i recenti licenziamenti di Microsoft continuano attraverso più divisioni
I rapporti indicano che Microsoft ha condotto un altro giro di licenziamenti che hanno un impatto sulle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato. È importante sottolineare che questi tagli di lavoro sono separati da un precedente annuncio di licenziamento all'inizio di gennaio.
L'industria dei giochi ha affrontato sfide significative negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali riduzioni della forza lavoro nel 2024. Questa tendenza ha colpito sia grandi studi che sviluppatori indipendenti più piccoli, con esempi recenti tra cui Illfonic (predatore: caccia alla caccia) e le persone Può volare (Outriders). Rocksteady ha anche annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft stesso ha sperimentato diversi round di licenziamenti dall'inizio del 2024, incidendo sulla sua divisione Xbox. A gennaio, la società ha annunciato la cessazione di 1.900 dipendenti Xbox, incluso il personale di società acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Altri 650 dipendenti aziendali e di supporto di Activision Blizzard sono stati licenziati a settembre.
Un rapporto di business insider (tramite GamesIndustry.biz) ora suggerisce un altro, più piccolo giro di licenziamenti. Mentre un portavoce di Microsoft ha confermato i tagli, il numero preciso di dipendenti interessati rimane senza preavviso. Queste ultime riduzioni sono distinte dai tagli precedenti di gennaio rivolti ai dipendenti sottoperformanti al di fuori della divisione Xbox.
Il contesto più ampio dei licenziamenti di Microsoft
I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente notevoli date le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato di $ 3 trilioni poco dopo i significativi licenziamenti di gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha attinto a un controllo dall'FTC, che ha tentato di usarli come base per opporsi o invertire l'acquisizione di Microsoft di Activision Blizzard da parte di Microsoft.
I licenziamenti precedenti hanno anche influenzato i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey, Odyssey, Odyssey, è stato cancellato. L'estensione completa dei licenziamenti più recenti e il loro potenziale impatto sulla divisione Xbox rimangono incerti.