Collegamenti rapidi
Riepilogo
- L'assassino Gloomstalker Build eccelle nel fornire elevati danni fisici e offre una versatilità senza pari negli scenari di combattimento.
- La destrezza è cruciale sia per i ranger che per i fucili, mentre la saggezza svolge un ruolo vitale nel migliorare l'abilità di un incantesimo di un ranger.
- Optare per abilità razziali, background e attrezzature che migliorano la destrezza, la saggezza o la costituzione per prestazioni ottimali.
In Baldur's Gate 3 , il multiclassing aggiunge uno strato di eccitazione alla creazione di personaggi. La combinazione di Ranger e Rogue, in particolare con le sottoclassi Gloomstalker e Assassin, si traduce in una formidabile miscela di furtività e letalità.
Entrambe le classi sfruttano la destrezza come attributo principale, eccellendo nelle trappole invisibili, di blocco e disarmanti, rendendoli membri versatili di qualsiasi partito. I rangers portano al tavolo ulteriori abilità di armi e incantesimi di supporto, mentre i ladri offrono devastanti capacità di mischia. Insieme, la loro sinergia invisibile non ha eguali.
Aggiornato il 24 dicembre 2024 da Kristy Ambrose: Larian Studios non ha confermato DLC o sequel per BG3 , ma i fan possono aspettarsi patch 8 nel 2025, introducendo nuove sottoclassi. Questo aggiornamento apre nuove strade per i giocatori che sperimentano build innovativi e potenti di personaggi. Per coloro che creano un ranger e un multiclass canaglia, danno la priorità alla destrezza, ma non trascurare l'importanza della saggezza per le capacità di incantatura del ranger. Le scelte in background, imprese, armi e attrezzature sono cruciali per adattarsi al tuo personaggio.
The Gloomstalker Assassin Build
Danno selvaggio e furtivo in qualsiasi ambiente
- Questa build unisce l'istinto incessante del cacciatore con la mortale precisione di un assassino, creando un formidabile sopravvivenza e mercenario.
L'assassino di Gloomstalker prospera nel dare danni fisici, in mischia o a distanza. L'efficacia di questa costruzione a diverse distanze di combattimento dipende dalle scelte del giocatore in abilità, abilità e attrezzature.
Sia i ladri che i ranger condividono tratti essenziali come furtività, gioco di prestigio e competenza di destrezza, rendendoli candidati ideali per una build multiclasse. I ranger offrono anche incantesimi di supporto e, a seconda delle scelte razziali durante la creazione del personaggio, l'accesso a Cantrips, che può aggiungere uno strato di incantesimi alla build.
Punteggi di abilità
Destrezza per ladri, saggezza per i ranger
- Dai la priorità all'abilità fisica e alla resilienza, ma mantieni un equilibrio con le capacità di incantesimi.
La destrezza è fondamentale sia per i rangers che per i ladri, fungendo da attributo principale per la gioco di gioco, invisibile e competenza delle armi. Per i ranger, la saggezza è altrettanto importante, influenzando i controlli di percezione e l'accuratezza degli incantesimi.
- Destrezza: essenziale per le abilità fondamentali di entrambe le classi e l'efficacia del combattimento.
- Saggezza: cruciale per gli incantesimi e la percezione di Rangers.
- Costituzione: aumenta i punti ferita, vitale per una build focalizzata sul combattimento.
- Forza: meno critica, ma può essere aumentata per le build focalizzate sulle misure.
- Intelligenza: in genere la statistica meno importante per questa build, in relazione all'arcano incantato.
- Carisma: non un focus primario, ma può essere utilizzato in modo creativo.
Gara
Gara | Subbrazia | Abilità |
---|---|---|
Drow | Sworn | Darkvision superiore, addestramento delle armi Drow, antenati fey e incantesimi come Faerie Fire and Darkness. Tipicamente allineato al male. |
Seldarine | Stesse abilità razziali come sminuose per le ragioni ma con un diverso allineamento morale. | |
Elfo | Elfo di legno | Stealth migliorato, aumento della velocità del movimento, addestramento delle armi elfi, Darkvision e antenati fey. Una scelta eccellente per questa build. |
Mezzo elfo | Drow mezzo elfo | Combina Drow e tratti umani, offrendo una migliore competenza di armi e armature con la milizia civile. Mantiene alcune abilità di casting elvish. |
Mezzo elfo in legno | Allenamento per le armi elvenne e milizia civile, opzioni di attrezzatura e ruoli per feste in espansione. | |
Umano | n / a | Origine un'impresa della milizia civile, con una maggiore velocità di movimento e capacità di trasporto. |
Githyanki | n / a | Velocità di movimento migliorata, accesso a incantesimi come il salto migliorato e il gradino nebbioso e il prodigio marziale per armatura media e competenza con armi. |
Halfling | Lightfoot | Brave, fortuna a metà e un vantaggio nei controlli invisibili. |
Gnoma | Foresta | Competenze come parlare con animali e capacità invisibili migliorate, inclinandosi verso gli attributi Ranger. |
Profondo | Darkvision e mimetizzazione di pietra superiori, concedendo un vantaggio sui controlli invisibili. |
Sfondi
The Ranger Rogue Connection
- Questa build prospera su una miscela di esperienza nella natura selvaggia, affinità animali e una vita sul bordo della società.
