Mabilis na mga link
Buod
- Ang Gloomstalker Assassin ay nagtatayo ng mga excels sa paghahatid ng mataas na pisikal na pinsala at nag -aalok ng walang kaparis na kakayahang magamit sa mga senaryo ng labanan.
- Ang Dexterity ay mahalaga para sa parehong mga rangers at rogues, habang ang Wisdom ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagpapahusay ng isang kagalingan ng spellcasting ng Ranger.
- Mag -opt para sa mga kakayahan sa lahi, background, at gear na nagpapaganda ng dexterity, karunungan, o konstitusyon para sa pinakamainam na pagganap.
Sa Baldur's Gate 3 , ang multiclassing ay nagdaragdag ng isang layer ng kaguluhan sa paglikha ng character. Ang pagsasama -sama ng Ranger at Rogue, lalo na sa mga subclass ng Gloomstalker at Assassin, ay nagreresulta sa isang mabisang timpla ng pagnanakaw at pagkamatay.
Ang parehong mga klase ay gumagamit ng dexterity bilang kanilang pangunahing katangian, napakahusay sa stealth, lockpicking, at disarming traps, ginagawa silang maraming nalalaman na mga miyembro ng anumang partido. Ang mga Rangers ay nagdadala ng karagdagang mga kasanayan sa armas at sumusuporta sa mga spells sa talahanayan, habang ang mga rogues ay nag -aalok ng mga nagwawasak na mga kakayahan ng melee. Sama -sama, ang kanilang stealth synergy ay hindi magkatugma.
Nai -update noong Disyembre 24, 2024, ni Kristy Ambrose: Kinumpirma ng Larian Studios na walang mga DLC o mga sumunod na pangyayari para sa BG3 , ngunit ang mga tagahanga ay maaaring asahan na mag -patch 8 sa 2025, na nagpapakilala ng mga bagong subclass. Ang pag -update na ito ay magbubukas ng mga sariwang avenues para sa mga manlalaro na nag -eeksperimento sa mga makabagong at malakas na character na bumubuo. Para sa mga gumagawa ng isang ranger at rogue multiclass, unahin ang pagiging dexterity, ngunit huwag pansinin ang kahalagahan ng karunungan para sa mga kakayahan ng spellcasting ng Ranger. Ang mga pagpipilian sa mga background, feats, armas, at gear ay mahalaga para sa pag -aayos ng iyong karakter.
Ang Gloomstalker Assassin Build
Savage at stealthy pinsala sa anumang kapaligiran
- Ang build na ito ay pinagsama ang walang humpay na hunter's instinct na may nakamamatay na katumpakan ng isang mamamatay -tao, na lumilikha ng isang kakila -kilabot na kaligtasan ng buhay at mersenaryo.
Ang Gloomstalker Assassin ay nagtatagumpay sa paghahatid ng pisikal na pinsala, maging sa melee o sa saklaw. Ang pagiging epektibo ng pagbuo na ito sa iba't ibang mga distansya ng labanan ay nakasalalay sa mga pagpipilian ng player sa mga kasanayan, kakayahan, at gear.
Ang parehong mga rogues at rangers ay nagbabahagi ng mga mahahalagang katangian tulad ng stealth, sleight ng kamay, at kahusayan ng kagalingan, na ginagawang perpekto ang mga kandidato para sa isang multiclass build. Nag -aalok din ang mga Rangers ng mga spells ng suporta at, depende sa mga pagpipilian sa lahi sa panahon ng paglikha ng character, pag -access sa mga cantrips, na maaaring magdagdag ng isang layer ng spellcasting sa build.
Mga marka ng kakayahan
Dexterity para sa Rogues, karunungan para sa Rangers
- unahin ang pisikal na katapangan at nababanat, ngunit mapanatili ang isang balanse na may mga kakayahan sa spellcasting.
Ang Dexterity ay pinakamahalaga para sa parehong mga rangers at rogues, na nagsisilbing pangunahing katangian para sa pagkapagod ng kamay, stealth, at kahusayan ng armas. Para sa mga rangers, ang karunungan ay pantay na mahalaga, nakakaimpluwensya sa mga tseke ng pang -unawa at kawastuhan ng spellcasting.
