Avowed၊ 2025 တွင်ထွက်ရှိရန်စီစဉ်ထားပြီး၊ ၎င်း၏ဂိမ်းဒါရိုက်တာမှမကြာသေးမီကအစမ်းကြည့်ရှုမှုတွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်းအသေးစိတ်အသေးစိတ်အတွေ့အကြုံကိုပေးဆောင်သည်။ ဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးမှုနှင့် အဆုံးများစွာသည် ၎င်း၏ဒီဇိုင်းအတွက် အဓိကဖြစ်သည်။
Avowed: လေးနက်သောရွေးချယ်မှုများရှိသော ရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာ
နေထိုင်ရာမြေများတွင် နိုင်ငံရေးခြေရာပါ လမ်းကြောင်းရှာခြင်း
Obsidian Entertainment ၏ Avowed သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ စရိုက်လက္ခဏာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို ပုံဖော်ရန် စဉ်ဆက်မပြတ် အခွင့်အရေးများ ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Carrie Patel က ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကို မီးမောင်းထိုးပြသည်- ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းသည် မည်မျှပင်သေးငယ်သည်ဖြစ်စေ အလုံးစုံဇာတ်ကြောင်းကို ပံ့ပိုးပေးသည်။"၎င်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ဇာတ်ကောင်များ၏ စိတ်ဆန္ဒများကို ဖော်ပြရန်နှင့် စူးစမ်းလေ့လာရန် စဉ်ဆက်မပြတ် အခွင့်အရေးများ ပေးဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်" ဟု Patel မှ ရှင်းပြသည်။ သူမသည် စေ့စပ်သေချာသည့်ဂိမ်းကစားခြင်း၏အရေးပါမှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအပေါ် ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် တွန်းအားပေးသည်- "ကျွန်မက ဘယ်အချိန်မှာ စေ့စပ်မှုအရှိဆုံးလဲ။ ကျွန်မသိချင်တာက ဘယ်အချိန်မှာ စိတ်ဝင်စားမှုနည်းသွားတာလဲ။ ဘာက ကျွန်မကို ရင်းနှီးမြုပ်နှံထားတာလဲ။"
Avowed တွင်ရွေးချယ်မှုများနှင့် ၎င်းတို့၏အကျိုးဆက်များသည် နိုင်ငံရေးအာဏာကို အပြင်းအထန်ပြိုင်ဆိုင်နေသည့် Eora ၏ရှုပ်ထွေးရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာအတွင်း စူးစမ်းရှာဖွေမှုနှင့် တိုက်ရိုက်ဆက်စပ်နေသည်။ Patel က "ဒီကမ္ဘာတွေကို ချိတ်ဆက်ပေးတဲ့ ဇာတ်ကြောင်းတွေကို အတူတကွ ယက်လုပ်ရတာ နှစ်သက်ပါတယ်" ဟု Patel မှ ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏နိုင်ငံရေးရည်မှန်းချက်များကို တပြိုင်နက်လိုက်လံရှာဖွေနေစဉ် ဝိညာဏပလိပ်ရောဂါကို စုံစမ်းစစ်ဆေးရန် တာဝန်ပေးထားသော Aedyran အင်ပါယာသံတမန်တစ်ဦး၏အခန်းကဏ္ဍကို ထမ်းဆောင်ကြသည်။ "ကစားသမားတွေကို စူးစမ်းဖို့ နက်နက်နဲနဲ ပေးလိုက်တာ၊ အဲဒါက အဓိပ္ပါယ်ရှိတဲ့ ဇာတ်ရုပ်ကို ဖြစ်စေတယ်" ဟု Patel က မှတ်ချက်ပြုသည်။ "ဒီကမ္ဘာမှာ မင်းဘယ်သူဖြစ်ချင်တာလဲ၊ ဂိမ်းက မင်းကို ဘယ်လိုဖော်ပြခွင့်ပေးထားလဲ"
နက်နဲသော RPG စက်ပြင်များအပြင်၊ Avowed တွင် မှော်များ၊ ဓားများနှင့် သေနတ်များ ရောစပ်ထားသော ဗျူဟာမြောက် တိုက်ခိုက်ရေးတွင် ပါဝင်ပါသည်။ "သင်ရွေးချယ်သည့် စွမ်းရည်များနှင့် လက်နက်များသည် ကစားနည်းတစ်ခုစီကို သိသိသာသာ ပြောင်းလဲစေသည်" ဟု Patel မှ ရှင်းပြသည်။
ထို့ပြင်၊ IGN သည် ကစားသမားရွေးချယ်မှုများ၏ ထူးခြားသောပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုစီတွင် အဆုံးများစွာရှိကြောင်းကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ Patel မှ ရှင်းလင်းပြောကြားသည် "ကျွန်ုပ်တို့တွင် အဆုံးသတ်ဆလိုက်များ၏ ဂဏန်းနှစ်လုံးပါရှိပြီး မတူညီသောပေါင်းစပ်မှုများလည်း ဖြစ်နိုင်သည်။ Obsidian ဂိမ်းကဲ့သို့ပင်၊ သင်၏အဆုံးသတ်သည် သင်တွေ့ကြုံရသည့် အကြောင်းအရာနှင့် သင့်လုပ်ဆောင်ချက်များဖြင့် ပုံဖော်ထားသည့် ဂိမ်းတစ်လျှောက် သင့်ရွေးချယ်မှုများ၏ တိုက်ရိုက်ရောင်ပြန်ဟပ်မှုဖြစ်သည်။ အထဲမှာ။"