Layoffs gần đây của Microsoft tiếp tục trên nhiều bộ phận
Các báo cáo chỉ ra rằng Microsoft đã tiến hành một vòng sa thải khác ảnh hưởng đến các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của nó. Số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng vẫn không được tiết lộ. Điều quan trọng, những cắt giảm công việc này là tách biệt với thông báo sa thải trước đó vào đầu tháng 1.
Ngành công nghiệp Gaming đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thực hiện giảm lực lượng lao động đáng kể vào năm 2024. Xu hướng này đã ảnh hưởng đến cả các hãng phim lớn và các nhà phát triển độc lập nhỏ hơn, với các ví dụ gần đây bao gồm Illfonic (Săn khu: Săn bắn) và mọi người Có thể bay (người ngoài). Rocksteady cũng tuyên bố sa thải sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League.
Bản thân Microsoft đã trải qua nhiều vòng sa thải kể từ đầu năm 2024, tác động đến bộ phận Xbox của nó. Vào tháng 1, công ty đã công bố chấm dứt 1.900 nhân viên Xbox, bao gồm cả nhân viên tại các công ty mua lại như Activision Blizzard và Zenimax. Hơn 650 công ty và các nhân viên hỗ trợ tại Activision Blizzard đã bị sa thải vào tháng Chín.
Một báo cáo của Business Insider (thông qua GamesIntry.biz) hiện gợi ý một vòng sa thải nhỏ hơn, nhỏ hơn. Trong khi người phát ngôn của Microsoft xác nhận việc cắt giảm, số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng vẫn không được báo trước. Những mức giảm mới nhất này khác với các cắt giảm vào tháng 1 trước đó nhắm vào các nhân viên hoạt động kém bên ngoài bộ phận Xbox.
Bối cảnh rộng hơn của việc sa thải của Microsoft
Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt đáng chú ý với việc mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard, và thành tích của nó là định giá thị trường 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi nghỉ việc đáng kể vào tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt ban đầu đã thu hút sự giám sát từ FTC, cố gắng sử dụng chúng làm cơ sở để chống lại hoặc đảo ngược việc mua lại Activision Blizzard của Microsoft.
Layoff trước đây cũng đã tác động đến các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, hầu hết các nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các studio phát triển nội bộ như trò chơi Sledgehammer và đồ chơi cho Bob. Trò chơi sinh tồn không báo trước của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, cũng đã bị hủy bỏ. Toàn bộ phạm vi sa thải gần đây nhất và tác động tiềm năng của chúng đối với bộ phận Xbox vẫn chưa chắc chắn.