การจากไปของ Jade Raymond จาก Haven Studios นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เป็นเจ้าของ Sony ที่อยู่เบื้องหลัง Fairgames นักกีฬาผู้เล่นหลายคนออนไลน์นับเป็นความพ่ายแพ้อีกครั้งสำหรับความทะเยอทะยานของบริการสดของ PlayStation จากข้อมูลของ Bloomberg เรย์มอนด์ออกจากสตูดิโอเธอก่อตั้งขึ้นหลังจากการทดสอบภายนอกของ Fairgames ซึ่งไม่ตรงตามความคาดหวัง แต่เดิมกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 เกมได้ถูกผลักกลับไปที่ฤดูใบไม้ผลิปี 2026
Bloomberg รายงานว่า PlayStation Leadership ไม่ได้ให้เหตุผลแก่พนักงานของ Haven ด้วยเหตุผลในการออกจาก Raymond ซึ่งเกิดขึ้นหลายสัปดาห์หลังจากการทดสอบภายนอก นักพัฒนาบางคนที่ Haven แสดงความกังวลเกี่ยวกับการต้อนรับของเกมและความคืบหน้าโดยรวมตามแหล่งข่าวที่ต้องการไม่ระบุชื่อ
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Sony ยังคงมุ่งมั่นที่จะ Haven และ Fairgames โดยมี Marie-Eve Danis และ Pierre-François Sapinski ก้าวเข้ามาเป็นหัวหน้าสตูดิโอใหม่
การพัฒนานี้เป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้ที่กว้างขึ้นสำหรับกลยุทธ์การบริการสดของ Sony ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จการขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดจนถึงปัจจุบันชื่อบริการสดอื่น ๆ ได้เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดของ Sony เป็นความผิดหวังที่สำคัญเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำและในที่สุดก็ถูกยกเลิกพร้อมกับนักพัฒนา
ความยากลำบากของ Sony ในพื้นที่นี้ได้รับการเน้นย้ำโดยการยกเลิกเกม Last Of Us Multiplayer เกมสุดท้ายของเราและอีกสองโครงการบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าอีกสองโครงการเมื่อต้นปีนี้ - หนึ่งชื่อ God of War จาก BluePoint และอีกโครงการหนึ่งจาก Bend ผู้พัฒนาวันที่หายไป
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 Sony ประกาศแผนการเปิดตัวเกมบริการสดกว่า 10 เกมภายในเดือนมีนาคม 2569 โดยมีเป้าหมายเพื่อรองรับแนวเพลงและผู้ชมที่แตกต่างกัน บริษัท ลงทุนอย่างมีนัยสำคัญในการซื้อกิจการในสตูดิโอรวมถึง Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios และสตูดิโอ Firewalk ที่ปิดในตอนนี้
อย่างไรก็ตามในปี 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศการทบทวนเกมบริการสด 12 เกมในการพัฒนาโดยมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวเพียงหกครั้งภายในสิ้นปีการเงิน 2568 หรือภายในเดือนมีนาคม 2569 โทกี้ย้ำว่า Sony จะจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพ
Bungie ยังคงสนับสนุนความพยายามในการบริการสดของ Sony ด้วยการอัปเดตอย่างต่อเนื่องสำหรับ Destiny 2 และการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบของ Marathon ในปลายปีนี้ นอกจากนี้ Sony เพิ่งเปิดตัว PlayStation Studio ใหม่ TeamLFG ซึ่งกำลังทำงานในโครงการฟักตัวบริการสดในขณะที่เกม Multiplayer ของกองโจรของกองโจรยังคงอยู่ในการพัฒนา