Casa Notizia Jade Raymond lascia Fairgames tra le sfide di servizio dal vivo in corso di Sony

Jade Raymond lascia Fairgames tra le sfide di servizio dal vivo in corso di Sony

Autore : Christian Aggiornamento:May 25,2025

La partenza di Jade Raymond da Haven Studios, lo sviluppatore di proprietà della Sony dietro lo sparatutto multiplayer online Fairgames, segna un'altra battuta d'arresto per le ambizioni di servizio in diretta di PlayStation. Secondo Bloomberg, Raymond ha lasciato lo studio che ha fondato poco dopo un test esterno di Fairgames, che non ha soddisfatto le aspettative. Originariamente previsto per un rilascio dell'autunno 2025, il gioco è stato spinto indietro alla primavera del 2026.

Bloomberg ha riferito che la leadership di PlayStation non ha fornito al personale Haven una ragione per l'uscita di Raymond, avvenuta diverse settimane dopo il test esterno. Alcuni sviluppatori di Haven hanno espresso preoccupazione per l'accoglienza del gioco e i suoi progressi complessivi, secondo fonti che desideravano rimanere anonimi.

Nonostante ciò, Sony rimane impegnata in Haven e Fairgames, con Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski che entrano come nuove teste di co-studio.

Questo sviluppo fa parte di una più ampia lotta per la strategia di servizio dal vivo di Sony. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead è stato un successo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane e diventando il gioco PlayStation Studios più venduto fino ad oggi, altri titoli di servizio dal vivo hanno affrontato sfide significative. La Concord di Sony, ad esempio, è stata una grande delusione, che durava solo poche settimane prima di essere presa offline a causa del basso coinvolgimento dei giocatori e alla fine essere cancellato insieme al suo sviluppatore.

Le difficoltà di Sony in questo spazio sono state ulteriormente evidenziate dalla cancellazione del gioco multiplayer di The Last of Us Dog di Naughty Dog e altri due progetti di servizio dal vivo senza preavviso all'inizio di quest'anno: un titolo di God of War di Bluepoint e un altro di Bend, gli sviluppatori dei giorni sono andati.

Nel febbraio 2022, Sony annunciò l'intenzione di lanciare oltre 10 giochi di servizio in diretta entro il marzo 2026, con l'obiettivo di soddisfare generi e pubblici diversi. La società ha effettuato investimenti significativi in ​​acquisizioni in studio, tra cui lo sviluppatore Destiny Bungie, gli studi di Haven di Jade Raymond e gli Studios di firewalk ora chiusi.

Tuttavia, entro il 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki annunciò una revisione dei 12 giochi di servizio in diretta in sviluppo, impegnandosi a lanciarsi solo sei entro la fine dell'esercizio finanziario 2025 o entro marzo 2026. Totoki ha sottolineato che la Sony avrebbe dato la priorità alla qualità rispetto al attacco a titoli specifici, indicando flessibilità nel loro approccio ai restanti sei giochi.

Bungie continua a supportare gli sforzi di Sony Live Service con aggiornamenti in corso per Destiny 2 e l'imminente lancio completo di Marathon entro la fine dell'anno. Inoltre, Sony ha recentemente presentato un nuovo studio di PlayStation, Teamlfg, che sta lavorando a un progetto di incubazione del vivo, mentre il gioco multiplayer Horizon di Guerrilla rimane in sviluppo.

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