Jade Raymond'un çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in arkasındaki Sony'ye ait geliştirici olan Haven Studios'tan ayrılması, PlayStation'ın canlı servis hırsları için başka bir aksilikle işaret ediyor. Bloomberg'e göre Raymond, beklentileri karşılamayan harici bir Fairgames testinden kısa bir süre sonra kurduğu stüdyodan ayrıldı. Başlangıçta Güz 2025 sürümü için planlanan oyun şimdi 2026 baharına geri itildi.
Bloomberg, PlayStation liderliğinin Dış Testten birkaç hafta sonra meydana gelen Raymond'un çıkışının bir nedeni vermediğini bildirdi. Haven'daki bazı geliştiriciler, anonim kalmak isteyen kaynaklara göre, oyunun resepsiyonu ve genel ilerlemesi konusunda endişelerini dile getirdi.
Buna rağmen Sony, Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'nin yeni ortak-Studio başkanları olarak adım atmasıyla Haven ve Fairgames'e kararlı kalıyor.
Bu gelişme, Sony'nin canlı hizmet stratejisi için daha geniş bir mücadelenin bir parçasıdır. Arrowhead'in Helldivers 2 başarılı olmasına rağmen, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satıyor ve bugüne kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer canlı servis başlıkları önemli zorluklarla karşılaştı. Örneğin Sony'nin Concord'u, düşük oyuncu katılımı nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren ve sonuçta geliştiricisi ile birlikte iptal edilmeden sadece birkaç hafta süren büyük bir hayal kırıklığıydı.
Sony'nin bu alandaki zorlukları, Naughty Dog'un son ABD çok oyunculu oyununun ve bu yılın başlarında diğer iki habersiz canlı servis projesinin iptali ile daha da vurgulandı - biri Bluepoint'ten bir savaş tanrısı unvanı ve diğeri Bend'den, günlerin geliştiricileri Gone Gone.
Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar farklı türlere ve izleyicilere hitap etmeyi amaçlayan 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planladığını duyurdu. Şirket, Destiny geliştiricisi Bungie, Jade Raymond's Haven Studios ve şimdi kapalı Firewalk Studios dahil olmak üzere stüdyo satın alımlarına önemli yatırımlar yaptı.
Bununla birlikte, 2023 yılına gelindiğinde, Sony Başkanı Hiroki Totoki, 12 Canlı Servis Oyununun bir incelemesini, 2025 yılının finansal yılının sonuna kadar sadece altı tane piyasaya sürmeyi taahhüt etti.
Bungie, Sony'nin canlı hizmet çabalarını Destiny 2 için devam eden güncellemeler ve bu yılın ilerleyen saatlerinde Maraton'un yaklaşan tam lansmanıyla desteklemeye devam ediyor. Buna ek olarak, Sony kısa bir süre önce canlı bir hizmet kuluçka projesi üzerinde çalışan yeni bir PlayStation stüdyosu TeamLFG'yi tanıtırken, Guerrilla'nın ufuk çok oyunculu oyunu geliştiriliyor.