- Dexterity: Mahalaga para sa mga pangunahing kakayahan ng pangunahing klase at pagiging epektibo ng labanan.
- Karunungan: Mahalaga para sa spellcasting at pang -unawa ng Rangers.
- Konstitusyon: Ang mga puntos na tumama sa mga puntos, mahalaga para sa isang build na nakatuon sa labanan.
- Lakas: Hindi gaanong kritikal, ngunit maaaring madagdagan para sa mga build na nakatuon sa melee.
- Katalinuhan: Karaniwan ang hindi bababa sa mahalagang stat para sa build na ito, dahil nauugnay ito sa arcane spellcasting.
- Charisma: Hindi isang pangunahing pokus, ngunit maaaring malikhaing magamit.
Lahi
Lahi | Subrace | Mga kakayahan |
---|---|---|
DROW | Lloth-sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, at mga spells tulad ng Faerie Fire and Darkness. Karaniwang nakahanay sa kasamaan. |
Seldarine | Parehong mga kakayahan sa lahi bilang lloth-sworn ngunit may ibang pagkakahanay sa moral. | |
Elf | Wood Elf | Pinahusay na stealth, nadagdagan ang bilis ng paggalaw, pagsasanay sa sandata ng sandata, Darkvision, at Fey Ancestry. Isang mahusay na pagpipilian para sa build na ito. |
Half-Elf | Drow half-elf | Pinagsasama ang pag -aantok at mga katangian ng tao, na nag -aalok ng mas mahusay na armas at kasanayan sa sandata na may militia ng sibil. Nagpapanatili ng ilang mga kakayahan sa paghahagis ng elvish. |
Wood half-elf | Ang pagsasanay sa sandata ng Elven at militia ng sibil, pagpapalawak ng mga pagpipilian sa gear at mga tungkulin ng partido. | |
Tao | Na | Nagmula sa sibil na militia feat, na may pagtaas ng bilis ng paggalaw at kapasidad ng pagdadala. |
Githyanki | Na | Pinahusay na bilis ng paggalaw, pag -access sa mga spelling tulad ng pinahusay na paglukso at malabo na hakbang, at martial prodigy para sa medium na nakasuot ng sandata at kasanayan sa armas. |
Kalahati | Lightfoot | Matapang, kalahating swerte, at isang kalamangan sa mga tseke ng stealth. |
Gnome | Kagubatan | Ang mga kasanayan tulad ng pakikipag -usap sa mga hayop at pinahusay na mga kakayahan ng stealth, nakasandal sa mga katangian ng ranger. |
Malalim | Superior Darkvision at Stone Camouflage, na nagbibigay ng kalamangan sa mga tseke ng stealth. |
Mga background
Ang Ranger Rogue Connection
- Ang pagbuo na ito ay nagtatagumpay sa isang timpla ng kadalubhasaan ng ilang, pagkakaugnay ng hayop, at isang buhay sa gilid ng lipunan.
Background | Kasanayan | Paglalarawan |
---|---|---|
Outlander | Athletics, kaligtasan ng buhay | Tamang -tama para sa mga rangers, na kumakatawan sa isang buhay sa wilds, na nababagay sa madalas na paglalakbay ng karakter. |
Charlatan | Panlilinlang, makinis ng kamay | Nababagay para sa isang sopistikadong kriminal na may kagandahan at guile, na umaangkop sa set ng kasanayan ng rogue. |
Sundalo | Athletics, pananakot | Ay kumakatawan sa isang disiplinang background, pinaghalo ang pagsasanay ni Ranger na may pasensya ng isang rogue, marahil bilang isang dating smuggler. |
Folk Hero | Paghahawak ng hayop, kaligtasan | Sumasalamin sa kabayanihan ngunit masungit na kalikasan ng parehong mga rogues at rangers, na madalas na nakikita bilang mga alamat o tagapagligtas. |
Urchin | Sleight ng kamay, stealth | Karaniwan para sa mga rogues, na nagpapahiwatig ng maagang pagsisimula sa isang buhay ng pagnanakaw. |
Kriminal | Panlilinlang, pagnanakaw | Angkop para sa mga rogues at maaaring mag -aplay sa mga ranger na nagtatrabaho sa mga kapaligiran sa lunsod, pagpapahusay ng kakayahang magamit ng build. |
Mga feats at mga kaugnay na marka
Ang mas pinong mga detalye ng isang natatanging build
- Sa pamamagitan ng 12 mga antas, ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng anim na feats, na nagpapahintulot para sa isang lubos na na -customize na character na multiclass.
