El tema de los juegos basados en turnos versus los sistemas orientados a la acción sigue siendo un semillero de discusión entre los entusiastas de los juegos de rol, y el reciente lanzamiento de Clair Obscur: Expedition 33 ha reavivado este debate. Este aclamado juego de rol, que se lanzó la semana pasada, orgullosamente usa sus inspiraciones en la manga, atrayendo paralelos claros a clásicos como Final Fantasy VIII, IX y X. También incorpora elementos de Sekiro: las sombras mueren dos veces y Mario y Luigi , combinando eventos de tiempo rápido para ataques con parar y esquivar para la defensa. Este enfoque híbrido crea una experiencia de juego única que se siente tradicional y fresca, provocando conversaciones sobre la dirección futura de los gigantes de género.
Las redes sociales han estado llenas de fanáticos que citan el éxito de Clair Obscur como una refutación a las críticas a los sistemas basados en turnos, particularmente en relación con la serie Final Fantasy . Naoki Yoshida, durante la gira promocional para Final Fantasy XVI , discutió el cambio hacia una mecánica más basada en la acción, citando una preferencia creciente entre el público más joven para el juego en tiempo real. Este cambio es evidente en entradas recientes como Final Fantasy XV, XVI y la serie de remake VII , cada una de las cuales ha provocado sus propios debates sobre el equilibrio entre la tradición y la innovación.
Sin embargo, Square Enix no ha abandonado por completo los juegos por turnos. Títulos como Octopath Traveler 2 , Saga Emerald Beyond y el próximo remaster de Bravely Predeterminado para Switch 2 demuestran un compromiso continuo con el formato. Si bien Final Fantasy puede haber evolucionado, está claro que los juegos de rol por turnos todavía tienen un lugar en el mundo de los juegos.
La cuestión de si Final Fantasy debería emular a Clair Obscur: Expedition 33 es compleja. Si bien algunos podrían argumentar que Clair Obscur representa lo que Final Fantasy podría ser, es importante reconocer la identidad estética y narrativa única que define la serie Final Fantasy . Reducir a Clair Obscur a una mera imitación simplifica demasiado sus contribuciones innovadoras y los elementos distintos que hacen de Final Fantasy una franquicia querida.
Históricamente, los debates sobre la dirección de Final Fantasy han sido una constante, desde las discusiones sobre la Odisea perdida como un posible sucesor de las comparaciones entre Final Fantasy VII y VI . Estas discusiones a menudo pasan por alto las cifras de ventas, que juegan un papel importante en la configuración de las decisiones de desarrollo del juego. Los comentarios de Yoshida sobre Final Fantasy XVI reflejan estas consideraciones comerciales, pero no descartó un retorno a los sistemas basados en comandos en futuras entradas.
Clair Obscur: Expedition 33 ha logrado un éxito notable, vendiendo 1 millón de copias en solo tres días. Este es un testimonio del atractivo de los juegos de rol por turnos bien elaborados, uniéndose a otros éxitos recientes como Baldur's Gate 3 y Metáfora: Refantazio . Estos juegos muestran que los RPG por turnos aún pueden lograr tanto el aclamación crítica como el éxito comercial.
El éxito de Clair Obscur es un logro significativo para Sandfall Interactive y Kepler, lo que indica un posible resurgimiento de los RPG de presupuesto medio. Queda por ver si este éxito influirá en la industria más amplia, particularmente gigantes como Final Fantasy . Las entradas recientes de Square Enix han enfrentado desafíos para cumplir con las expectativas financieras, reflejando tendencias más amplias de la industria y los altos costos asociados con las principales entradas de franquicias.
En última instancia, la lección del éxito de Clair Obscur es la importancia de la autenticidad y la innovación. Si bien se inspira en los clásicos, se mantiene en sus propios méritos, impulsado por la visión creativa de sus desarrolladores. Como Swen Vincke de Larian Studios señaló con respecto a Baldur's Gate 3 , la clave del éxito radica en crear un juego que excita al equipo de desarrollo y resuena con los jugadores. Este enfoque ofrece un camino prometedor para el género RPG, uno que celebra tanto la tradición como la innovación sin ser sumido en debates pasados.