L'argomento dei giochi a turno contro i sistemi orientati all'azione rimane un focolaio di discussione tra gli appassionati di RPG e la recente uscita di Clair Obscur: Expedition 33 ha riacceso questo dibattito. Questo acclamato gioco di ruolo, lanciato la scorsa settimana, indossa con orgoglio le sue ispirazioni sulla manica, attirando chiari parallelismi a classici come Final Fantasy VIII, IX e X. Incorpora anche elementi di Sekiro: le ombre muoiono due volte e Mario e Luigi , fondendo eventi rapidi per gli attacchi con la palamatura e il schivato per la difesa. Questo approccio ibrido crea un'esperienza di gioco unica che sembra sia tradizionale che fresca, scatenando conversazioni sulla direzione futura dei giganti del genere.
I social media sono stati in fermento con i fan che citano il successo di Clair Obscur come confutazione per le critiche ai sistemi a turni, in particolare in relazione alla serie Final Fantasy . Naoki Yoshida, durante il tour promozionale per Final Fantasy XVI , ha discusso del passaggio verso più meccanici basati sull'azione, citando una crescente preferenza tra il pubblico più giovane per il gameplay in tempo reale. Questo spostamento è evidente nelle recenti voci come Final Fantasy XV, XVI e la serie di remake VII , ognuna delle quali ha suscitato i propri dibattiti sull'equilibrio tra tradizione e innovazione.
Tuttavia, Square Enix non ha completamente abbandonato i giochi a turno. Titoli come OctophatPath Traveler 2 , Saga Emerald Beyond e l'imminente Remaster di default coraggiosamente per Switch 2 dimostrano un continuo impegno per il formato. Mentre Final Fantasy potrebbe essersi evoluto, è chiaro che i giochi di ruolo a turni hanno ancora un posto nel mondo dei giochi.
La questione se Final Fantasy debba emulare Clair Obscur: la spedizione 33 è complessa. Mentre alcuni potrebbero sostenere che Clair Obscur rappresenta ciò che potrebbe essere Final Fantasy , è importante riconoscere l'identità estetica e narrativa unica che definisce la serie Final Fantasy . Ridurre Clair Obscur a una semplice imitazione semplifica eccessivamente i suoi contributi innovativi e gli elementi distinti che rendono Final Fantasy un amato franchise.
Storicamente, i dibattiti sulla direzione di Final Fantasy sono stati una costante, dalle discussioni sull'Odissea perduta come potenziale successore dei confronti tra Final Fantasy VII e VI . Queste discussioni spesso trascurano i dati sulle vendite, che svolgono un ruolo significativo nel modellare le decisioni di sviluppo del gioco. I commenti di Yoshida su Final Fantasy XVI riflettono queste considerazioni commerciali, ma non ha escluso un ritorno ai sistemi basati su comandi in voci future.
Clair Obscur: Expedition 33 ha ottenuto un notevole successo, vendendo 1 milione di copie in soli tre giorni. Questo è una testimonianza del fascino di giochi di ruolo ben realizzati a turni, unendosi ad altri successi recenti come Baldur's Gate 3 e Metaphor: Refantazio . Questi giochi mostrano che i giochi di ruolo basati su turni possono ancora raggiungere sia il plauso critico che il successo commerciale.
Il successo di Clair Obscur è un risultato significativo per Sandfall Interactive e Kepler, segnalando una potenziale rinascita di giochi di ruolo medio-budget. Resta da vedere se questo successo influenzerà l'industria più ampia, in particolare i giganti come Final Fantasy . Le recenti voci di Square Enix hanno affrontato sfide nel soddisfare le aspettative finanziarie, riflettendo tendenze del settore più ampie e costi elevati associati alle principali voci in franchising.
Alla fine, la lezione del successo di Clair Obscur è l'importanza dell'autenticità e dell'innovazione. Mentre trae ispirazione dai classici, si erge per i suoi meriti, guidati dalla visione creativa dei suoi sviluppatori. Come ha osservato Swen Vinck di Larian Studios riguardo a Baldur's Gate 3 , la chiave del successo sta nella creazione di un gioco che eccita la squadra di sviluppo e risuona con i giocatori. Questo approccio offre un percorso promettente per il genere RPG, che celebra sia la tradizione che l'innovazione senza essere impantanato nei dibattiti passati.