Ostatnie zwolnienia Microsoft są kontynuowane przez wiele dywizji
Raporty wskazują, że Microsoft przeprowadził kolejną rundę zwolnień wpływających na jego grę, bezpieczeństwo i sprzedaż. Dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Co ważne, te cięcia zadań są odrębne od poprzedniego ogłoszenia zwolnienia wcześniej w styczniu.
W ostatnich latach przemysł gier stanął przed poważnymi wyzwaniami, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne zmniejszenie siły roboczej w 2024 r. Wpłynęło zarówno duże studia, jak i mniejszych niezależnych deweloperów, z ostatnimi przykładami, w tym Ilfonic (Predator: Hunting Grounds) i ludzie Może latać (outrider). Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Sam Microsoft doświadczył kilku rund zwolnień od początku 2024 r., Wpływając na jego dział Xbox. W styczniu firma ogłosiła wypowiedzenie 1900 pracowników Xbox, w tym pracowników nabytych firm, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejne 650 pracowników korporacyjnych i wspierających w Activision Blizzard zostało zwolnionych we wrześniu.
Raport Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje teraz kolejną, mniejszą rundę zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niezapowiedziana. Te najnowsze redukcje różnią się od wcześniejszych stycznia, ukierunkowanych na gorsze pracowników poza działem Xbox.
Szerszy kontekst zwolnień Microsoft
Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także osiągnięcie wyceny rynkowej o wartości 3 bilionów dolarów wkrótce po znacznych zwolnieniach stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć wyciągnęła kontrolę od FTC, która próbowała wykorzystać je jako podstawę do przeciwstawienia się lub odwrócenia akwizycji Microsoft Activision Blizzard.
Poprzednie zwolnienia wpłynęły również na fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Niezapowiedziana gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, również została anulowana. Pełny zakres najnowszych zwolnień i ich potencjalny wpływ na dział Xbox pozostają niepewne.