Ang pagpili ng kung paano hatiin ang mga antas sa pagitan ng Ranger at Rogue ay mahalaga, sa bawat klase na nagbubukas ng kanilang subclass sa antas 3. Ang isang potensyal na split ay maaaring 10 mga antas sa Ranger at hindi bababa sa 3 sa rogue.
Feat | Paglalarawan |
---|---|
Pagpapabuti ng Kakayahang Kakayahan | Dagdagan ang isang marka ng kakayahan sa pamamagitan ng 2 o dalawa sa pamamagitan ng 1, mainam para sa pagpapalakas ng dexterity at karunungan. |
Alerto | Pinipigilan ang nagulat na kondisyon at nagbibigay ng isang +5 bonus sa mga inisyatibo na rolyo, pagpapahusay ng kahandaan sa labanan. |
Atleta | Ang pagtaas ng kagalingan o lakas sa pamamagitan ng 1, binabawasan ang oras ng pagbawi mula sa madaling kapitan, at pinapahusay ang distansya ng pagtalon. |
Dalubhasa sa crossbow | Mahalaga para sa mga ranged build, nag -aalis ng kawalan sa mga pag -atake ng melee na may mga crossbows at pinalawak ang tagal ng nakanganga ng mga sugat. |
Dual wielder | Pinapagana ang paggamit ng dalawang hindi mabibigat na armas nang sabay-sabay at nagbibigay ng isang +1 sa AC habang ginagawa ito, pagpapabuti ng kakayahang umangkop sa labanan. |
Magic Initiate: Cleric | Mga Grants Rangers Karagdagang Suporta o Healing Spells mula sa Cleric Spellbook, Pagpapahusay ng kanilang Utility sa Combat. |
Mobile | Pinatataas ang bilis ng paggalaw ng 10, pinipigilan ang pagbagal ng mahirap na lupain kapag nakasisilaw, at iniiwasan ang nakakaganyak na pag -atake ng pagkakataon sa labanan ng melee. |
Nababanat | Pinatataas ang anumang kakayahan sa pamamagitan ng isa at nagbibigay ng kasanayan sa pag -save ng kakayahan ng kakayahang iyon, bolstering resilience. |
Spell Sniper | Pinahusay ang hanay ng paghahagis at kawastuhan, na nag -aalok ng isang seleksyon ng mga cantrips na gumagamit ng karunungan o kagalingan bilang casting modifier, pagpapahusay ng spellcasting. |
Mga rekomendasyon sa gear
Anumang bagay na nagbibigay ng dexterity, karunungan, o konstitusyon
- Ang Assassin Gloomstalkers ay maaaring magbigay ng kasangkapan sa isang magkakaibang hanay ng gear, mula sa simpleng damit hanggang sa medium na sandata, depende sa nais na build.
Habang ang mga rogues ay limitado sa ilang mga damit at armas, ang mga ranger ay may kakayahang umangkop na magsuot at gumamit ng halos anumang gear.
- Ang guwantes ng Nimblefinger ay nagpapaganda ng pagiging dexterity ng 2 para sa mga halflings o gnomes.
- Ang
Ang Helmet of Autonomy ay nagbibigay ng kasanayan sa pag -save ng karunungan.
- Ang
Nagbibigay ang Darkfire Shortbow ng apoy at
Malamig na pagtutol, at ang kakayahang mag -cast ng pagmamadali isang beses bawat mahabang pahinga.
Nag -aalok ang mga sapatos ng Acrobat ng isang bonus sa pag -save ng dexterity at mapahusay ang acrobatics feat.
- Ang
Ang magagandang tela ay nagdaragdag ng pagiging dexterity sa pamamagitan ng +2 at binibigyan ang kakayahan ng biyaya ng pusa.