি এর ডিজাইনের কেন্দ্রবিন্দু।
স্বীকৃত: গভীর পছন্দ সহ একটি জটিল বিশ্ব
জীবন্ত দেশে রাজনৈতিক ষড়যন্ত্র নেভিগেট করা
অবসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্টের অ্যাভাউড লক্ষ্য খেলোয়াড়দের তাদের চরিত্র এবং অভিজ্ঞতা গঠনের জন্য নিরন্তর সুযোগ প্রদান করা। গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল গেমের ডিজাইনের দর্শন তুলে ধরেছেন: প্রতিটি সিদ্ধান্ত, যতই ছোট হোক না কেন, সামগ্রিক বর্ণনায় অবদান রাখে।"এটি খেলোয়াড়দের তাদের চরিত্রের প্রবণতা প্রকাশ এবং অন্বেষণ করার জন্য ক্রমাগত সুযোগ প্রদানের বিষয়ে," প্যাটেল ব্যাখ্যা করেন। তিনি মননশীল গেমপ্লের গুরুত্বের উপর জোর দেন, খেলোয়াড়দের তাদের ব্যস্ততার বিষয়ে প্রতিফলিত করতে উত্সাহিত করেন: "আমি কখন সবচেয়ে বেশি ব্যস্ত থাকি? কখন আমি কৌতূহলী? কখন আমার আগ্রহ কমে যায়? কী আমাকে বিনিয়োগ করে রাখে?"
Avoved-এর পছন্দগুলি, এবং তাদের পরিণতিগুলি, Eora-এর জটিল জগতের অন্বেষণের সাথে সরাসরি যুক্ত, বিশেষ করে লিভিং ল্যান্ডস, যেখানে রাজনৈতিক ক্ষমতা তীব্রভাবে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে৷ প্যাটেল যোগ করেন, "আমি সেই আখ্যানগুলিকে একসাথে বুনতে উপভোগ করেছি যা এই বিশ্বকে সংযুক্ত করে৷"
খেলোয়াড়রা এডিরান সাম্রাজ্যের দূতের ভূমিকা গ্রহণ করে, একই সাথে তাদের নিজস্ব রাজনৈতিক উচ্চাকাঙ্ক্ষা অনুসরণ করার সময় একটি আধ্যাত্মিক প্লেগ তদন্ত করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। "খেলোয়াড়দের অন্বেষণের জন্য গভীরতা প্রদান করা - এটিই অর্থপূর্ণ ভূমিকা পালনের জন্য তৈরি করে," প্যাটেল নোট করেছেন। "এই পৃথিবীতে আপনি কে হতে চান এবং গেমটি কীভাবে আপনাকে তা প্রকাশ করার অনুমতি দেয় তা নিয়ে।"
এছাড়াও, IGN অসংখ্য শেষের অস্তিত্ব নিশ্চিত করেছে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের পছন্দের অনন্য সমন্বয়। প্যাটেল স্পষ্ট করেছেন, "আমাদের কাছে শেষের স্লাইডগুলির একটি দ্বি-অঙ্কের সংখ্যা রয়েছে, এবং অনেকগুলি বিভিন্ন সংমিশ্রণ সম্ভব। যেকোনো ওবসিডিয়ান গেমের মতোই, আপনার সমাপ্তিটি পুরো গেম জুড়ে আপনার পছন্দগুলির একটি প্রত্যক্ষ প্রতিফলন, যা আপনি যে বিষয়বস্তুর সম্মুখীন হন এবং আপনার ক্রিয়াকলাপ দ্বারা আকৃতি হয়। এর মধ্যে।"