Sfondo | Abilità | Descrizione |
---|---|---|
Outlander | Atletica, sopravvivenza | Ideale per i ranger, che rappresentano una vita nelle terre selvagge, che si adatta ai frequenti viaggi del personaggio. |
Ciarlatano | Inganno, gioco di prestigio | Adatto a un criminale sofisticato con fascino e astuzia, adattando il set di abilità di Rogue. |
Soldato | Atletica, intimidazione | Rappresenta un background disciplinato, mescolando l'addestramento di Ranger con la pazienza di un ladro, forse come ex contrabbandiere. |
Eroe popolare | Gestione degli animali, sopravvivenza | Riflette la natura eroica ma robusta di ladri e dei ranger, spesso visti come leggende o salvatori. |
Riccio | Gioco di prestigio, invisibile | Comune per i ladri, indicando i primi inizi in una vita di furto. |
Penale | Inganno, invisibile | Adatto ai ladri e può applicarsi ai ranger che lavorano in ambienti urbani, migliorando la versatilità della build. |
Talenti e punteggi correlati
I dettagli più fini di una build unica
- Con 12 livelli, i giocatori possono selezionare sei imprese, consentendo un personaggio multiclasse altamente personalizzato.
La scelta di come dividere i livelli tra Ranger e Rogue è cruciale, con ogni classe che sblocca la propria sottoclasse al livello 3. Una potenziale divisione potrebbe essere 10 livelli in Ranger e almeno 3 in Rogue.
Impresa | Descrizione |
---|---|
Miglioramento del punteggio di abilità | Aumenta un punteggio di abilità di 2 o due per 1, ideale per aumentare la destrezza e la saggezza. |
Avviso | Impedisce la condizione sorpresa e garantisce un bonus di +5 a rotoli di iniziativa, migliorando la prontezza al combattimento. |
Atleta | Aumenta la destrezza o la forza di 1, riduce i tempi di recupero dal punto di vista e migliora la distanza di salto. |
Esperto di balestra | Essenziale per build a distanza, elimina lo svantaggio sugli attacchi in mischia con balestre e estende la durata delle ferite spalancate. |
Dual Wielder | Consente di brandire due armi non pesanti contemporaneamente e garantisce un +1 a AC mentre lo fa, migliorando la versatilità del combattimento. |
Inizia magica: chierico | Grant Ranger Supporto aggiuntivo o incantesimi di guarigione dal libro degli incantesimi del chierico, migliorando la loro utilità in combattimento. |
Mobile | Aumenta la velocità di movimento di 10, impedisce il rallentamento di terreni difficili durante la corsa ed evita di provocare attacchi di opportunità nel combattimento in mischia. |
Resiliente | Aumenta qualsiasi capacità di uno e concede la competenza nei tiri di salvataggio di quella capacità, sostenendo la resilienza. |
Spell Sniper | Migliora la gamma di casting e la precisione, offrendo una selezione di cantri che usano la saggezza o la destrezza come modificatore di casting, migliorando gli incantesimi. |
Raccomandazioni sugli ingranaggi
Tutto ciò che viola la destrezza, la saggezza o la costituzione
- Assassin Gloomstalkers può equipaggiare una vasta gamma di attrezzature, da abiti semplici all'armatura media, a seconda della costruzione desiderata.
Mentre i ladri sono limitati a determinati vestiti e armi, i ranger hanno la flessibilità di indossare e utilizzare praticamente qualsiasi attrezzatura.
- I guanti nimblefinger migliorano la destrezza di 2 per mezzo semi o gnomi.
- IL
Il casco di autonomia concede competenza nei tiri di salvataggio della saggezza.
- IL
Darkfire Shortbow fornisce fuoco e
Resistenza a freddo e la capacità di lanciare fretta una volta per riposo lungo.
Le scarpe Acrobat offrono un bonus ai tiri di risparmio di destrezza e migliorano l'impresa acrobatica.
- IL
Il tessuto grazioso aumenta la destrezza di +2 e garantisce l'abilità di grazia del gatto.