pemberhentian baru Microsoft terus di beberapa bahagian
Laporan menunjukkan bahawa Microsoft telah melakukan satu lagi pusingan pemberhentian yang memberi kesan kepada bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Bilangan pekerja yang terjejas masih tidak didedahkan. Yang penting, pemotongan pekerjaan ini berasingan daripada pengumuman pemberhentian sebelumnya pada awal Januari.
Industri permainan telah menghadapi cabaran besar dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pengurangan tenaga kerja yang besar pada tahun 2024. Trend ini telah menjejaskan kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru -baru ini termasuk illfonic (Predator: Hunts Ground) dan orang ramai Boleh terbang (outriders). Rocksteady juga mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.
Microsoft sendiri telah mengalami beberapa pusingan pemberhentian sejak awal tahun 2024, memberi kesan kepada bahagian Xboxnya. Pada bulan Januari, syarikat itu mengumumkan penamatan 1,900 pekerja Xbox, termasuk kakitangan di syarikat yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Satu lagi 650 pekerja korporat dan sokongan di Activision Blizzard telah diberhentikan pada bulan September.
Laporan Business Insider (melalui GamesIndustry.biz) kini mencadangkan satu lagi pusingan pemberhentian yang lebih kecil. Walaupun jurucakap Microsoft mengesahkan pemotongan, jumlah pekerja yang tepat yang terjejas masih belum diumumkan. Pengurangan terbaru ini berbeza dari pemotongan awal Januari yang mensasarkan pekerja yang kurang baik di luar bahagian Xbox.
Konteks yang lebih luas dari pemberhentian Microsoft
Pemberhentian berterusan Microsoft amat penting memandangkan pengambilalihan penerbit utama baru -baru ini seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian Januari 2024 yang signifikan. Gelombang awal pemotongan menarik perhatian dari FTC, yang cuba menggunakannya sebagai asas untuk menentang atau membalikkan pengambilalihan Microsoft Activision Blizzard.
Pemberhentian sebelumnya juga telah memberi kesan kepada pasukan runcit fizikal Xbox, kebanyakan pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti permainan sledgehammer dan mainan untuk Bob. Permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga dibatalkan. Tahap sepenuhnya pemberhentian yang paling baru -baru ini dan potensi potensi mereka terhadap bahagian Xbox tetap tidak menentu.